Bonsoir à tous,
Il y a quelques temps je vous fais part de mon problème de lenteur d'affichage de textures avec FS2004. Je pensais avoir résolu le problème malheureusement, rien n'y fait.
J'ai appliqué tous les réglages possibles trouvés sur les forums (antialising, fs9.cfg, niveau de détails du simulateur, résolution etc)
Cela se passe depuis que j'ai remplacé ma GeForce 8800 gtx par une gtx 460 768 mo. Théoriquement vu que la gtx 460 fonctionne avec FS2004 (selon les utilisateurs des différents forums), cela devrait fonctionner.
Je viens aussi de remplacer 2 nouvelles mémoires G-Skill 2 x 2 go PC6400.
Je tourne sous un C2D E8400 que j'ai poussé à 4 ghz et malgré ça aucune différence.
Mes fps sont corrects, je tourne parfois à plus de 200 fps, en moyenne je tourne à 60 fps et j'ai toujours ce lag de texture.
Je tourne aussi avec active sky 6.5 et je remarque que ce lag se produit plus au dessus des nuages et quand je reste sur la même vue dans le cockpit mais une fois que je change de vue ce lag de texture apparait.
J'ai essayé de supprimer l'autogen, régler le détail du relief sur 80, etc bref je pensais que ma carte graphique n'était pas assez puissante ou un disfonctionnement du cpu ou de la carte mère vu que les fs utilisent plus le cpu que la carte graphique je me suis dis que le problème viendrait probablement du cpu. Mais rien n'est moins sur.
Hors mis ce prob de lag de texture, mon fs tourne à merveille. Et ce qui me troue le ventre, c'est que je tourne moins bien avec une carte récente qu'est là 460 gtx alors que c'était nickel avec la 8800 gtx qui a la même capacité de mémoire.
Est-ce que quelqu'un aurait une idée ?