CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Gmax to FS2004?

Virdebord
Virdebord
Niveau 8
15 juillet 2005 à 11:38:34

Slt tt l´monde
J´ai créé un objet dans gmax ( un ovni, pour le premier modele, c´est plus facile ^^) & je n´arrive pas a faire un fichier . x ou . mdl
J´ai essayé MakeMDL, je l´ai mis dans le dossier plugins, mais sa marche pas ( message d´erreur lors de l´exportation en . mdl)
Quelqu´un peut-il m´aider?

FS_MAN
FS_MAN
Niveau 3
06 août 2006 à 21:26:18

S´il vous plaît ... aidez-le
sa va m´aider aussi, j´ai le meme probleme :p)

:merci: d´avance

Cthulhus
Cthulhus
Niveau 45
06 août 2006 à 22:39:28

il ne faut jamais lancer MakeMDL, gmax fera la manipe tout seul.

Faut simlement installer dans l´ordre, gmax, puis le gamepack de microsoft.

Ensuite, si l´objet et conforme, il pourra etre exporter en .MDL ensuite, faudra via le XML de placement générer un .BGL (pour FS) et le mettre dans un dossier "scenery"

a+