Du temps d´fs 2002 j´avais installé un programme qui recalculait tout les meshs installés dans flight simulator et éliminait du coup les meshs en conflit qu´il pouvait y avoir là dedans, c´est à dire qui pouvait éviter que ceux par défaut soient calculer en même temps que ceux rajouté dans le jeu pendant un vol d´où un gain de ram et de vitesse d´affichage.
Cela servait aussi à ce que cela vous évite de voir les reliefs changer et se fasconner quand vous vous approchiez d´un endroit accidenté.
Je n´avais eu aucun plantage avec ça je me souvient mais je n´ai plus aucune idée du nom de ce programme, si quelqu´un à une petite idée là dessus, parce que avec tout ce que j´installe comme meshs, j´ai des fois l´impression que mon flight calcule deux fois pour la même chose.
Merci