Star Ocean : The Second Story alterne plusieurs vues, ce qui n’est pas un mal quand il s’agit d’échapper à cette fichue vue isométrique qui fait plutôt croire à un simulateur de fourmi. Bien souvent, le plan changera au moment de franchir un cap dans le jeu, comme par exemple juste avant de pénétrer la forêt. De plus, la vue changera également au moment d’entrer en phase de combat. Les phases de combat sont les éléments clé du jeu. Car si l’exploration, l’aventure, l’investigation sont déterminantes, la bagarre l’est tout autant, voire plus puisque de l’issu d’un combat dépendra la suite de votre quête. Les développeurs ont élaboré trois façons de se battre : le standard, destiné aux novices, où tout se fait au tour à tour à la manière des jeux de rôle ; le semi-actif, destiné aux joueurs plus expérimentés, où le joueur déplace ses personnages mais ne s’occupe presque pas de la visée ; et enfin le mode actif, où vous avez un contrôle total. La vue change, et Star Ocean se mue alors en un jeu 3D, très typé manga dans son graphisme, avec des sorts, coups spéciaux etc. en tous genres.Alors vas-y.