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Liste des sujets

Duels de forumeurs

Clad1905
Clad1905
Niveau 10
01 novembre 2004 à 18:51:19

Ha voila le rodeurs ( plutot la rodeuse )

linoa17
linoa17
Niveau 9
01 novembre 2004 à 18:51:55

Moi en duel?? :ouch:

Clad1905
Clad1905
Niveau 10
01 novembre 2004 à 18:52:37

Tu veus pas ?

linoa17
linoa17
Niveau 9
01 novembre 2004 à 18:53:02

Bin pk pas :-)

Clad1905
Clad1905
Niveau 10
01 novembre 2004 à 18:54:05

Baha té ou fau fair les stats de Linoa

Et putain t´es cé le matin fau se réveillé

linoa17
linoa17
Niveau 9
01 novembre 2004 à 18:55:31

Je conné pa le jeu vous pouvez mexpliké lé règles?? :doute:

CoolBahamut
CoolBahamut
Niveau 9
01 novembre 2004 à 18:56:53

oki sa marche tu dois répartir 150 pts de stats dans
attaque neutre > 15
attaque magique > 15
défense physique > 15
défense mentale > 15
vitesse > 13
invoc > 30
limite > 36

( > sa ve dire supérieur a)

CoolBahamut
CoolBahamut
Niveau 9
01 novembre 2004 à 18:59:09

ata pour les règles elles arrivent :ok: :cool:

CoolBahamut
CoolBahamut
Niveau 9
01 novembre 2004 à 19:01:49

REGLES DE DUELS

Chacun peut lancer un duel à la personne de son choix, si cette personne accepte le duel commence sous la direction d´un arbitre.

__________________________________________________
__________________________________________________
____________
Engagement d´un duel :
Le dueliste qui engage le duel est celui qui à le plus de vitesse ( voir stats), ainsi de suite chaque dueliste lance son attaque.

__________________________________________________
__________________________________________________
____________
Les attaques :
Le but d´un duel est de faire perdre les hp ( healt points) de son adversaire pour remporter le duel en utilisant de diverses attaques.

Remarque : Cependant chaque dueliste ne pe utiliser plus de 2x la même attaque, pour réutiliser l´attaque en question il devra en lançer une autre et pourra enfin utiliser l´attaque en question 2x de suite.

L´attaque neutre :
C´est une attaque lancée avec l´arme du dueliste.

L´attaque magique :
C´est une attaque lancée par le dueliste lui-même ( utilisation de MP).

La défense :
Le dueliste se protège, les dégâts subits sont divisés par 2 et le dueliste regagne 1 hp.

L´invocation :
C´est une attaque d´une chimère invoquée par le dueliste ( utilisation de MP).

Les limites :
C´est le coup spécial du dueliste, pour l´utiliser il faut remplir sa jauge de limite qui est de 50 points, c´est-à-dire : lorsque le dueliste lance une attaque neutre qui est , par exemple, de 17 points, en la lançant la jauge de limite augmente de 17 points, lorsque le dueliste utilise à nouveau cette attaque, 17 points sont ajoutés à la jauge jusqu´à remplir la jauge de 50 points.

La transe :
C´est le même système que les limites sauf que pour la remplir il faut utiliser la magie. L´effet de la transe dure 1 tour ce qui a pour effet de doubler la puissance de n´importe quelle attaque.

__________________________________________________
__________________________________________________
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Les stats :
Chaque nouveau joueur inscrit reçoit 150 points de stats qu´il répartit dans :
attaque neutre
attaque magique
défense physique
défense mentale
vitesse
invocation
limite
En général un bon dueliste va équilibrer ses stats.

__________________________________________________
__________________________________________________
____________
Les Points d´experience :
Pour monter de niveau il faut gagner des PExp. En tout il faut 5 PExp pour gagner un niveau supérieur :
1 victoire = 3 PExp
1 défaite = 1 PExp
1 match nul = 2 PExp
Lorsque un dueliste monte de niveau il reçoit 1 pt de stat, si son niveau est pair ( 2, 4, 6, 8...) il gagne 1hp et si il est divisible par 3 il gagne 1mp.

__________________________________________________
__________________________________________________
____________
Les combos :
Les combos sont des coups doubles qui multiplient les dégâts totals ( attaque - défense = les dégâtsx2). Pour faire un combo il faut que le dernier chiffre des secondes ( lors d´un message posté sur le forum de JV.com) soit égale à 0.

__________________________________________________
__________________________________________________
____________
Comment faire perdre des hp ?
De base les duelistes ont 40hp. Pour faire perdre des hp à son advesaire il suffit de lancer une attaque mais on soustrait la puissance d´attaque par la puissance de défense, c´est-à-dire : 17(pts d´attaque) - 15(pts de défense) = 2hp. Lorsqu´un dueliste emploie une attaque neutre on la soustrait à la défense physique. Lorsqu´un dueliste emploie une attaque magique on la soustrait à la défense mentale. Pour l´invocation on la soustrait en ajoutant la défense physique et mentale.

__________________________________________________
__________________________________________________
____________
C´EST A PEU PRÈS TOUT, BON DUEL ! !!

Clad1905
Clad1905
Niveau 10
01 novembre 2004 à 19:08:51

Elle est parti je crois

linoa17
linoa17
Niveau 9
01 novembre 2004 à 19:10:33

Non tj là :)

linoa17
linoa17
Niveau 9
01 novembre 2004 à 19:10:53

Bon bin jé un peu prè compris :peur:

Clad1905
Clad1905
Niveau 10
01 novembre 2004 à 19:13:10

Ok alors jvé fair mes stats en écoutant le son de la harpe de Pandora ( Saint seiya hadés )

je dois mettre des contrainte dsl les gars
attaque neutre > 15
attaque magique > 15
défense physique > 15
défense mentale > 15
vitesse > 13
invoc > 30
limite > 36

-------------------------------------------------

attaque neutre > 20
attaque magique > 15
défense physique > 20
défense mentale > 20
vitesse > 13
invoc > 30
limite > 36

Clad1905
Clad1905
Niveau 10
01 novembre 2004 à 19:14:30

Cé mes stats, et le tients linoa ?

linoa17
linoa17
Niveau 9
01 novembre 2004 à 19:15:06

? ?? :question:

Clad1905
Clad1905
Niveau 10
01 novembre 2004 à 19:16:30

Ben en faite fau que tu répartisse 150 points dans lattaque la défence etc

Exemple

attaque neutre > 20
attaque magique > 15
défense physique > 20
défense mentale > 20
vitesse > 13
invoc > 30
limite > 36

Le tout fai moin de 150 donc cé bon

Tu dois fair paeil

Clad1905
Clad1905
Niveau 10
01 novembre 2004 à 19:20:10

Ya dla vie, aujourdui jé été vanné comme cé pas permis

linoa17
linoa17
Niveau 9
01 novembre 2004 à 19:24:36

:ok:

euhhhh.... :peur:

attaque neutre > 20
attaque magique > 15
défense physique > 20
défense mentale > 15
vitesse > 15
invoc > 30
limite > 30

voilà c bon ça marche??

Clad1905
Clad1905
Niveau 10
01 novembre 2004 à 19:26:01

Il fai mini 36 de limite

attaque neutre > 20
attaque magique > 15
défense physique > 20
défense mentale > 15
vitesse > 15
invoc > 30
limite > 36

La cé bon

Clad1905
Clad1905
Niveau 10
01 novembre 2004 à 19:27:32

Et t´es vivante ?

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