FFt c clair ke c cho ! !! rien ke pour faire une " mission" dans le jeu il me fo la recommencer 3 a 4 fois pour certaine !
sinon comment ca va tout le monde... ya la mort ki rode pas loin ou koi ? !
Puis depuis le temps que j´y est pas joué, je m´en souviendrais toujours.
fft est dur la première fois, mais la 2ème vraiment bidon
PAS MOYEN DE TROUVER FF9 
ff9 est trouvable trop facilement
sinon pour FFT jme fais des sessions leveling trop longues ( choper plein d´abilities c vraiment le kiff
) alors du coup les combats sont plus trop trop dur la ca va ^^
chrono_deus euh..... viens le chercher ou j´habite tu va voir si on le trouve si façilement ![]()
j´ai fait : Ultima,E.Leclerq,Carrefour ect.... e je l´est pas trouver starba ![]()
ouais c vrai ke pour moi tous les jeux sont facilement trouvable vu ke j´habite la region parisienne ^^
a la province
^^
sinon je continu a saigner FFT vraiment trop bon ce jeu
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renegat ché moi aussi il est partout , tout comme ff7 et ff8...
je vois que t lancé a mort dans FFT chrono
moi toujours sur so3 meme si ji jou pas trop souvent g tellement de jeux a joué en ce moment lol
moi suis tjjs sur cc, mais ca fais 2moi que j´ai plus joué ![]()
stidus
mgs 3 est sortie au USA , va falloir que je me le procure ![]()
Freeze ! !!
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éh béh je l´est moi
mais je peut pas y jouer quand Je VeUt
que quand je suis chez mon couzin ![]()
ps: FF9 toujours pas trouver ![]()
ff9 pas trouver??
mgs3
c pas de pot mais bon c deja ca que tu puisse y joué
moi jesper lavoir avant noel ![]()
J´ai refais une new parti à FF7!
Sale menteur Kojima.... tu m´as decu...
... tavé di kon joure avec Snake dans MGS3... c fini entre nous... je pars ![]()
Mais je l´est pas encore fini,donc peut etre snake est jouable ![]()
M´en fou
deja Raiden g trop u envie de le savatte com c pas permis dans MGS 2... alors si en plus de ca on doit jouer avec le daron de Snake... meme s´il lui ressemble... c pas Snake... en plus pas d´Otacon
je tiendrais pas... je v cracker
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ahahahahhahaha
bah...y´a peut etre le pere a otacon ![]()
Metal Gear Solid 3 : Paroles de Kojima
Voilà quelques-unes des traductions de déclarations faites par Hideo Kojima San lors de cet E3 2003 :
" A la fin de Metal Gear Solid 2, je pensais effectivement passer le relais à mes équipes. Et je me trouve dans le même état d´esprit avec MGS3. En fait, vers la fin du projet MGS2, alors que j´avais achevé le script du troisième volet, j´ai demandé «Vous pouvez tous y jeter un coup d´œil, on se revoit dans trois mois pour voir qui s´en chargera». Lorsque je suis revenu, tout le monde baissait la tête... personne n´osait prendre la responsabilité du développement, alors j´ai bien été obligé de m´y remettre."
" L´année dernière, pour la sortie européenne de MGS2, nous avions organisé une grande fête à Londres. Harry Gregson-Williams nous avait accompagnés. Quelqu´un lui a alors demandé s´il souhaiterait composer la BO de MGS3. Sa réponse avait été claire : «Peut-être, mais uniquement si le jeu se déroule dans la jungle ! ». A l´époque, je venais d´achever le script du jeu, et j´ai littéralement exulté intérieurement. Bien sûr dès la conférence finie, je n´ai pas résisté à l´envie de lui en parler. Il était aussi surpris qu´amusé. Une coïncidence vraiment heureuse..."
" Contrairement à MGS2, cette fois-ci, nous ne pouvions compter sur le gain de puissance d´une nouvelle console pour impressionner les joueurs. Nous avons opté pour une approche radicalement différente. Explorer de nouveaux environnements, expérimenter de nouvelles idées de gameplay, afin d´apporter une vraie fraîcheur."
" Survivre dans la jungle s´annonce particulièrement intense. Bien évidemment toutes ces actions entameront votre énergie. La gestion de votre forme physique est alors primordiale : plus Snake sera fatigué, plus il sera sensible aux fluctuations de températures, au stress."
" Deux tiers de l´aventure se dérouleront en environnements naturels, mais il n´y aura pas que la jungle. Vous traverserez aussi une montagne, des cavernes, des torrents,... Le reste du jeu sera en intérieur. Bien évidemment, même si le gameplay restera globalement similaire, les manières d´appréhender les situations comporteront quelques subtilités spécifiques."
" Chaque membre de l´équipe a proposé près de cinq types de camouflages différents. Nous en avons gardé cent, qui seront tous disponibles mensuellement en téléchargement. Chacun aura une utilisation bien précise. Par exemple, l´une des tenues représente des sortes de blessures et lorsque vous la porterez, les soldats vous penseront mort. D´autres reprennent les codes couleurs de certains environnements pour mieux se mêler à la nature... Vous aurez aussi la possibilité de vous peindre le visage et le corps."
" Notre priorité fut de concevoir une jungle qui ressemble réellement à une jungle. C´est un exercice assez complexe car la densité des lieux devient essentielle à sa crédibilité. Le joueur pourra se déplacer librement, il n´y a pas de chemin unique, plutôt un réseau de passages tous interconnectés qui offrent une grande liberté de déplacement. Pour y parvenir nous avons dû abandonner le moteur graphique de Metal Gear Solid 2 trop spécialisé sur des environnements en intérieur. Il nous fallait être capable d´afficher de grandes étendues. Nous avons donc pris un an pour développer une nouvelle architecture 3D qui nous servira aussi à MGOnline."
je balance ma source : http://www.ssnake.free.fr/mgs3.htm
voila @dios
evilbibi
putain chui pressé de l´avoir
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