Desole, pour l attente, je ne le ferai plus.
Glyphe de trans-sphere : ce glyphe permet a Raziel de passer
d une sphere a l autre a tout moment. Pour passer de la sphere
spectrale a la sphere materielle, Raziel doit etre en pleeine possessions
de ses moyens, se placer sur une Porte et utiliser le glyphe trans-sphere.
Glyphe de force : des ondes de force telekinesique emanent de Raziel et
projettent les ennemis. Les ennemis projetes par une force telekinesique
sont affaiblis ou detruits selon l objet contre lequel ils sont projetes.
Glyphe de pierre : Raziel frappe le soll de son poing, provoquant ainsi
un tremblement de terre localise. Tous les ennemis se trouvant dans la zone
concernee sont assomes par la violence de l effet de ce sort. Ce glyphe a une
portee etendue.
Glyphe sonore : des ondes sonores mortelles emanent de l epicentre de ce glyphe.
Les vampires frappes par ces ondes sonores subissent de tres grave dommages
avant de mourrir.
Glyphe d eau : la magie de ce glyphe explose dans une piece, creant un deluge d eau
qui brule les vampires presents. Le glyphe d eau n est pas mortel. Il affaiblit tous
les vampires vulneravles a l eau se trouvant dans le rayon d action du sort. Comme pour tous
les dommages, les ennemis pris dans le sillage recuperent en un laps de temps defini.
Jusque la, ils sont vulnerables.
Glyphe de feu : le pouvoir de ce glypje se repand en cercles de feu qui enflamment tous les
ennemis pris dans leurs sillages, tuant instantanement a la fois les vampires et humains.
Glyohe solaire : lorsque Raziel jette ce glyphe, la piece se remplit d un eclair de lumiere aveuglant
Tous les ennemis se trouvant aux alentours sont alors reduits en cendres.
Voila c est tout. Crois moi ca ete long mais j ai fini tout ce bordel.
Tout ca est pris texto du manuel.
See ya..