pour ça , personne peut te répondre ; -)
mais bon , avant tout je te suggère de faire la différence entre le problème de lag , et celui de la lenteur d´affichage .
Le lag concerne surtout ta connexion , ce tu évoques en employant le terme fps concerne ta machine en elle même .
Tes 10/30fps ne concerne pas le lag , mais plutôt la difficulté qu´a ta machine à gerer l´affichage d´autant de joueurs .
Tu peux être à 60 fps et avoir un ping de 300 ( ce qui se traduit par un lag important) , ce qui aura pas exemple pour effet de voire ton personnage s´arrêter , se téléporter 20 m plus loin , s´arrêter etc..
Mais pour en revenir à ta question , la technologie employée par np3 pour DnL est assez particulière ( basé sur les clusters) et comme c´est une première , personne ( même pas les tech de chez np3) ne peut répondre.. N´ayant que quelque miliers de BT dans la beta , les tests à grande échelle ( 10000 joueur et plus) n´ont encore pas pu être réalisé ; )