- En effet le SXP ( Social) sera tres développer, il peut aller de " simple" maire a Roi ( Personne dirigeant un des 10 Royaume de Ganareth)
Avec environ 1 forteresse tout les Km² ( oui oui ca fait 40 000 forteresses)
- Idem pour l´artisanat il y aura de puissant outils en fonction des métier ( Forgeron, Cuisinier, Tavernier, Herboriste, Crafteur etc...) Avec une évolution dans ce domain ( Apprenti à Grand Maitre) qui pourra générer de gros profit
- Les outils pour les guildes ( administration, grades etc...) seront aussi extremement développer
- Le moteur de rendu apporte un plus exceptionnel pour la découverte des grands espaces. Mais l’innovation la plus intéressante est le fait de proposer un jeu ou collaborent aussi bien des joueurs motivés par le PvP et la chasse que des joueurs motivés par la dimension social et stratégique. Ceci afin d’obtenir le
même objectif : la suprématie de leur alignement ! .
Le fait d´accepter autant de joueurs sur un même monde nous permet de rendre le jeu plus riche en actions possibles. Cela nous permet surtout d´impliquer le joueur dans un système d´influences riche et complexe.
Tuer des bêtes à répétition ne suffit pas pour atteindre les plus haut niveau de jeu dans DnL.
Atteindre le niveau le plus élevé n´est pas une fin en soi dans DnL, mais le commencement de liberté du joueur
En arrivant dans les plus hauts niveaux du jeu, le joueur ne " subit" plus les règles du jeu, dans une certaine mesure il peut les faire.
- Nous avons donné beaucoup de richesse au jeu, mais nous avons aussi prévu des animateurs, qui seront l´équivalent des maîtres de jeu pour créer des aventures... Seule la qualité des maîtres de jeu donnera la sensation du jeu de rôle traditionnel.
Détails technique :
Le joueur est plongé dans un monde full 3d, photo-réaliste, avec une visibilité de plus de 50Km.
Le terrain de 40 000km² sans changement de zone ne souffre d’aucun effet de TILE. La résolution au sol est de 10cm.
Un système intelligent, harmonieux, dynamique et autonome positionne la végétation, les agglomérations et villages, les NPC. A tel point que certains villages perdus dans la montagne n’ont pas encore été découverts par leurs propres développeurs.
Le moteur gère également les conjonctions spatiales et les climats ( neige, pluie, vents, etc…)
Tous les joueurs évoluent dans un seul et même monde, il n’y a pas de découpage dus aux limites d’accueil des serveurs.
Les défaillances du réseau Internet sont gérées, grâce à un passage automatique en mode PNJ du joueur en cas de « Lag Internet ».
Un son 7.1 et une bande son numérique favorisent l´immersion.
Du coté joueur il faudra une configuration plus que moyenne.
Configuration Minimum :
P4 1.8 Ghz ou équivalent
geforce 3
modem 33.6
Configuration recommandée :
P4 2.5 Ghz ou équivalent
Geforce 4
Voila en gros DnL, je vous invite tous a lire les FAQs et les comptes rendu des DEV-CHATs.
Certain auront remarquer que plusieur passage sont en faite de grossier copier/coller du site officiel et de MP mais je l´ai bien dit, il s´agit juste d´une synthese.
Voila, j´invite tout ceux qui le veulent a compléter les informations ( sans trop allez dans les détails) et j´espere ne plus voir de Topic du style " DnL c´est bien ? ?") ( on peut tjr réver
)