Réponse à t_simons :
je veux bien que la programmation soit difficile, que trouver les bons algoritmes ne soit pas aisé, mais ça n´est quand même pas normal de commercialiser un jeu avec tant d´imperfections.
En reprenant l´exemple de la bagnole, on peut dire que c´est pas non plus évident de s´assurer de la fiabilité de l´électronique d´une caisse. Mais tu le fais quand même avant de la vendre. C´est quand même la moindre des choses.
Mais le pire c´est aussi de constater que jeuxvideo.com n´a pas fait du tout allusion aux bugs, tout comme tous les médias qui ont encensés CYM 3. Leurs tests ont dû être bien rapides.