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Astuces...

Chti_Dkois
Chti_Dkois
Niveau 10
15 juillet 2003 à 16:45:05

salut!
je debarque de la planete foot ( LFP & CM) et g u envie d´essayer CYM3...
je lé u a prété par un pote donc mais voila:n´étant pas amateur de cyclisme,g du mal avec le jeu...g deja essayer avec l´us postal mais je misere...pas moyen d´etre ds les 10 premier sur une etape ds les 2premiers tours a part 2fois ( 5e et 3e)

donc voila j´aimerais avoir quelques astuces:

  • kel est la meilleur ékip pour debuter
  • kel sont les coureurs a avoir
  • comment gerer efficacement les courses
  • etc...

d´avance merci

vince3333
vince3333
Niveau 5
15 juillet 2003 à 16:46:29

T´es bon a lfp?

Chti_Dkois
Chti_Dkois
Niveau 10
15 juillet 2003 à 16:48:31

ça va...mais g pas trop acroché,jms plus d´une saison...
je suis plus CM mais la j´avé envie de changer

svp pouvez vous m´aider?

vince3333
vince3333
Niveau 5
15 juillet 2003 à 16:49:36

LFP MANAGER la base de tout pour les jeux de managment de foot

Chti_Dkois
Chti_Dkois
Niveau 10
15 juillet 2003 à 16:53:06

si tu veux mais la c CYM qui m´interesse,je suis lassé du foot...

aussi,mon pote ma pas passé le livret,pouvez vous me dire a koi servent tous les trucs pdt une course?(attak et sprint je c ça mais les truc en dessous je c pas)

Saeco
Saeco
Niveau 7
15 juillet 2003 à 17:03:23

La meileure équipe pour débuter est Fassa Bortolo

Avec cette équipe ( qui est très complète) tu n´a pas besoin de coureur particulier.

Et après, pour tes autres questions, précise ce que tu veux dire par là, car là je ne peux pas te répondre !

Chti_Dkois
Chti_Dkois
Niveau 10
15 juillet 2003 à 17:11:42

deja les actions possibles en course situé sous le sprint et l´attak...ça ve dire koi?les truc relais )

en course,a kel moment je dois lancer une attak?
pour un seul ou plusieur coureur?

apré pour les ekipement,ya 3 caracteristik: comment bien choisir?

Garzelli
Garzelli
Niveau 6
15 juillet 2003 à 18:56:54

vince a encore dit des choses interessantes

pour commencer prend
Fassa Bortolo rouleur sprinteur
Saeco grimpeur
Once pour les contre la montre
Quick Step pour les pavés et les epreuves de coupe du monde
aussi attaque a environ 5km de l arriver et puis a 2 km sprint

Garzelli
Garzelli
Niveau 6
15 juillet 2003 à 19:25:17

:up:

Franc-Tireur
Franc-Tireur
Niveau 20
15 juillet 2003 à 20:57:32

pour lancer une attaque ca depends de la distance, de ton equipe

si tu as un sprint qui compte bcp de points et qq secondes de bonif envoie qq entre 8 et 2 kilometre en attaque a un pourcentage elevé entre 80 et 95 %
si c un sprint de montagne envoi qq de fort en montagne

ensuite pour faire une echappée
tu attends que un ou 2 de tes coureurs soit devant ensuite pareil tu monte le pourcentage et tu attaque, ne t inquiete pas si qq autres coureurrs te suivent c mmeme mieux

ensuite tu gere, attaque pas de trop loin, attends pas que la barre verte soit vide pour ravitailler tes gars
j ai deja fait une echappée de 130 km avant d etre rattrape et de perdre au sprint

pepperman
pepperman
Niveau 5
15 juillet 2003 à 21:01:08

C ragant ca.Moi aussi j´ai deja eu ca.J´attaque et Paepoli me suit, on est rattrapé a 3km de l´arrivé.Mais bon j´ai reussi avec un otre coureur a faire deuxieme au sprint

Chti_Dkois
Chti_Dkois
Niveau 10
16 juillet 2003 à 15:37:42

d´autres astuces?

et c mieux de faire simuler ou de regarder???

pck qd je regarde,je mene pdt plus de la moitié et apré les gars ralentissent et se font doubler ( il ne sont pas crever,il leur reste des gourde et leur barre verte est presk pleine)

groneuneu
groneuneu
Niveau 8
16 juillet 2003 à 18:24:58

Bon chuis pas encore un confirmé mais j´ai vu quelques trucs assez laids.
Genre partir a 5km de l´arrivée sa sert a rien car l´ecart entre le 2eme sera tres court.
Alors dans l´ordre les cases sont:

Attaque: Plusieurs utilisations pour faire grimper des joueurs en debut de peloton de manbiere a preparer une attaque. L´attaque permet de prendre des distances par rapport au peloton. Evite d´attaquer seul. En effet a la vitesse des velos il y´a le phenomene d´aspirations. C´est en faite que le type qui se colle derriere un coureur n´aura pas de resistance a l´air et ira plus vite en se fatigant moins. Donc si tu pars tout seul tu as peu de chance de t´en sortir.
Personnellement je previlégie des attaques a 2 ou trois et je met le premier avec un pourcentage d´effort plus elevé que les deux qui suivent. Comme ca les deux qui suivent ne se fatiguent pas et le premier travail pour eux(evidemment ne pas mettre ton leader devant)

Contre Attaque: Permet de te mettre dans la roue d´un attaquant comme ca si il y´a une echappée tu es dans le cou et tu te fatigue moins qu´avec une attqaue normale.

Sprint : se declenche a 1 Kilometre des points sprints. Attention l´operation est tres epuisante(barre grise) donc si tu t´echappes ne sprint pas car tes joueurs ne pourront pas recuperer.

Contre sprint : pareil que la contre attak mai pour le sprint.

En bas a gauche tu as :

Relais courts : Si tu utilise ca dans une echappée les joueurs feront de frequent relais de maniere a ce que tous travaillent.

Relais long : Les coureurs resteront en relai jusqu´a ce que leur barre grise s´epuise.

Aller a l´avant d´un groupe : Contrairement au nom j´ai remarqué que cette action permet au joueur de se laisser descenddre a l´arriere du groupe pour ne pas se fatiguer. Je fais souvent ca lorsqu´Armstrong prend la tete d´un relai pour eviter qu´il ne se fatigue je le fait reculer.

Aucun ordre : Pas besoin d´explications je pense.

Pour etre Bon il faut Tout savoir en faite.
Je m´explique.
Tu dois connaitre tes joueurs et tes adversaires.
N´essai pas de gagner toutes les etapes. Economise toi et quand tu gagnes essai de le faire avec un ecart maximum.
Par exemple en montagne si tu sais que ton equipe monte et descend bien attaque sur un col pour gagner un maximum de temps en montée puis descente et pour creuser le plus possible.
Tu dois egalement toujours voir qui s´echappe avec la fonction F3 ou F4
Tu peux savoir a combien sont tes adversaires de toi.
Par exemple si une echappée commence a prendre de l´avance.
Regarde si dans l´echapée il y´a des coureurs bien classés ou dangereux pour ton maillot jaune.
Si il n´y en a pas garde tes forces et reste dans le peloton.
Si il y´en a réagit tout de suite soit par une attaque soit en mettant tes coureurs a l´avant du peloton et en mettant effort a 90-100%
Ainsi le peloton rattrapera progressivement les adversaires.

Enfin voila tt se ke g a dire

brasm
brasm
Niveau 7
16 juillet 2003 à 19:53:39

moi j´attaque quand g un joueur en forme a l´avant et que le vent est de dos ou faible,
mais en general a 50 km de l´arrivé sauf si je veut les bonifs

par contre une fois j´avais un courreur qui ma fait une echappée de 140 km il etait avec un autre et mon ordi c mis a ramé alors il a pas pu disputer le sprint!!

sinon en mode saison vous faites ttes les courses????? et la condition physique est bien plus les barres colorées sont nombreuses ou plus les barres transparantes????

balsklabert
balsklabert
Niveau 4
16 juillet 2003 à 23:25:07

vince3333 Posté le 15 juillet 2003 à 16:49:36
LFP MANAGER la base de tout pour les jeux de managment de foot

EXPLOGIGAPTMPTGIGAEXPLOdr

maxem
maxem
Niveau 7
17 juillet 2003 à 09:43:58

ety pour les contre a la montre car mon leader 34eme a 30 seconde ( il y a 80clm)et le reste de mon ekipe occupe les 7 derniere place

brasm
brasm
Niveau 7
17 juillet 2003 à 10:11:03

faut mettre la barre d´effort au max

Franc-Tireur
Franc-Tireur
Niveau 20
17 juillet 2003 à 11:20:11

groneneu

attaquer a 5 km de l arrivee peu etre utile
si ton gars est mauvais au sprint et que l arrivee en 1er donne 20 secondes de bonif plus 15 points de sprint et 3000 euros ca sert meme si a la fin le 2eme n est qu a 3 ou 4 secondes

La vidéo du moment