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jouer en ip direct(sans gamespy)

risser
risser
Niveau 8
02 juillet 2003 à 22:17:16

Aller sur cet page:
http://www.lfcm-online.com/forum/viewtopic.php?t=409&sid=7e410051793c0c205c06390f00bf2bca

risser
risser
Niveau 8
02 juillet 2003 à 22:22:02

Je n´ai pas encore testé ce petit programm mais il m´a l´air d´enfer.
Alors pour les parties en multi c´est partie.

risser
risser
Niveau 8
02 juillet 2003 à 22:24:50

Voici quelques conseils pour faciliter le jeu .

- Pensez à fermer les logiciels de type Kazaa ou E-Donkey. Ces logiciels sont TRES TRES gourmands en bande passante. Si ils fonctionnent pendant que vous jouez à CyM 3, vous risquez un lag très important, et si vous hébergez une partie, les joueurs vous rejoignant dans celle-ci mettront un temps très important à vous rejoindre.

- Avant de lancer la course, attendez que tous les joueurs soient connectés. Une fois la course démarrée, les nouveaux joueurs mettront beaucoup plus de temps à se connecter à la partie, et le joueur qui héberge risque de lagger ( et même d´entrainer un lag sur l´ensemble des joueurs).

- Si vous avez un firewall ( ou logiciel pare-feu), vous devez ouvrir les ports 17851 et 17853 en TCP, et les ports 17852, 17854, 3033 et 3034 en UDP.

- Pensez à régler dans les options du jeu le débit MONTANT ( ou " upload") de votre connexion internet. Pour la France par exemple, avec une ligne ADSL 512, le débit montant est de 128 kbps.

- Enfin, soyez à jour avec les patchs.

La vidéo du moment