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Liste des sujets

recherche conseil pour finir en rang oni

darkarkange
darkarkange
Niveau 10
27 juin 2005 à 09:24:52

merci d´avance

Mencius
Mencius
Niveau 10
30 juillet 2005 à 11:18:02

il faut finir le jeu via 41 point sur 50:il y a 5 domaine de 5 point chacun:vitesse(finir le jeu en moins de 6 heures)ames(170000)enemis(2300)objets dan les royaumes des tenebres(avoir tous les objets)

Mencius
Mencius
Niveau 10
30 juillet 2005 à 11:20:25

en fait je pense que c est possible si tu exclue le temps tu peu avoir le reste car le temp te raporte 1 poit kel kil soit

Mencius
Mencius
Niveau 10
30 juillet 2005 à 11:28:51

en fait je pense que c est possible si tu exclue le temps tu peu avoir le reste car le temp te raporte 1 poit kel kil soit le plu cho c est les ames je sui peu etre idio mai ma teknik est de tu le max denemis avec jak a Azuchi apres 99 barres les ames ne sont plu comptes mai c largement suffisant tu doi cependant le fer en mode normal o moin car en mode facile il te fo 50points ce ki inclue le temps(a azuchi la ba taille dure indefinimen mai si t avance tu pe pa revenir)

Mencius
Mencius
Niveau 10
30 juillet 2005 à 11:33:32

j ai oublie le 5eme domaine ki est extremes(600)

darkarkange
darkarkange
Niveau 10
04 avril 2006 à 12:59:30

arf =>
Obtenir le rang onimusha
Pour obtenir le rang onimusha, il faut récupérer en mode normal 41 points sur 50 (et 50 en easy).
Ces points se gagnent sur différentes catégories, avec 10 points au maximum par catégorie, si les conditions sont respectées, puis 9 si vous dépassez un peu, puis 8, etc. etc. jusqu´à un minimum de 1.
==>Temps de jeu : finir en 6 heures ou moins
==>Nombre d´ennemis tués : plus de 2300
==>Nombre d´âmes absorbées : plus de 170 000
==>Nombre d’issen : plus de 600
==>Nombre d´objets récupérés dans les dimensions fantômes :
on gagne 10 points si on récolte 100 Phantom Realm Points (PRPts).

10 PRPts par orbe (feu, foudre et vent)
10 PRPts pour la veste violette
30 PRPts par arme ultime (bishamon et fouet ultime).

Temps du jeu :
moins de 6:00 => 10 points
6:00 - 7:59 => 6 points
8:00 - 10:59 => 4 points
11:00 - 13:59 => 3 points
14:00 - 16:59 => 2 points
17:00 ou plus => 1 point

Ames :
170,000 ou plus => 10 points
145,000 - 169,999 => 6 points
125,000 - 144,999 => 4 points
100,000 - 124,999 => 3 points
70,000 - 99,999 => 2 points
69,999 ou moins => 1 point

Ennemis vaincus :
2,300 ou plus => 10 points
2,000 - 2,999 => 6 points
1,700 - 1,999 => 4 points
1,300 - 1,699 => 3 points
1,000 - 1,299 => 2 points
999 ou moins => 1 point

Extremes :
600 ou plus => 10 points
500 - 599 => 6 points
350 - 499 => 4 points
200 - 349 => 3 points
50 - 199 => 2 points
49 ou moins => 1 point

Points d´objet dans le royaume des ténèbres :
100 => 10 points
70 - 99 => 6 points
50 - 69 => 4 points
40 - 49 => 3 points
20 - 39 => 2 points
19 ou moins => 1 point

Les parchemins d´entraînement
Note garde : Vous l´avez dès le debut
Note sortie arme : Idem
Note tir à l´arc : Idem
Note prise jet oni : Dans le Temple en ruine la note se trouve dans le temple de droite par terre en montant les petites marches.
Note attaque chargée : Dans les égouts à la salle de service centrale, montez l´echelle, la note se trouve juste devant la machine a faire coulisser la porte rouge.
Note prise oni : Dans la ville de sakai dans l´allée qui mène a la porte ou vous recevez votre raisen.
Note extrême detourné : Dans le niveau de Notre Dame, à l´interieur de la cathedrale et dans le coin supérieur à droite.
Note extrême : Dans le Temple sous-marin (dans le passé), allez à la salle des moteurs de téléportation et au fond à gauche vous trouverez la note.
Note extrême en chaîne : Dans le Temple sous-marin (dans le présent), allez dans la cour du générateur et inspectez la zone près de l´escalier pour trouver la note.
Note attaque 10 points : Dans le zoo de Boulogne vous trouverez la note dans la facade du centre de recherche. Elle se trouve sur le présentoir dans le coin supérieur droit.

Entraînement secret
Finir tous les entrainements avec chaque personnage puis terminer le jeu. Inutile de les faire en double,;-) .

Les vestes
La veste bleue (2 ecos pour la porter) se trouve avec Jacques, au tout début.
Vous passez à un moment entre deux maisons en ruine
(dans la zone où vous rencontrez le Samanosuke du passé).
Entrez dans la maison de droite, et cassez les caisses qui bloquent le passage devant le coffre pour y accéder et l’obtenir en cassant les caisses
La veste rouge (2 ecos pour la porter) se trouve dans les égouts,
dans la salle de service centrale (la salle où il y a une porte à code).
Il faut casser des bidons à l´épée pour accéder au coffre (
La veste violette (2 ecos pour la porter) se trouve dans la deuxième dimension fantôme,
celle du mont St Michel, avec Samanosuke
La veste blanche (4 ecos pour la porter) se trouve à la ville de Sakai.
Une fois à l´intérieur du magasin, il faut prendre la porte du fond qui donne sur un coffre à l´extérieur, coffre qui contient la veste blanche
( elle restaure la vie si on reste immobile (tourner le stick R3 pour plus d´efficacité).
La veste verte (4 ecos pour la porter) se trouve dans la cathédrale Notre Dame,
au bout de l´allée entre les bancs ().
La veste jaune (5 ecos pour la porter) se trouve dans le temple sous-marin,
derrière la porte scellée par le pouvoir du Chigô, là où se trouve le disque rouge (p).
La veste orange (6 ecos pour la porter) se trouve sur un toit du mont St Michel avec Jacques.
Il faut aller à l´endroit où il y a un coffre pour Michelle
(la salle la plus avancée où Jacques puisse aller).
Là, cassez les caisses dans un coin pour libérer une luciole oni cachée qui vous mènera à la veste orange
La veste noire (7 ecos pour la porter) se débloque en terminant le mode extrême de l´entrainement en débutant, intermédiaire et avancé

La vidéo du moment