j´avais commencé ma propre soluce, en m´enregistrant au dictaphone devant ma console puis en revenant devant mon ordi pour taper ce que j´avais dit, mais le dictaphone m´a laché, donc pour l´instant c´est juste une traduction d´une soluce anglaise, où j´ai pris pas mal de libertés ! ( disons que c´est surtout pour savoir le fil conducteur, et après j´y vais + au feeling)
Le temple Honnoji :
Au temple d´Honnoji, on découvre Mistuhide Akechi, l´oncle de Samanosuke, et son armée, qui s´apprête au combat.
Samanosuke rejoins les troupes pour le combat, cinématique.
Première séquence de jeu, à vous ! Vous commencez avec la Raizan ( épée de tonnerre), l´Enryuu ( grande épée de feu), et le
Shippuu ( vouge de vent) au level max, ainsi que le gantelet oni aussi au lv3. Dans cette zone, des trouffions samourais, ainsi
que deux archers sur le toit en face. Une fois tout ça tué ( ou laissé de coté), avancez en cassant les panneaux de bois
qui bloquent le chemin sur votre droite. Dans les escaliers qui montent, d´autres trouffions ainsi que des ninjas. Passez votre chemin ou
tuez-les, pour au final arriver en haut des escaliers. Une fois devant le chateau de Honnojin, un enorme Gacha vous attend.
Vous pouvez l´éviter et le laisser combattre les 2 soldats, ou bien vous en meler. En sachant que vous n´avez pas à lésiner sur la magie, une source bleue vous attend dans cette zone ( au fond sur la droite). Une fois tué, vous avez le même en haut des marches. Avant de continuer, n´oubliez pas de prendre la carte, dans un coffre à votre gauche quand vous etes face aux escaliers, ainsi que l´herbe, dans le coffre sous les escaliers. A coté se trouve aussi un point de sauvegarde et un point de magie ( comme dit précedemment).
Une fois tout ceci effectué, dirigez-vous donc vers la porte du chateau.
Cinématique, on retrouve à l´intérieur cette vermine de nobunaga oda, accompagné de Ranmaru Mori, serviteur en chef de la famille oda ( d´ailleurs, SPOILER
Ranmaru se présente comme si c´était la première fois qu´il voit samanosuke. Pourtant, jack arrivant 10 jours avant cette scène, lui ET samanosuke ont dejà vu Ranmaru...hum hum...louche ? ^^)
FIN DU SPOILER
Boss : Ranmaru mori
Il est enfantin ! Vous pouvez vous défouler sur la magie si vous voulez ! Ou sinon, l´idée, c´est de bloquer+cogner ( une fois que son coup aura été bloqué, il mettre un peu de tps à se remettre)! Vous pouvez même cogner sans avoir bloqué un de ses coups avant, il n´est pas rare qu´il " oublie" de se protéger ! Pour ce qui est des issen, les plus faciles à placer sont les extrêmes détournés. A mi-distance, il pousse un petit cri et saute vers vous, c´est le moment de
lui mettre un extrême pour les plus braves, ou à la rigueur un extrême détourné, + facile encore à placer ! Sorti de ça, tous ses coups sont très faciles à contrer en issen détournés, et il n´a qu´un seul coup qui casse la garde ( c´est à dire qui nécessite du temps pour s´en remettre si vous vous êtes protégés). Une autre technique encore pour lui mettre des issen est de martiriser le bouton carré.. il se protège au premier puis deuxième coup, mais sur la fin de l´enchainement, il se protège plus ET l´attaque issen sort automatiquement. Enfin rien de dur quoi. Une fois vaincu, nouvelle cinématique, Samanosuke est
expedié dans le futur.
Retour en 2004, on prend le contrôle de Jacques. Pour l´instant, il est juste question de tuer quelques genmas à 4 pattes, armé d´une mitraillette.
Il est à noter que je n´ai pas réussi à leur placer d´extrêmes, je ne sais pas si c´est possible. Une fois le boulot finit,
une nouvelle cinématique se déclenche, et Samanosuke Akechi fait son apparition dans une petite ruelle sombre, avec un point
de sauvegarde juste derrière ( à coté du point de sauvegarde, 2 caisses que vous pouvez briser pour ouvrir un coffre contenant un médicament). Sortez ensuite de cette ruelle pour déclencher une autre cinématique ou Jacques sera envoyé dans le passé.
Vous continuez ensuite à jouer avec Samanosuke. Si vous le désirez tuer les quelques genmas environnants, avant de vous diriger vers l´escalier qui conduit au sous-sol... à vous de voir. Une fois au sous sol, rien de compliqué. A droite, une porte avec une lumière rouge est
pour l´instant bloquée, vous n´avez donc d´autre choix que de briser les caisses au milieu de la grille, pour continuer votre
avancée sur la gauche. De nouveaux genmas à 4 pattes vous attendent ici. Prenez à droite juste après la grille pour arriver à un autre
escalier, et remonter devant l´arc de triomphe. Le coffre juste devant vous vous offre des flèches normales. Puis dirigez-vous vers............................ et j´en etais là ! !!!
A vous les studios.