Un format de frequence, chez nous c´est le 50 hz; aux stat et au Japon c´est du 60hz...
Lorsqu´un jeux est convertie sur le teritoir pal, il passe du 60 hz au 50 hz(pour etre adapter aux televiseur bien que maitnenant tres peu de TV ne sont pas compatible avec le 60hz), lorsqu´ils ne subisent aucune modification le jeu devien plus lent et ecrasé a cause du rajout de bande noir, si il est optimisé le jeu conserve son etat d´origine, ou bien un mode 60hz peut être inclus sur une version pal...
Sur la play ce mode n´est pas automatique contrairment a une DC, GC ou x-box.
Nombreux sont ses premier jeux qui ne sont ni optimisé, ni de 60 hz en mode... le premier Onimusha se trouve dans ce cas...
Malgret que la majotité des developeur on compris et ce decide a fair qqch, certain comme square n´en foute pas une est propose tjr des rpg(l´orsqu´il en sorte chez nous) en 50 hz...
Ce qui est encore plus ragent, si on ne comprend pas le jap, c´est de voir l´interet si limité en important ce genre de jeux a cause de la barriere linguistique pour avoir droit a une qualité de jeu digne de ce nom...
Voila j´espere que ce petit cours ta plu...