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NSA Unités

morpheus666
morpheus666
Niveau 5
16 mars 2004 à 23:49:51

Une petite question, lorsque je créé des espèces de robots là, à la star wars, ils sont débarqués sur la zone d´atterissage et ensuite ils restent immobiles. Alors je comprends pas, soit c fait exprès, pour défendre la zone, soit c un bug, mais en tout cas ils tirent sur l´ennemi, ce qui est déja pas mal, je l´avoue... Mais j´aimerais pouvoir les faires bouger moi ! !

Ensuite, j´ai l´impression que les virons sont plus forts et mieux armés que la NSA. Je juge un peu vite peut être, car je n´ai joué qu´avec la NSA étant donné que c plus " réaliste". Joué avec des espèces d´aliens ne m´intéressent pas trop à la base donc voilà, réactions ? ?

Devil_Dread
Devil_Dread
Niveau 9
17 mars 2004 à 18:56:47

pour ton truc, c´est un bug. Enfin je pense, tu parles de qui exactement ?
Parceque l´infanterie de base ne peut pas bouger en mode secondaire.

Je préfère carrement la NSA, ne serait-ce que le look humain ou le realisme de leurs armes ( je prefere un canon et une mitraileuse qu´une bio-couille qui tire un truc vert gluant). J´adore aussi leur artillerie, qui est vraiment magnifique.

En ce qui concerne la puissance, je gagne/perd autant face a un Viron ou un NSA :D

morpheus666
morpheus666
Niveau 5
21 mars 2004 à 02:47:37

clair, tout à fait d´accord avec toi.
Je parlais en fait d´une unité qui ressemble à une mitraillette sur pied. qui tire automatiquement. J´ai pas l´impression de pouvoir les bouger...

Devil_Dread
Devil_Dread
Niveau 9
21 mars 2004 à 10:07:23

Normal, c´est une tourelle de defense, on ne peut pas la bouger. Elles sont là pour defendre la Landing Zone.

Ilikemyname
Ilikemyname
Niveau 9
22 avril 2004 à 17:16:28

tu peut deplacer les tourelle/radar avec un véhicule: le véhicule d´ingenieur..

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