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Liste des sujets

mod extinction

[_-x-gamer-_]
[_-x-gamer-_]
Niveau 5
08 juillet 2006 à 15:20:01

je sais que ce mod a était abandonné mais ce serait tellement bien que tout ceut qui était de cette production viennent sur ce topic et décide de recomencer a le créer.
pitiéééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééé
éééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééé
éééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééé.
je peux aider demandait n´importe quoi mais s´il vous plait.
même si il est merdique faite un add on a ce jeu.
je vous parle en temps que tout les gamer de ce jeu ( fin je pense)

killerman_84
killerman_84
Niveau 1
10 juillet 2006 à 14:29:10

ouai c vrai se serai trooooo cooooooooooooooool!!!! lol

Eustreptosondy
Eustreptosondy
Niveau 3
11 juillet 2006 à 03:23:35

Désoler mais nous avons appris qu´un mode ne se fait pas sans argent. C´est impposible desoler.

killerman_84
killerman_84
Niveau 1
11 juillet 2006 à 14:13:09

fé chier l´argent di donc lol mai c si cher ke sa??? c vrai vou avier d truc super chouette
vou penser le reprendre + tar genre ken vou orez 30 ans ke vou travaillerez den 1 super entreprise ac un super patron :lol: mai i fo combien a peu pres???

legollum
legollum
Niveau 9
11 juillet 2006 à 22:55:23

impossible!meme si nous arrivions a le finir,les dév de jpog pourrait nous interdir de le publier!

gimlie113
gimlie113
Niveau 7
12 juillet 2006 à 08:10:48

Quel serait leurs interets?

Eustreptosondy
Eustreptosondy
Niveau 3
12 juillet 2006 à 17:26:23

Écouté:
1- Qui te dit que nous voulons tous étudier en programmation et graphisme 3d?

2- Des super programmeur (comme tu dit) "universal" on crée un super jeu de jurassic park. On modifie un peu le jeu, ce ne veut pas dire qu´on peut faire un mod. Eu pour faire ce jeu ils ont du dépensé de milliers de dollards. Et nous simple amateur nous comptons faire sans argent, un jeu qui serait sensé couter des milliers et qui demande plusieurs créateur graphique alors que nous avons meme pas.

3- Convaincu? ;)

Eustreptosondy
Eustreptosondy
Niveau 3
12 juillet 2006 à 17:27:17

Désoler pour le double poste (je suis québecois) je dit dollard parce que ce sont des américain.

[_-x-gamer-_]
[_-x-gamer-_]
Niveau 5
17 juillet 2006 à 13:51:51

ouai enfin c´est trop bête parce que quand on regardait vos bande annonce ça avais l´air super cool. trop déçu...

Predhunt
Predhunt
Niveau 8
18 juillet 2006 à 19:13:40

Vous auriez peut être dû donner les models 3ds(si vous en aviez fait, car j´ai pas suivis) et les lignes de codes,enfin tous votre travail si c´est comme cela! peut être que des personnes courageuse ou qui pensent pouvoir continué auraient pûs prendres vos premieres creations comme exemples.
Enfin c´est ce que je pense...
Y a pas des personnes d´accord avec moi?

Caphed
Caphed
Niveau 10
19 juillet 2006 à 13:26:09

Y´a jamais eu de models 3D, juste deux trois lignes modifiées a tout casser lol !

Predhunt
Predhunt
Niveau 8
19 juillet 2006 à 17:01:35

Ok, car je sait comment importer les models 3d du jeu pour le modifier mais je sais pas les exporter...
(grace à gmax) et un script que j´ai trouvé sur ... (je sais plus quel site excusez moi, mais je crois l´avoir encors, enfin surement)

[_-x-gamer-_]
[_-x-gamer-_]
Niveau 5
19 juillet 2006 à 18:40:48

moi en tout cas je suis partant pour vous aider a fair nimporte quoi mais quelque chose...
j´ai l´impression que predhunt et partant non?

Caphed
Caphed
Niveau 10
19 juillet 2006 à 18:41:29

Cool ^^ Moi aussi avec les fichier textures (TML) mais impossible de les exporter dans le jeu!

Unfair !!

Vanchelo
Vanchelo
Niveau 8
20 juillet 2006 à 11:40:56

J´ai réussi à créer des site de fouilles en australie, en europe et en argentine, mais impossible de mettre des dinos dedans! :non2:

Et j´ai aucune idée pour fabriquer des dinos.

PS:je continue à chercher.

[_-x-gamer-_]
[_-x-gamer-_]
Niveau 5
20 juillet 2006 à 16:54:05

chui vraiment content de voir des personne qui rééssaye un peu...

LittleBird
LittleBird
Niveau 8
07 août 2006 à 16:25:09

on fait un mod actuellement ...

LittleBird
LittleBird
Niveau 8
25 août 2006 à 01:38:35

et il est abandonné ... dis Vanchelo comment t´as fait pour mettre des sites de fouilles en autriche et en europe ? ...

Vanchelo
Vanchelo
Niveau 8
27 août 2006 à 15:18:05

C´est assez simple, tu vas dans data, puis dans fsl hunt, là tu verras les données des sites de fouilles ( position, nombre d´unités d´or, dinosaures...) il suffit de faire une copie d´un des paragraphes de sites de fouilles et de le renommer et de changer sa position...

Ex:
copie de flaming cliffs:
// FLAMING CLIFFS
--------------------------------------------------
-------------

HuntingGround[FlamingCliffs]
{
title = $FossilHunt_FlamingCliffs_Title;
period = Cretaceous;
location = Asia;
matlib = "dinos_flamingcliffs";

reqdinos = { raptor, homalo, galli };
linkedtoset = 1; // Linked to an unlocking set

cost = 0;
gold = 0;

// position = {226, 80};
position = {397, 83};
texture = "FslHunt_fossil3";

DigSite[river1]
{
type = river;
texture = "FslHunt_DigSite_1";
position = {211, 189};
title = $FossilHunt_DigSite_River;
teams = 20;
digtime = 1.0;
}
DigSite[river2]
{
type = mountain;
texture = "FslHunt_DigSite_2";
position = {199, 89};
title = $FossilHunt_DigSite_River;
teams = 30;
digtime = 1.0;
}
DigSite[plains]
{
type = mountain;
texture = "FslHunt_DigSite_3";
position = {89, 127};
title = $FossilHunt_DigSite_Plains;
teams = 40;
digtime = 1.0;
}
}

copie de flaming cliffs modifiée

// DINOSAUR COVE
--------------------------------------------------
-------------

HuntingGround[DinosaurCove]
{
title = $FossilHunt_DinosaurCove_Title;
period = Cretaceous;
location = Australia;
matlib = "dinos_flamingcliffs";

reqdinos = { raptor, homalo, galli };
linkedtoset = 1; // Linked to an unlocking set

cost = 0;
gold = 8;

// position = {226, 80};
position = {397, 83};
texture = "FslHunt_fossil3";

DigSite[river1]
{
type = river;
texture = "FslHunt_DigSite_1";
position = {211, 189};
title = $FossilHunt_DigSite_River;
teams = 20;
digtime = 1.0;
}
DigSite[river2]
{
type = mountain;
texture = "FslHunt_DigSite_2";
position = {199, 89};
title = $FossilHunt_DigSite_River;
teams = 30;
digtime = 1.0;
}
DigSite[plains]
{
type = mountain;
texture = "FslHunt_DigSite_3";
position = {89, 127};
title = $FossilHunt_DigSite_Plains;
teams = 40;
digtime = 1.0;
}
}

Et voilà, mais il faut aussi changer tout les fich
iers qui parlent des sites de fouille ou de continents et rajouter des trucs (il y en a trop, donc je ne peux pas les citer)

Et il faut changer la ligne

// position = {226, 80};
position = {397, 83};

dans la copie et mettre différentes coordonnées.

après il reste à mettre des dinosaures dedans mais
ça je ne sais pas le faire.

Caphed
Caphed
Niveau 10
29 août 2006 à 00:34:16

http://www.jplegacy.org/board/viewtopic.php?t=858&view=previous&sid=959a3d6a16afb3d7c7b3481544038d03

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