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Liste des sujets

j'ai finies le jeu et je répond

zarico
zarico
Niveau 7
21 juillet 2003 à 17:23:02

envoyer des quéstions et je répondrai

TwX
TwX
Niveau 6
21 juillet 2003 à 20:09:08

ta fini l´entrainement?

Yoper
Yoper
Niveau 10
21 juillet 2003 à 20:14:11

ben je joue avec le gars pis chu bloque dans north point 2 comment sortir de la?

NEO2[-
NEO2[-
Niveau 4
22 juillet 2003 à 13:43:10

COMMENT ON FAIT POUR ETRE NEO JE SUIS SUR PC

shlavod
shlavod
Niveau 9
22 juillet 2003 à 13:47:42

dans le dossier actor t as plusieurs fichier de ghost ( 12 je crois)
tu les copies ds un dossier pour les sauvegarder et tu copies le fichier neo 12 fois que tu renommes par les noms des 12 fichiers de ghost, et quand tu joueras avec ghost t auras neo... mais bon y a pas de changement ds le jeu c juste un skin, et en plus pas top...
j espere que t as capte

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juillet 2003 à 21:26:30

salut je suis coincé dans les égouts : dans le chapitre " eaux sales" , ils me disent de chercher une lampe sous le pont pour continuer , je cherche partout et je ne vois pas où elle est .
AAAAAAAA LLLLLLLL´AAAAAAAAAAAIIIIIIIDDDDEEEEEE SSSVVVVVVVVPPPPPPPP ! !!!!!!!!!!!!

Ghost77
Ghost77
Niveau 9
22 juillet 2003 à 22:51:24

Tu verais a droite ta une echele et tu desend et ta la lampe un pe plus loin

Yoper
Yoper
Niveau 10
23 juillet 2003 à 00:41:40

COMMENT ON FAIT POUR SORTIR DE NORTH POINT 2 AVEC LE GARS?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2003 à 10:56:32

justement j´y suis allé en dessous de l´echelle et a part le gun la flèche m´ a indiquée dans quelle direction aller mais il y rien à trouver quand je suis face au mur .

guig0z
guig0z
Niveau 3
23 juillet 2003 à 10:59:13

tu rammasse l´arme qu´est par terre, après tu dégaine, et la lampe est sur les armes que tu prend...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2003 à 11:01:51

mais que j´suis con ! !!!!!! merci beaucoup .

NEO2[-
NEO2[-
Niveau 4
23 juillet 2003 à 12:27:21

Si ta besoin dautre chose voici la soluce des egouts:
Enter the Matrix : la soluce
PC
I - Solution avec Ghost : 06 - Les égouts

Abîmes

Après la cinématique, suivez le long tuyau jusqu´à une échelle qu´il vous faut escalader. Continuez votre ascension et grimpez aux deux échelles suivantes jusqu´à rencontre un Swat. Eliminez-le et prenez son fusil Sniper. Liquidez les deux autres Swat qui foncent vers Ballard à votre gauche puis continuez jusqu´à la prochaine qu´il vous faut escalader.

Sortez rapidement votre fusil Sniper et liquidez les deux Swat à gauche. Rejoignez le puits central, une échelle s´y trouve afin de retournez à l´étage inférieur. Il ne vous reste plus qu´à rejoindre Ballard.

Abîmes 2

Le but est simple ici, vous devez liquider tous vos ennemis avant de pouvoir utiliser le téléphone. Nettoyez toute la zone avec votre fusil Sniper et revenez à votre point de départ.

A présent envoyez une grenade offensive en direction du gros ventilateur, il faut que celle-ci retombe devant sinon le ventilateur continuera de tourner. Empruntez le petit passage et avancez jusqu´au checkpoint suivant.

Aspiré

Suivez la flèche et rendez-vous à l´étage inférieur. Eliminez les deux gardes placés un peu plus loin. Continuez votre périple tout en suivant la flèche, les Swat vous attendent souvent dans les angles des pièces. Arrivé dans une nouvelle pièce, vous pouvez remarquez un Swat placé en hauteur, grimpez sur une échelle et blastez-le. Un autre Swat est situé un peu plus loin, réservez-lui le même sort. Sautez d´une plate-forme à une autre jusqu´à trouver une conduite de gaz où une épaisse fumée se dégage. Vous apprenez alors qu´il vous faut trouver une autre sortie. Revenez au rez-de-chaussée et trouvez un petit couloir particulièrement bien gardé. Au bout de celui-ci se trouve un puits. Sautez dans ce puits et recherchez un passage fermé par une grille. A côté de celle-ci se trouve un meuble sur lequel vous pouvez grimper.

Continuez d´abattre les différents ennemis et recherchez une machine où vous pouvez activer un bouton rouge. Vous entendez alors un message de vos ennemis qui tentent de bloquer les portes. Ne restez pas sur un point élevé sinon vous faites une proie facile pour vos ennemis. Recherchez ensuite une échelle dans un petit couloir et montez à l´étage. Trouvez un autre puits et sautez dedans.

Ice et Corrupt

Eliminez les deux premiers Swat puis continuez votre progression dans ce dédale afin de liquider tous les ennemis présents ici. Revenez à votre point de départ et grimpez sur la petite machine. Sautez sur la partie droite de la machine ( au-dessus du panneau jaune avec un dessin dessus) pour enclencher une cinématique.

Visitez les différentes pièces et abattez tous vos ennemis. Trouvez une autre échelle qu´il vous faut grimper. Rejoignez le balcon et éliminez tous les ennemis avant de sauter sur une plate-forme en face. Envoyez vos grenades sur la colonne qui tourne à grande vitesse jusqu´à ce qu´un trou se forme un peu plus loin. Sautez dans ce trou et sauvegardez !

Eaux sales

Suivez le petit couloir et éliminez vos ennemis silencieusement ( par exemple avec le fusil Sniper). Montez à l´échelle et continuez votre progression. Trois gardes vous attendent un peu plus loin. Descendez l´escalier en colimaçon et faites gaffe aux Swat qui arrivent dans votre dos. Servez-vous du fusil à pompe bien utile à partir de maintenant. Arrivé sur un pont, sautez plus bas et ramassez l´arme placé un peu plus loin. Remontez à l´échelle et préparez-vous à être attaqué par un petit groupe de Swat.

Après les avoir éliminé, rendez-vous à l´extrémité du pont et empruntez le passage vers la droite. Au bout du chemin, une cinématique se déclenche. Suivez le Swat ( prenez les grenades au passage) et éliminez tous les ennemis placés un peu plus loin. Remarquez au passage votre ami qui se trouve derrière une grille. Remontez ensuite le canal de l´autre côté et liquidez tous les Swat qui traînent dans le coin. Une embuscade se prépare au bout du canal, envoyez-leur une grenade pour calmer leurs ardeurs. A l´embranchement, partez à droite et sautez au-dessus du gouffre placé plus loin. Avancez puis sauvegardez votre partie.

Eaux sales 2

Avancez et liquidez tous les ennemis qui se trouvent le long du canal puis passez la porte située plus loin à gauche. Descendez les marches et tournez à gauche et éliminez les Swat situés plus bas à l´extrémité de ce couloir. Sautez au niveau des corps et descendez la nouvelle échelle. Un peu plus loin, tuez le Swat situé au niveau du gros tuyau puis sautez dedans.

Un autre Swat est caché dans un coin un peu plus loin à gauche, à sniper. Sautez au-dessus du gouffre. Passez le gros tuyau puis suspendez-vous à celui-ci placé à l´extrémité du premier. Une fois arrivé de l´autre côté, sautez dans le trou plus bas. Dans le tuyau suivant vous attendent quelques ennemis, le pompe fait alors très bien l´affaire. Grimpez à l´échelle, passez le pont puis liquidez tout le groupe d´ennemis dans le tuyau suivant. Au bout d´autres Swat sont planqués derrière des grilles, avant un puits. Liquidez-les puis sautez dans le puits. Sauvegardez !

Bouche d´aération

Suivez le chemin tout tracé jusqu´à rencontrer une explosion. Les Swat surgissent alors, éliminez-les et recherchez un puits dans lequel vous devez sauter. Remontez tout le tuyau sombre, vous arrivez au niveau d´un grand canal. Envoyez une grenade sur l´embuscade qui vous attend à gauche, au niveau d´un escalier. Passez la porte à droite pour récupérer un pack de santé si le besoin s´en fait sentir. Montez les marches suivantes et remontez tout le couloir en éliminant vos adversaires. Profitez-en pour faire le plein de munitions. Au bout du couloir, empruntez le passage à droite et avancez dans le nouveau grand couloir. Ici, pas de difficultés, juste un grand saut à faire en utilisant votre concentration pour passer le pont brisé.

Salle suivante, une bonne grenade offensive sur le groupe doit suffire pour vous en débarrasser. Passez dans le petit couloir suivant et faites attention en sortant de ce couloir car de nombreux ennemis vous attendent plus bas à gauche. Sautez dans la fosse éclairée puis dans la suivante.

Malachi et Bane

Eliminez les deux gardes au sol et celui placé en hauteur sur la droite puis foncez jusqu´à l´échelle en face. Partez sur la gauche puis éliminez le soldat situé plus loin puis celui placé en face à l´autre bout de la pièce ( le tout au sniper). Rejoignez le tuyau rouge suspendu et accrochez-vous à lui. Avancez de quelques mètres et revenez en arrière. Snipez les deux Swat puis rejoignez l´endroit où ils se trouvent. Descendez à l´échelle et sortez votre fusil pour abattre les différents soldats situés à cet étage. Descendez à l´étage suivant et sautez dans le gros tuyau.

Le couloir suivant est plus délicat car les ennemis sont beaucoup plus nombreux et particulièrement vivaces. Au bout de ce long couloir se trouve un tireur particulièrement doué et possède une arme dévastatrice, avancez à tâtons et éliminez-le une bonne fois pour toutes. Continuez votre progression puis sauvegardez !

Malachi et Bane 2

Grimpez rapidement l´échelle sur la gauche et abattez rapidement les deux Swat avec l´aide de votre fusil Sniper. Toujours au même endroit, les rebelles vont être attaqués par de nombreux Swat. Utilisez la fonction de concentration pour tirer sur eux avec le fusil Sniper. Soyez rapide et précis. Les ennemis peuvent arriver de face, de gauche ou de droite, n´hésitez pas à balayer l´écran afin de les repérer. Continuez jusqu´à ce qu´une cinématique s´enclenche.

Neo-Sword
Neo-Sword
Niveau 3
23 juillet 2003 à 12:32:40

J´en suis à Chinatown À la recherche du téléphone et jy arrive pas

NEO2[-
NEO2[-
Niveau 4
23 juillet 2003 à 12:45:35

t´est pas sortis de l´auberge mon pauvre mais voici la soluce:

Enter the Matrix : la soluce
PC
I - Solution avec Ghost : 12 - Chinatown

Heure du thé chez Séraph

Après la petite cinématique, un combat contre Séraph vous attend. Si vous perdez ce combat, vous êtes envoyé directement au niveau " Les tunnels de la réalité". Pour remporter ce combat et connaître toute l´histoire, il vous faut utiliser très régulièrement le bouton de contre afin d´esquiver ses attaques. Le combat est dur est long mais est tout à fait jouable.

Piégé par Smith

Passez la porte, suivez à présent toujours la flèche tout en courant car vous allez avoir les agents à vos basques durant toute votre course. Appuyez sur le bouton carré avant d´arriver à la hauteur d´une porte pour l´ouvrir plus rapidement. Une fois que vous voyez une porte rouge s´ouvrir à votre droite, frayez-vous un chemin à l´intérieur puis continuez à suivre la flèche jusqu´au bout du niveau. Sauvegardez votre partie.

A pied

Sautez puis partez à droite ( oui à droite), remontez toute la rue et trouvez une maison éclairée dont vous pouvez ouvrir la porte. Suivez le couloir à droite et cherchez à chaque fois des portes rouges. Celles-ci peuvent s´ouvrir et non les autres. Une fois que vous avez trouvé la voiture de Police avec le coffre ouvert, partez dans la direction indiquée par la flèche jusqu´à arriver devant une impasse avec une échelle sur la gauche. Grimpez à cette échelle rapidement et ouvrez les portes suivantes jusqu´à ce que vous arriviez à un point de sauvegarde, ouf !

A la recherche du téléphone

Descendez les marches et sautez dans le trou à droite. Ouvrez vite la porte rouge et dirigez-vous dans la direction donnée par la flèche. Ciblez le flic et donnez-lui un coup de pied sauté ( utilisez votre concentration). Liquidez-le puis récupérez son arme. Remontez la rue en courant et éliminez le flic suivant de la même manière. Continuez d´avancer, un flic est posté devant une cabine téléphonique qui va exploser. Mince, il faut en trouver une autre.

Avancez, une escouade des Swat vous attend, ceux-ci sont placés devant un véhicule qui va exploser. Eliminez-les en faisant attention à ne pas trop subir de dégâts au cours de l´explosion et montez à l´échelle à gauche. Ramassez l´arme en haut et courez vers la droite. Un peu plus loin, vous allez voir un agent apparaître. Sautez dans la rue et courez non armé ( afin de courir plus vite). Arrivé sur le quai, partez à droite et grimpez aux caisses situées plus loin à droite de l´immeuble. Continuez votre course et escaladez les différentes barrières que vous pouvez trouver dans les impasses ( suivez la flèche), jusqu´à arriver au point de sauvegarde.

Contagions virales

Passez vite la porte, montez les deux escaliers et passez la porte rouge. Suivez ensuite la flèche jusqu´à atteindre l´église. Courez sans arme afin d´aller plus vite ! Ne cherchez pas la bagarre avec les agents afin de ne pas perdre des points de vie inutilement. Faites juste attention aux embranchements lors du changement de direction de la flèche et dès que vous voyez une porte rouge alors c´est par là qu´il faut y aller.

L´église

La poursuite continue une nouvelle fois. Montez les escaliers et frayez-vous un chemin en suivant bien la flèche. Une fois sur les toits, courez en direction de la flèche en sautez d´un toit à un autre. N´hésitez pas pour cela à vous servir de votre pouvoir de concentration pour atterrir de façon précise. Une fois que vous passez une porte rouge, montez à l´escalier directement à votre gauche, car si vous descendez les marches, vous croisez deux agents. Une fois sur le toit, continuez à suivre la flèche jusqu´à atteindre le point de sauvegarde suivant.

Ghost77
Ghost77
Niveau 9
23 juillet 2003 à 12:47:56

Aller ds soluce avec ghost y a tout ! meme le piratage !

La vidéo du moment