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Recrutement d'un Grand fan de Metroid

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 août 2005 à 18:48:13

J´ai un test de Prime 1 tout pret si ca interesse qqun.

Orangelink
Orangelink
Niveau 10
08 août 2005 à 19:01:07

j´ai seulement fusion pas mzm

superoy
superoy
Niveau 7
08 août 2005 à 20:26:48

nous sa nous interesse

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 août 2005 à 21:29:05

Ok.

METROID PRIME

Editeur: Nintendo
Développeur: Retro Studio
Type: First Person Action
Multijoueurs: non
Sortie: 21 mars 2003
Version: Française intégrale
Déconseillé aux: - de 12 ans
Consoles: Gamecube

Metroid, ou une saga mythique qui fit les beaux jour de la NES ( Metroid 1), du Gameboy ( Metroid 2), de la super NES ( Metroid 3) et du Gameboy Advance. ( Metroid fusion).
Sur Gamecube, le jeu prend une nouvelle dimension avec le passage a la 3D, en vue subjective qui plus est. Le pari était risqué, mais est-il relevé ? Voyons cela...

Premières minutes de jeu…

…suite à un appel de détresse venant d’une base en orbite autour d’une planète, Tallon IV, Samus la chasseuse de prime se retrouve sur les lieux, comme toujours seule. Cette base se révèle appartenir aux Pirates de l’espace, scientifiques fous et arrivistes mais surtout ennemis récurrents de la série. Cette station sert en quelques sorte de prologue à l’histoire ( car il en faut bien un) mais surtout de didacticiel aux commandes du jeu.
En effet le reste du jeu se situe sur la planète Tallon IV. On apprend rapidement que cette planète était autrefois le berceau des Chozos, peuple très avancé mais qui a jadis décidé de rompre avec la course technologique et de vivre ermite sur la planète. Hélas, un jour une météorite s’y abattit. Elle emportait avec elle une substance mystérieuse, le phazon. Celle-ci décime et corromp tout ce avec quoi elle rentre en contact. Depuis ce jour, les Chozos se faisaient rares, et aujourd’hui on ne sait ce qu’il est advenu d’eux. Les pirates de l’espace et leur base spatiale ont aussi un rôle très important dans l’histoire mais je vous laisse la surprise.

La découverte du scénario se fait grâce aux écrits Chozo repartis sur la surface de la planète et à la lecture des fichiers informatiques des Pirates de l’espace. Pour lire, il suffit de presser sur le coté droit de la croix directionnelle. L’écran passe alors en mode scanner. Puis Il suffit de viser et de maintenir R pour scanner l’objet désiré. Ce système de scanner permet également d’obtenir des informations sur les ennemis du jeu ou sur l’équipement de Samus ou sur l’environnement du jeu. En pressant sur les autres cotés de la croix on obtient 3 autres écrans: écran de combat, qui permet de jouer normalement, l’écran infrarouge et radioscopique que l’on obtient que plus tard dans le jeu. Ce système rend les combats un petit peu confus , mais rien de grave.
Le joystick analogique est lui responsable de la programmation du canon de Samus, parmi quatre modes: rayon de puissance, de glace, à plasma et électromagnétique. Encore ici, le système, certes bien pensé, rend les combats un peu hasardeux car il faut souvent passer de l’un a l’autre pour battre chaque boss parmi la bonne dizaine que compte le jeu. Mais avec un peu d’entraînement tout rentre rapidement dans l’ordre.
Heureusement, l’acquisition de ces armes et viseurs est progressive et au final la jouabilité est excellente, mis a part que la vue-casque qui peut gêner le champ de vision ( on peut cependant en désactiver les contours pour une pure vue FPS).
Différents items comme le saut spatial ou la boule morphing permettront d’augmenter les
capacités de Samus. Celles-ci lui permettrons de découvrir et d’accéder a de nouveaux passages dans chacun des 5 gigantesques niveaux que comporte le jeu ( plus un prologue et un petit niveau final). Les passages secrets sont également au programme et ils sont parfois très difficiles à trouver…….

Technique

Mais assez parlé système de jeu! Les graphismes maintenant: ils sont sublimes: le level-design est très bon et le niveau de détail est ébouriffant. La modélisation paraît un peu carrée mais c’est plus du chipotage qu’autre chose…..seul le bump-mapping manque a l’appel mais cela se voit uniquement de près. Les bugs, ralentissements et saccades sont absolument inexistants et l’aliasing se fait très discret. Les couleurs sont superbement contrastées, allant du très sombre au pastel. Les animations des personnages sont très détaillées et fluides. Enfin les effets spéciaux en tout genre ( effets de lumières, effets de transparences….) viennent achever le joueur après un tableau déjà resplendissant.

Les musiques ensuite sont superbement composées et participent pour beaucoup à l’ambiance du jeu. Elles varient délicieusement de la techno à la musique symphonique et mélodique. Le silence sais aussi se faire pour rendre l’ambiance plus pesante, un trait caractéristique de la série. Si on ajoute cela à l’impression de solitude qui se dégage du jeu et la vue-casque on obtient une ambiance prenante et oppressante à souhait. Les bruitages sont également d’une très grande qualité.

Enfin la durée de vie me diriez-vous? Il faut d’abord savoir que la difficulté est assez élevée : les boss sont coriaces et la jouabilité pêche un peu dans ces moments-là ( cf. partie jouabilité).
De plus, le jeu demande des efforts d’orientation, ce qui ne sera pas forcement aisé pour les plus jeunes.
Mais le tout vaut vraiment que l’on s’y attarde. Les passages secrets sont légions et finir le tout à 100% ( tout les objets trouvés, tout les scans effectués) demandera du temps et de la patience. D’ailleurs une fois le jeu terminé, un niveau de difficulté plus élevé se débloque. D’une manière générale le jeu se finit en 25-30 heures de jeu, 15-20 heures pour les amateurs de Metroid qui connaissent toute la série sur le bout des doigts. C’est suffisamment long au vu de la densité du jeu, de sa richesse mais aussi de sa poésie et de l’expérience unique qu’il procure.
A noter que la liaison Gameboy Advance-Gamecube ( avec le jeu Metroid fusion) permet de débloquer le costume de Metroid fusion dans le jeu Metroid prime ainsi que le jeu Metroid premier du nom en intégralité .

Au final

Metroid prime est un jeu unique. Il constitue un bijou technique, possède une ambiance unique alliée à une richesse de jeu énorme. Mais il faut aussi compter avec quelques problèmes de jouabilité pardonnables ainsi qu‘une certaine répétitivité ( scanners, aspect exploration poussé…..) qui peuvent rebuter. Quoi qu’il en soit, c’est un coup de maître. A essayer absolument.

Intérêt général : 19/20

+ : -Graphismes
-Durée de vie
-Gameplay très riche
-Immersion
-Cohérence

- : -Difficulté contre certains boss ( le Métroid Prime, Méta Ridley)
-Visibilité
-...

nintendo-stars
nintendo-stars
Niveau 4
08 août 2005 à 21:36:10

je veux bien minscrire

jai jouer a
super metroid,metroid prime et metroid prime 2

jai juste fini le jeu a super metroid
metroid prime 1 je suis rendu au dernier boss que je nai jamais été capable de battre

et metroid prime 2 suis rendu apres le echoe visor

alors pour moi je fais beaucoup de faute dortographe comme vous pouver le constater

Orangelink
Orangelink
Niveau 10
08 août 2005 à 21:49:35

Nan 3 jeu pour lui c´est pas suffisant

MeTr0idHunter
MeTr0idHunter
Niveau 10
08 août 2005 à 21:50:39

Je suis Vivement interessé!!

Ai joué et ai fini:-Fusion
-Prime(Prime2 en cour)
-Zero MIssion(et un peu l´episode original Nes)
-et a fait une bonne partie de Super Metroid!

parker54@hotmail.com

Fan bien entendu!!

MeTr0idHunter
MeTr0idHunter
Niveau 10
08 août 2005 à 22:13:25

on me rep. pa??

Minas-Giliath
Minas-Giliath
Niveau 10
08 août 2005 à 23:07:25

difficutlé sur certains boss ? ?
loool ok pour meta ridley
mais quand je vois metroid prime je reve ! !
ce boss est ultra simple
c´est le seul contre lequel je perds aucune barre de vie ! !

nintendo-stars
nintendo-stars
Niveau 4
09 août 2005 à 00:17:45

et commen sa c pa sufficent me fai rire toi
orangelink tu pense que toi tes mieu

lol

jai pa le game boy advence c normal que jai pa jouer au autre metroid

et les metroid au nes ba jai deja jouer mes bon.....

tous ici mérite davoir sa chance autan que toi

heromen
heromen
Niveau 6
09 août 2005 à 06:25:52

J´ai tout fini les metroid moi du premier au dernier c´etait genial. J´ai encore ma casette de nes de metroid 1 et elle du game boys dans le fons je les hait tout encore et en bonne etat. J´aimerai bien avoir se post mes je suis nul en francais c´est bourrer de faute dans mon text. bon je sort et je suis disponible tout les jour

meta-ridley93
meta-ridley93
Niveau 10
09 août 2005 à 10:52:26

Minas :d) clair, quand tu cherche a pas te faire touche par le MP ( toute les formes) il te touchera pas ( moi je l´ai pas fais et je l´ai finis en me restant dans les 9 ou 10 barres/14, je sais ça pus), mais le plus important pour la première forme c´est qui te faut pas mal de missile ( bien que si t´en a plus a la fin c´est pas grave vus que ça feras rien sur le MP escence :rire: )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 août 2005 à 11:43:19

Ben moi j´ai trouvé le MP super dur, en fait je l´ais jamais battu.
Trop long, la deuxième forme m´achève à coup sûr.

MeTr0idHunter
MeTr0idHunter
Niveau 10
09 août 2005 à 11:58:37

le Metroid Prime est po si dur que ça...

mai c sur que si té po tres fort et qua ta po bocoup de reserves bah ça peut faire mal!

darkscale
darkscale
Niveau 10
09 août 2005 à 12:49:18

Le MP 1ère forme c´est du gentil... 2ème forme ça se corse un tout petit peu... mais rien d´insurmontable...

Minas-Giliath
Minas-Giliath
Niveau 10
09 août 2005 à 13:11:01

la premiere forme est meme plus dur que la 2eme!!!
il faut connaitre la bestiole savoir quand eviter et ca roule
la deuxieme
en 5-6 flaques tu tues le MP
tu prends donc 3-4 bombes de puissance
et à chaque flque de metroid tu poses une bombe de puissance en allant sur la flaque en boule turbo et tu lockes vite le mp et tu bourrines
apres faut juste maitriser le double saut!...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 août 2005 à 13:29:51

Ben moi j´ai toutes les réserves de vie mais durant la deuxième forme je me fais tellement agresser par ces saloperies de métroides que j´ai même pas le temps de taper sur le prime, et je n´ais pas assez de bombes de puissances pour tout le combat ( une dizaine...

Evidemment faut un peu d´entrainement, mais à chaque fois je dois me taper tout le premier combat alors non merci...

Ganondorf54
Ganondorf54
Niveau 7
09 août 2005 à 13:45:49

C´est bon nous avons trouver quelqu´un pour nous aider dans notre site nous sommes desoler pour ceux qui n´ont pas ete choisi!!! :)

-iowa-
-iowa-
Niveau 10
09 août 2005 à 13:50:08

Lache une bombe de puissance sur les metroids pour les tuer instantanément...

meta-ridley93
meta-ridley93
Niveau 10
09 août 2005 à 13:51:48

le seul truc pour le MP 2ème forme c´est garder le rayon de glace pour geler les metroids ( normales ou chasseurs) et les exploser avec un misssile ensuite, les power bombes servent uniquement contre les fissio :oui:

La vidéo du moment