Tu commence chaque combat avec 500PV et si tu perds de l´énergie contre une premier ennemi tu ne récupères pas ton énergie sauf si tu achètes:
Sphère d´énergie: redonne 10PV et coûte:10CC
Super sphère d´énergie: redonne 30PV et coute 30CC
Hyper sphère d´énergie: redonne 50PV et coûte 5OCC
Méga sphère d´énergie: redonne 100PV et coûte 75CC
Giga sphère d´énergie: redonne tout les PV et coûte 150CC
En revanche tes muniyions se rechargent entre chaque combat.
Voici les ennemis susceptibles d´attaquer avec leurs PV plus leurs attaques et le nombre de CC gagnés:
Métroide: 50PV
Attaque: morsure: fait perdre 15PV
Gagne: 25CC
Métroide chasseur: 75PV
Attaque: morsure: 15PV
coup de tentacule :20PV
Gagne 35CC
Fissio-métroide: 100PV(au bout de 50 dommages ils se divisent en 2 et chaque métroide a 25 PV)
Attaque: morsure: 15PV
Gagne 40CC
Dark-métroide: 100PV
Attaque: Morsure sombre: 25PV
Gagne 40CC
Pirate de l´espace: 100PV
Attaque: canon à accélération galvanique: 25PV
lame tranchante: 30PV
Gagne 45CC
Pirate fantôme: 100PV
Attaque: lame tranchante: 30PV
Il a 45 secondes pour esquiver.
Gagne 50CC
Pirate d´élite: 150PV
Attaque: canon de plasma: 50PV
Choc sonique: 35PV
Gagne 6OCC
Elite phazon: 175PV
Attaque: super choc sonique: 50PV
Gagne 70CC
Pirate oméga: 300PV
Attaque: ultra choc sonique: 75PV
Super canon de plasma: 65PV
Gagne 150CC
Méta-Ridley: 500PV
Attaque: lance flamme: 65PV
Multi-missiles: 55PV
Bombardement incendiaire: 75PV
Choc enflammé: 50PV
Gagne 250CC
Métroid prime: 600PV
Attaque: souffle magmatique: 75PV
Multi missiles à onde: 65PV
Piques de glaces: 60PV
Boule de puissance énergetique: 55PV
Quand il arrive à 300PV il se transforme.
Attaque: choc tentaculaire: 75PV
Il peut invoquer à chaque minute un métroide.
Gagne 350CC
Ing: 100PV
Attaque: tranche: 35PV
Gagne 65CC
Warrior ing: 150PV
Attaque: tranche sombre: 45PV
Gagne 75CC
Dark-samus: 650PV
Attaque: Rayon phazon: 85PV
Elle peut invoquer un ing à chaque minute.
Gagne 400CC