CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

_.·´¯`·-> Hunter's Guilde -·´¯`·._

PirateElite
PirateElite
Niveau 10
18 mai 2004 à 12:48:51

HISTOIRE

Apres la mort de Samus Aran, une ére de despotisme vient remplacer se gouvernement, car les Pirate de l´espace n´etait totalment mort est le gouvernement dépassé par les événement.

Heureusement, une fille, la fille de Samus ( Samus c´etait marié avec un Soldat du gouvernement) trouvat le moyen de réconcilié le peuple, le gouvenement est les Pirate.

De longue année plus tars, cette fille avait repris le flambeaux de sa mére et avait améliorait le gouvernement, elle aida la colonisation des planete, la recherche...etc... Mais elle favorisation un type de recherche... celle sur les metroid... Elle ne voulait pas que les métroid devienne des objet de commmerce ( les métroid devenait de plus en plus docile) mais le gouvernement ne l´écoutat pas, tant pis pour eux, car l´entreprise a été tres vite en falite est l´ont relacha tout les metroid dans la nature, faute de moyen dans faire autre chose.

Helas les metroid prolifairé a une vittese extraordinaire et redevinre sauvage, le gouvernement ne faisent rien, la fille de Samus décida d´essayer de resoudre le probleme elle même... Helas; elle devenait de plus en plus secrete, et le gouvernement eux peur d´elle. Il décida de la tuée. Mais a se moment pile elle avait trouvé la solution. Mais trop tard elle mourut dans l´attaque, et formule fut oublié...

La Hunter´s Guilde ( Société de Chasseur de Prime créé par la fille de Samus) qui était constitué de guerrier qui avait le plus grand respect a Sani ( le nom de la fille de Samus ( enfin)), fut tres vite en désacord avec le gouvernement, et devint un groupe indépendant mais cepandant pas illégal, pas tant que il ne faisé rien de grave. Justement, il avait décidé de poursuivre l´ouvre de Sani. Mais sans rien faire d´illegal car le gouvernement est trop puissent contre eux, il faissert donc les missons que l´ont leur proposé et en meme temps tué ou éduqué un maximum de metroid ( pendant que d´autre chercher la formule de Sani). Justement vous ete un membre de la Hunter´s Guilde !

LES RACE

Il existe de nombreuse race, toute avec de différent carateristique.

-Les hommes
-Les meta-homme
-Les robot
-Les pirate de l´espace
-Les pirate d´elite
-Les rid ( race de ridley)
-Les meta-metroid ( metroid intélligent)
-Les Chozo ( attention, race tres rare)
-Les tif ( race d´homme-loup, tres doué avec les main)
-Les seegoth ( il sont devenue intéligent(pas tous quand meme))

Les caratéristique des race sont décrite plus loin.

LES COMPETANCE

Toute creature possede des caratéristique différente, mais lequel ?

Les caratéristique principal:

-La force ( FOR) : La puissence de Frappe, plus on est fort plus on musclé et plus ont inflige de dégat.
-La défance ( DEF) : La capacité a encaisé les coup, aide aussi pour les résitence élémentaire.
-La vittesse ( VIT) : La vittese represente qui aura l´initiative dans un combat, c.à.d. la persone la plus rapide.
-L´equilibre ( AGI) : L´agilité, l´esquive et la présicion.
-La concentration ( CON) : Tres utile pour lancé les sort !
-Le charisme ( CHA) : Le charisme la capacité a se faire aimé.

Ce sont les 6 caratéristique principal, mais un personage pas tres doué dans c´est caratéristique c´et pas forcément nul, enfin un peu quand meme...

Les competence ( caractéristique secondaire)

Les competance sont des abilité que l´ont utilise moins courament, par exemple, un marchand n´escalade pas un mur tout les jours, je me trompe ? PS:Les ( G)énéral, ( M)agique, ( V)ol et ( S)ous secondaire sont les types de capacités et ensuite son écrit les caratéristique utilisé pour l´action

-L´escalade ( G) ( for)
-La natation ( G) ( for)
-Les premiers soins ( G) ( con)
-Pilotage ( G) ( con)
-Cuisine ( S) ( agi)
-Pistage ( G) ( agi)
-Linguiste ( S) ( con)
-Histoire ancienne ( M) ( con)
-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
-Utilisation des sort ( M) ( con)
-Embuscade ( V) ( agi)
-Dissimulation ( V) ( agi)
-Crochetage ( V) ( agoi)
-Piratage ( V) ( vit)
-Piege ( V) ( agi)
-Vue ( S) ( con)
-Alimentation ( S) ( con)
-Manoevre de chute ( S) ( for)
-Comédie ( S) ( cha)
-Signaux ( S) ( con)
-Discourir ( S) ( cha)
-Méditation ( M) ( con)

Attention: Même si certaine caratéristique sont avantagé ( comme la concentration), se ne sont que des capacité secondaire !

LE SYSTEME DE JEU

Le systeme de jeu est simple; il y a 1 maitre de jeu qui choisi le type de snénario qu´il vat faire:
Scénario Destruction de metroid
Scénario Indice sur la formule
Scénario Guilde de Chasseur de Prime

Bien entandu, se ne sont que des sénario classique, le sénar peut tres bien etre une grippe donc les avanturié doivent trouvé un remede.

Bien que tout le monde peut denenir maitre de jeu, il est preférable que pour que il se passe des énémenent coordoné ( cad que des aventurier qui font de differante misions se croise(rassemblement)) les maitre de jeu se passe leur adresse e-mail. Mais un maitre de jeu doit etre actif, si il vient 1 foit par mois, il ne sera pas lomgtemps maitre ! ( PS: Sauf si il previent ! Moi je parle d´une foix par mois habtuelment). Autre chose; un aventurier ne peux faire que une misson a la foix et 1 maitre de jeux 1 sénario a la foix; de plus essayon de varié les sénario. Encore un dernier point, le maitre de jeu doit aussi organisé des rendez vous avec les joueurs, donc que il est tous une adresse e-mail !

LES CLASSE

Il existe des classe a se jeu, elle sont ecrite ici :

Les Guerriers: Il sont fort au niveau des arme blanche ( sabre laser par exemple) il possede un bonus de +10 en force et de +2 en competance ( G)
Les Tireurs: Il sont fort au niveu des arme de presision ( pistolet par exemple) il possede un bonus de plus +10 en agilité et +2 en competance ( S)
Les Magiciens: Is sont fort au niveau des sort ( eclair par exemple) il possede un bonus de +10 en concentration et de +2 en competance ( M)
Les Voleurs: Il sont fort au niveau du vol ( crochetage par exemple) et un peu au niveau de quelque arme ( sabre laser,rayon de puisence) il possede un bonus de +10 en agilité et de +2 au competance ( V)
Les Informatien: Il sont fort au niveau des " sort éléctronique" ( piratage du réseau entier) il posssede un bonus de de +10 en concentration, de +1 en ( S) et de +1 en ( M)
Les Guerriseur: Il sont fort au niveau des sort de soin et de protection ( bouclier de metal par exemple) il possede un bonus de +10 en concentration, et de +5 en la competance premiers soins ( catégorie ( G))
Les Pisto-unique: Il sont special, il ne possede que un pistole mais, ce pistole peu gagné des équipement ( boule puante par exemple) il possede un bonus de +20 en agilté.

Se sont les classe de base. Voyon maintenant les restriction race/classe, qui est ecrit comme sa: cette race ne peut pas accédé a cette classe.

-Les hommes: Aucune restriction.
-Les meta-homme: Pas Magiciens et Guerriseur.
-Les robot: Pas Magiciens et Guerriseur.
-Les pirate de l´espace: Pas Magiciens.
-Les pirate d´elite: Pas Magiciens, Informaticiens, Guerriseur et Pisto-unique.
-Les rid: Pas Pisto-unique.
-Les meta-metroid: Pas Guerriers, Tireurs, Voleurs, Informatien et Pistio-unique.
-Les Chozo: Aucune restriction.
-Les tif: Aucune restriction.
-Les seegoth: Pas Tireurs, Informatien et Pisto-unique.

LES REGLES ( ET CREATIONS DU PERSONAGE)

Les regle sont un peu complexe... tout d´abors, c´et le maitre de jeu qui lance les dé sauf quand il autorise un joueur a le faire. Le maitre de jeu doit possédé 1D100, s´il il n´en a pas il peut toujourd trouvé un arrengement ( bout de papier par exemple), le maitre de jeu ne veut pas la mort des autre joueur mais il ne faut pas que l´avanture soit trop facile non plus, au maitre de jeu de le géré !

Tout d´abord voyont les bonus des caratéristique:

Toolbeek, un humain Guerrier est en train de créé sont personage...

Tout d´abord il regarde ces caratéristique de base(grace a la race ( pour voir les différent caratéristique, regardé un peu plus loin)):

FOR 30
DEF 25
VIT 20
AGI 20
CON 20
CHA 20

Puis il ajoute les caratéristique de classe:

FOR 40(+10)
DEF 25
VIT 20
AGI 20
CON 20
CHA 20

Et il répartie 10 point ou il veut :

FOR 42(+2)
DEF 27(+2)
VIT 23(+3)
AGI 22(+2)
CON 22(+2)
CHA 23(+3)

C´est caratéristique principal sont faite.

Voyont comment les utilisé... Tout d´abord, imagions la scéné suivente... Toolbeek, alors qu´il venait d´occire un metroid, recontre un pirate de l´espace d´une organisation illégal !

Le maitre de jeu regarde les caratéristique qu´il a crée...

FOR 30
DEF 20
VIT 55
AGI 25
CON 15
CHA 10

Il sait que sait lui aussi un guérier... Pendant se temps, Toolbeek a déja les idée au clair... " foncé" se dit il... et le combat s´engage !
A la base, le PE ( (P)irate de l´(E)space) va plus vite, mais Toolbeek possede un bonus de race de 1D10, il lance donc 1D10, et il fait 5, mais comme le PE la surpris, il a aussi un malus de -2D10, il fait 3 et 4 se qui fait -7 donc 5-(-7)=-2 donc 23(sa VIT)-2= 21 il a donc 21 de VIT durant se round ( 1 round= 1 minute ou 10 seconde, au choix). De plus le PE, pour l´avoir surpris gagne sont bonus de race ( 1D6)+ pour avoir surprit le joueur, 2D10, comme il a de base bcp de vitesse, il commence obligatoirement.
Le combat est mal partit pour notre ami... Le PE a l´initiative, il profite de ces 10 seconde pour sauté sur son advairsaire et lui porté un coup au crane ! Le PE a 30 en force, et a comme bonus:
-celui de race ( 1D6)
-celui de la maitrise de son arme ( 1D4)
-celui de son amullete magique ( +1)

Il fait donc ( pour les 2 premier jet) 4 et 4, donc 30+4+4+1=39 !

Notre héros lui a 27 de DEF il ajoute comme bonus:

-Son armure ( +6)
-Son bonus raciale ( 1D6)

Il fait 5 a son armure il a donc: 27+6+5=38. 39-38=1 il perd donc 1PV. Voila comment marche un combat. Ensuite au maitre de jeu de voir quel caractéristique opposé.

Regardont maintemant les autre caractéristique de Toolbeek...

-L´escalade ( G) ( for)
-La natation ( G) ( for)
-Les premiers soins ( G) ( con)
-Pilotage ( G) ( con)
-Cuisine ( S) ( agi)
-Pistage ( G) ( agi)
-Linguiste ( S) ( con)
-Histoire ancienne ( M) ( con)
-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
-Utilisation des sort ( M) ( con)
-Embuscade ( V) ( agi)
-Dissimulation ( V) ( agi)
-Crochetage ( V) ( agoi)
-Piratage ( V) ( vit)
-Piege ( V) ( agi)
-Vue ( S) ( con)
-Alimentation ( S) ( con)
-Manoevre de chute ( S) ( for)
-Comédie ( S) ( cha)
-Signaux ( S) ( con)
-Discourir ( S) ( cha)
-Méditation ( M) ( con)

Rajoutons les bonus racial:

1-L´escalade ( G) ( for)
1-La natation ( G) ( for)
0-Les premiers soins ( G) ( con)
2-Pilotage ( G) ( con)
1-Cuisine ( S) ( agi)
1-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
0-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
0-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

Puis les bonus de classe:

3(+2)-L´escalade ( G) ( for)
3(+2)-La natation ( G) ( for)
2(+2)-Les premiers soins ( G) ( con)
3(+2)-Pilotage ( G) ( con)
1-Cuisine ( S) ( agi)
3(+2)-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
0-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
0-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

Et il met 5 point ou il le souhaite:

3-L´escalade ( G) ( for)
4(+1)-La natation ( G) ( for)
5(+3)-Les premiers soins ( G) ( con)
4(+1)-Pilotage ( G) ( con)
1-Cuisine ( S) ( agi)
3-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
0-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
0-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

La limité de point et de 10.
Voila ses compétance.

Mais comment les utilisé ?

Toolbeek, a non sans mal tué le pirate, mais il et blésé, et grace a son 5/10 en premier soins, il a tout de suite deviné que c´est un hémoragie exeterne... ( si il aurait eu 1 ou 2 il aurait cru que c´est une petite blessure ! ), heuresement il a un petit matériel de soins rapide et essaye de faire un serret:
-il ajoute son bonus de competance ( +5 par point, cad ici 25)
-son bonus racial ( -Les premiers soins ( G) ( con), donc concentration, et le bonus racial de concentration est de de 1D6)

Le maitre de jeu mes la difficulté a 30, cad s´il fait 30 ou un peu plus, il réussi, et si il fait bcp plus, il peut meme marché ! Toolbeek fait 5, 25+5=30; il réussi de justesse !

Voila donc. Mais regardont un nouveaux chapitre sur les competance d´arme...
Ces competance marche exactement comme les competance secondaire, sauf que le bonus s´aplique quand l´ont utilise l´arme avec le bonus(PS:Les arme utilise toute la FOR).

Epée laser
Fouet laser
Faux laser
Double arme
Bouclier anti-laser
Bouclier bulle
Arme/Bouclier
Pistolé
Fusil de présicion
Fusil a pompe
Lance-Grenade

C´est tout se qui me vient a l´esprit pour le moment, si jamais vous voulez utilisé une autre arme, rajouté la a la liste.

L´ARGENT

Tout les héros commence avec 500§, et c´est au maitre de jeu de fixé les prix.

LES DERNIERS POINT

Les caratéristique des race... ( a venir dans un autre message, bientot)

GoldOr
GoldOr
Niveau 9
18 mai 2004 à 13:44:26

Wow, ça semble très complexe mais j´aimerais quand même jouer... Je voudrais être un robot, si je peux avoir deux classes, j´aimerais être tireur et informaticien, sinon juste tireur... Je crois que tu vas devoir m´aider pour arranger mais compétences...

PirateElite
PirateElite
Niveau 10
18 mai 2004 à 16:32:06

ben dans ce ka la on peu peu etre s´arrangé... tu fai tireur/informatien, tu gagné les bonu de 2gars en meme temps, mais tu avancera - vite o niveau de l´exp

PirateElite
PirateElite
Niveau 10
18 mai 2004 à 19:46:25

alors vou en pensé koi?

GoldOr
GoldOr
Niveau 9
19 mai 2004 à 00:13:29

Ce ne seras pas très grave... Bon, d´accord, tireur et informaticien ( un robot qui contrôle des programmes, lol...), et c´est vraiment cool, juste espérer qu´il y aura plus de monde au cours des prochains jours!

PirateElite
PirateElite
Niveau 10
19 mai 2004 à 12:42:13

sa ouai psk les avanture c´et + rigolo a plusieur ; )

J´ai fai le systeme d´exp et de magie.... me reste plu ka cré les magie, les race et classe en détail et pi voila... De plu il i a encore notre héros que en s´en branle le +: Toolbeek !

GoldOr
GoldOr
Niveau 9
19 mai 2004 à 13:31:14

Ouais :lol:

J´ai bien hâte de commencer à savoir ce que je vais pouvoir faire!

guardien_marco
guardien_marco
Niveau 9
19 mai 2004 à 14:52:15

:lol: moi en premier je devra m´acheter le jeux :rire:

PirateElite
PirateElite
Niveau 10
19 mai 2004 à 18:28:53

ouai lol :lol: :-d

Boulie-RoC
Boulie-RoC
Niveau 6
19 mai 2004 à 20:47:52

Ca ma l´air très bien . ..
J´aimerais etre un chozo magicien : si c´est possible ? ...

Juste une question : comment éviter la gruge au niveau du lancage des dés :question:

PirateElite
PirateElite
Niveau 10
19 mai 2004 à 21:00:26

le MDJ a le droit de triché pour ajouté tu piment, mai il fau ke les joueur ne triche pa... Il faut se faire confience ( meme si vous allé mourrir ( PS: je ne les pa ecri, mais si vou mourré, vous reaparése a la hunter guilde sans mission ( vou perdé par contre tt l´argent que vou porté sur vou ( PS2: Pa di non plu, mai i a un banque au sain de la guilde))

Boulie-RoC
Boulie-RoC
Niveau 6
19 mai 2004 à 21:10:00

Faudrait trouver une astuce parceque j´en connait, moi le premier, qui vont gruger pour gagner un combat desesperé.
( je suis honnete, au moins, je le dit)

Bon, c´est pas tout mais . .. c´est quand qu´on commence :question:

PirateElite
PirateElite
Niveau 10
19 mai 2004 à 22:53:38

on commence kan? kan j´ai fini la 2eme partit ^^

sinon moi se que j´apren en cour de francais ? ben les caratéristique des gars biensur ^^!

je me dépeche, mai pour les sort j´abendone... on devra se les crai soua meme avec un mdj

PirateElite
PirateElite
Niveau 10
20 mai 2004 à 00:07:17

LE SYSTEME D´EXPERIENCE

Le systeme d´exp est tres simple, par raport au regle du jeu. Reprenon notre exemple... Toolbeek a tué 1 pirate de l´espace. Le maitre de jeu a décidé que le monstré, par raport a lui etai moyennement fort, il lui decerne 30point d´exp.
Toolbeek avait deja 20PT d´exp. Pour passé au niveau 2, il faut 50 d´exp, donc 20+30=50 50/50= niveau superieur, il aplique donc le passage de niveaux:

Toolbeek a les caratéristique suivente:

FOR 42
DEF 27
VIT 23
AGI 22
CON 22
CHA 23

3-L´escalade ( G) ( for)
4-La natation ( G) ( for)
5-Les premiers soins ( G) ( con)
4-Pilotage ( G) ( con)
1-Cuisine ( S) ( agi)
3-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
0-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
0-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

2-Epée laser
0-Fouet laser
0-Faux laser
0-Double arme
0-Bouclier anti-laser
0-Bouclier bulle
1-Arme/Bouclier
0-Pistolé
0-Fusil de présicion
0-Fusil a pompe
0-Lance-Grenade

PS: a la création du personage, le joueur repartit 3pt ou il veut pour les arme

Il aplique les bonus de race ( décrit plus loin):

FOR 43(+1)
DEF 28(+1)
VIT 24(+1)
AGI 23(+1)
CON 23(+1)
CHA 24(+1)

3-L´escalade ( G) ( for)
4-La natation ( G) ( for)
5-Les premiers soins ( G) ( con)
4-Pilotage ( G) ( con)
1-Cuisine ( S) ( agi)
3-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
0-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
0-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

2-Epée laser
0-Fouet laser
0-Faux laser
0-Double arme
0-Bouclier anti-laser
0-Bouclier bulle
1-Arme/Bouclier
0-Pistolé
0-Fusil de présicion
0-Fusil a pompe
0-Lance-Grenade

Ceux de classe ( décrit plus loin):

FOR 48(+5)
DEF 30(+2)
VIT 25(+1)
AGI 24(+1)
CON 23(+0)
CHA 24(+0)

3-L´escalade ( G) ( for)
4-La natation ( G) ( for)
5-Les premiers soins ( G) ( con)
4-Pilotage ( G) ( con)
1-Cuisine ( S) ( agi)
3-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
0-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
0-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

2-Epée laser
0-Fouet laser
0-Faux laser
0-Double arme
0-Bouclier anti-laser
0-Bouclier bulle
1-Arme/Bouclier
0-Pistolé
0-Fusil de présicion
0-Fusil a pompe
0-Lance-Grenade

Et puis le bonus de niveaux ( +5en carac. principal et +3en arme et comp. secondaire):

FOR 49(+1)
DEF 33(+3)
VIT 26(+1)
AGI 24
CON 23
CHA 24

3-L´escalade ( G) ( for)
4-La natation ( G) ( for)
6(+1)-Les premiers soins ( G) ( con)
4-Pilotage ( G) ( con)
1-Cuisine ( S) ( agi)
3-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
0-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
0-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

4(+2)-Epée laser
0-Fouet laser
0-Faux laser
0-Double arme
0-Bouclier anti-laser
0-Bouclier bulle
1-Arme/Bouclier
0-Pistolé
0-Fusil de présicion
0-Fusil a pompe
0-Lance-Grenade

Notre héros et donc denenue plus puissent. Mais comment savoir combient d´experience? tres simple il faut rajouté l´ancien nombre +(50xle lvl) par expemple, Au début l´ont fait: 0+50x1=50, puis 50+50x2=150 et 150+50x3=300 etc. Mais pour les multi-classe ? Apres avoir réussi sa mission, Toolbeek fait une autre mission, avec un certain Goldor et kamikawe ( sa vou di rien ? ). Notre ami Goldor est un robot multi-classe: Tireur et Informatien. Le groupe tue un autre PE et gagne 30point d´exp, qui est repartit pour le groupe: 30:3=10 Toolbeek et kamikawe gagne 10pt d´exp mais goldor, lui, gagne 10pt qu´il repartit ou il veu ( cad, par exemple 6 en tireur et 4 en informatien). Voila pour l´experience.

LA MAGIE

La magie est utilisable par tout, regardon d´abord son fonctionnement...

Goldor: Arghh je suis blésé, se maudit Pirate a faillit m´avoir !
Kamikawe: Attend, en tant que Informatient, je vais te soigné(PS: Goldor est un robot, donc les soin de blessure ne marche pas sur lui!)
Kamikawe utilise le sort REBRANCHEMENT NIVEAUX°1 il utilise 3PM ( Point de magie)
Goldor a des bléssure surperficiel, cela ne devrait pas etre trop dur a soigné, la difficulté est mise a 20
Kamikawe possede un bonus de 3PT en Directions des sorts ( soit un total de +15)
Kamikawe possede un bonus de 32PT de concentration
Kamikawe possede un bonus de 5PT pour son ammulete magique
Kamikawe possede un bonus de 1D20PT pour son bonus raciale
Kamikawe fait un total de 15+32+5+18(le dé)=70, il réussi mieux que la normal ! Goldror a même un bonus car Kamikawe a super bien réussi le test ! Le maitre de jeu réfléchie, et décide de faire que pendant 3H; la jambe de Goldor est amélioré est qu´il gagne un bonus de +10 en VIT. Ceci n´est qu´un exemple.

Maintenant, avant de voir les sort en détail, regardont les objet magique...

Il y a 3 types d´objet magique:
Les objet a Charges
Les objet bonus
Les objet bonus a dés.

Le premiers cas est trés simple: L´objet a un certain nombre de charge, qui font un bonus ( sort, +X en X pendant X temps...etc) est qui doit etre rechargé a la fin.
Le second est simple: il fait un bonus temps qu´il est porté ( +X en X par exemple)
Le dernié est comme le second sauf que au lieu de faire +X, il fait +XDX ( par exemple 1D6) a chaque fois que l´ont en a bessoin.

Les niveaux des sort influence sur quelque chose: RECAVBLEMENT NIVEAUX°1 influence sur les bléssure superficiel, tandis que le niveaux°2 influence sur des petite blessure... Sans compté le niveau 5, qui soigne carrémént le systéme... ( imaginé le 10!)

Comment avoir plus de sort ? Tout simplement en achetan ou trouvent des parchemin!
PS: Pour utilisé un sort, il faut avoir le niveau en concentration, sinon ont peu aprendre le sort mais pas l´utilisé.

Les sort... Les sort sont que en fait il sont a inventé... avec un mdj, en tt cas ceux de base, psk ensuite c´est au maitre de jeu de choisir quel parchemin vat t-il maitre a votre disposition...

LA PM EST LES PV

Tout d´abors, les PM sont les Point de magie ( nomé souvent mana) et les PV les de vie ( HP en anglais ( Hit Point))... Mais a quoi servent t´il ? Le PV sont la restitance du corp. Les PM sont les point de magie, a chaque magie, en en utilise un certain nombre. Comment en gagné ? Les PV et PM sont special: Chaque race commence avec des PV et PM différent. Chaque race gagne a chaque niveau un certain nombre de point qu´il repartie ou il le veut.

LES RACE EN DETAIL
A lire comme ca: caractéristique de base, bonus racial, bonus par niveaux ( pareil pour les classe).

Humain

FOR 30 1D6 +1
DEF 25 1D6 +1
VIT 20 1D10 +1
AGI 20 1D6 +1
CON 20 1D6 +1
CHA 20 1D10 +1

Meta-Homme

FOR 35 1D10 +2
DEF 30 1D10 +2
VIT 20 1D6 +1
AGI 20 1D6 +1
CON 15 1D6 +0
CHA 15 1D6 +0

Robot

FOR 25 1D6 +1
DEF 35 1D10 +2
VIT 20 1D6 +0
AGI 20 1D10 +2
CON 35 1D6 +1
CHA 10 1D6 +0

Pirate de l´espace

FOR 25 1D6 +1
DEF 25 1D6 +1
VIT 25 1D10 +1
AGI 30 1D10 +1
CON 30 1D6 +1
CHA 5 1D6 +1

Pirate d´Elite

FOR 50 1D10 +2
DEF 30 1D10 +2
VIT 20 1D6 +1
AGI 15 1D6 +1
CON 10 1D6 +0
CHA 5 1D6 +0

Meta-Metroid

FOR 15 1D4
DEF 10 1D4
VIT 30 1D6
AGI 35 1D6
CON 40 2D10
CHA 10 1D4

Chozo(les chozo sont de base fort par tout... j´ai du les rabaissé a certain endroit)

FOR 15 1D6 +1
DEF 10 1D6 +1
VIT 40 1D10 +1
AGI 40 1D6 +1
CON 30 1D10 +1
CHA 5 1D6 +1

Seegoth

FOR 25 1D8 +1
DEF 20 1D8 +1
VIT 20 1D8 +1
AGI 25 1D8 +1
CON 25 1D8 +1
CHA 20 1D8 +1

Rid

FOR 30 1D6 +0
DEF 15 1D6 +1
VIT 45 1D10 +2
AGI 40 1D10 +2
CON 20 1D6 +1
CHA 5 1D6 +0

Tif

FOR 30 1D10 +2
DEF 20 1D6 +1
VIT 25 1D10 +2
AGI 25 1D6 +1
CON 15 1D6 +0
CHA 20 1D6 +0

Une derniere chose, faite attention a certaine chose quand vous crée un personage, faite attention a son equimement ( je veux pas voir de metroid avec un rayon de puissence, non mais)

LES CLASSE GAIN PAR NIVEAU
pour le bonus de création, voir LES CLASSE dans le 1er post

Les Guerriers:+5 en FOR;+2 en DEF, +1 en VIT et +1 en AGI
Les Tireurs:+3 en FOR; +3 en AGI; et +2 en VIT
Les Magiciens:+6 en CON; +2 en CHA et +1 en VIT
Les Voleurs:+5 en VIT; +3 en VIT et +1 en FOR
Les Informatien:+4 en CON; +3 en VIT et +2 en CHA
Les Guerriseur:+3 en CON; +2 en DEF; +1 en FOR et +1 en AGI
Les Pisto-unique:+4 en FOR; +4 en AGI et +1 en VIT

Pour tout probleme vous pouver me contacté sur cette adresse: meetroid@hotmail.com

GoldOr
GoldOr
Niveau 9
20 mai 2004 à 02:22:16

Bon, je commence donc :

RACE : Robot

COMPÉTENCES :
-Principales :

1: Base de race
FOR 25 +1
DEF 35 +2
VIT 20 +0
AGI 20 +2
CON 35 +1
CHA 10 +0

2: Classe(s)
FOR 28(+3)
DEF 35
VIT 25(+2)(+3)
AGI 23(+3)
CON 39(+4)
CHA 12(+2)

3: ( +10)
FOR 30(+2)
DEF 36(+1)
VIT 26(+1)
AGI 25(+2)
CON 40(+1)
CHA 15(+3)

-Secondaires :

--1 : Base de race
1-L´escalade ( G) ( for)
1-La natation ( G) ( for)
1-Les premiers soins ( G) ( con)
1-Pilotage ( G) ( con)
2-Cuisine ( S) ( agi)
2-Pistage ( G) ( agi)
1-Linguiste ( S) ( con)
1-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
2-Embuscade ( V) ( agi)
2-Dissimulation ( V) ( agi)
2-Crochetage ( V) ( agi)
0-Piratage ( V) ( vit)
2-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
1-Alimentation ( S) ( con)
1-Manoevre de chute ( S) ( for)
0-Comédie ( S) ( cha)
1-Signaux ( S) ( con)
0-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

--2 : Bonus de classe
1-L´escalade ( G) ( for)
1-La natation ( G) ( for)
1-Les premiers soins ( G) ( con)
1-Pilotage ( G) ( con)
5(+2)(+1)-Cuisine ( S) ( agi)
2-Pistage ( G) ( agi)
4(+2)(+1)-Linguiste ( S) ( con)
2(+1)-Histoire ancienne ( M) ( con)
2(+1)-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
2(+1)-Utilisation des sort ( M) ( con)
2-Embuscade ( V) ( agi)
2-Dissimulation ( V) ( agi)
2-Crochetage ( V) ( agi)
0-Piratage ( V) ( vit)
2-Piege ( V) ( agi)
4(+2)(+1)-Vue ( S) ( con)
4(+2)(+1)-Alimentation ( S) ( con)
4(+2)(+1)-Manoevre de chute ( S) ( for)
3(+2)(+1)-Comédie ( S) ( cha)
4(+2)(+1)-Signaux ( S) ( con)
3(+2)(+1)-Discourir ( S) ( cha)
2(+1)-Méditation ( M) ( con)

--3 : ( +5)
1-L´escalade ( G) ( for)
1-La natation ( G) ( for)
1-Les premiers soins ( G) ( con)
2(+1)-Pilotage ( G) ( con)
5-Cuisine ( S) ( agi)
2-Pistage ( G) ( agi)
4-Linguiste ( S) ( con)
2-Histoire ancienne ( M) ( con)
2-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
2-Utilisation des sort ( M) ( con)
2-Embuscade ( V) ( agi)
2-Dissimulation ( V) ( agi)
2-Crochetage ( V) ( agi)
4(+4)-Piratage ( V) ( vit)
2-Piege ( V) ( agi)
4-Vue ( S) ( con)
4-Alimentation ( S) ( con)
4-Manoevre de chute ( S) ( for)
3-Comédie ( S) ( cha)
4-Signaux ( S) ( con)
3-Discourir ( S) ( cha)
2-Méditation ( M) ( con)

ARMES :

0-Epée laser
0-Fouet laser
0-Faux laser
0-Double arme
0-Bouclier anti-laser
0-Bouclier bulle
0-Arme/Bouclier
0-Pistolé
0-Fusil de présicion
0-Fusil a pompe
0-Lance-Grenade
Nouveaux :
1-Missiles(Réserve de 20)
2-Rayon de puissance

S´il y a des choses à modifier ou à rajouter, dites le moi! Merci!

PirateElite
PirateElite
Niveau 10
20 mai 2004 à 08:37:07

ok Goldor Ecouté tt le monde, c´et un conseil: votre feulle de perso, imprimé la ou mieu ( psk imprimé sa prend des feulle: a chaque lvl... ) si qq1 veu bien faire une feulle de personage vide... ( moi j´ai que le blok note ( imginé pour faire les regle, c´etait pa facile)) et qui pourai l´envoiyé o autre, qui eu pourai l´imprimé
merci !

PS: Goldor je suis un mdj, si tu veu on poura faire les sort ( la je vai dejéjené)

PirateElite
PirateElite
Niveau 10
20 mai 2004 à 09:35:10

MERDDDDE j´ai completement oublié les¨PV et PM par race..... Alors... On ajoute heu... 5PT pour la vie et les PM ou on veu... ( PS: le 1er truc, c´et les PV et le 2eme les PM

-Les hommes:30/25
-Les meta-homme:40/15
-Les robot30/25
-Les pirate de l´espace:20/35
-Les pirate d´elite:50/5
-Les rid:25/30
-Les meta-metroid:10/45
-Les Chozo:20/35
-Les tif:35/20
-Les seegoth:32/33

PirateElite
PirateElite
Niveau 10
20 mai 2004 à 10:06:12

RE-MERDDEEEE j´ai completement oublier les bonus des comp. sec. par race... dsl Goldor psk je pense pa que se soit sa des comp. sec.

Humain:
1-L´escalade ( G) ( for)
1-La natation ( G) ( for)
0-Les premiers soins ( G) ( con)
2-Pilotage ( G) ( con)
1-Cuisine ( S) ( agi)
1-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
0-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
0-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

Meta homme:
1-L´escalade ( G) ( for)
1-La natation ( G) ( for)
1-Les premiers soins ( G) ( con)
2-Pilotage ( G) ( con)
0-Cuisine ( S) ( agi)
1-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
0-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
1-Alimentation ( S) ( con)
1-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
0-Signaux ( S) ( con)
0-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

Robot:
1-L´escalade ( G) ( for)
1-La natation ( G) ( for)
1-Les premiers soins ( G) ( con)
1-Pilotage ( G) ( con)
0-Cuisine ( S) ( agi)
1-Pistage ( G) ( agi)
1-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
0-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
2-Piratage ( V) ( vit)
0-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
1-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
1-Signaux ( S) ( con)
0-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

Pirate de l´espace
1-L´escalade ( G) ( for)
1-La natation ( G) ( for)
1-Les premiers soins ( G) ( con)
1-Pilotage ( G) ( con)
1-Cuisine ( S) ( agi)
1-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
0-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
2-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
1-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
0-Signaux ( S) ( con)
0-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

Pirate d´elite
1-L´escalade ( G) ( for)
1-La natation ( G) ( for)
0-Les premiers soins ( G) ( con)
0-Pilotage ( G) ( con)
0-Cuisine ( S) ( agi)
2-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
1-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
1-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

Meta Metroid(les meta metroid vole a environ 1m au dessu de sol)
0-L´escalade ( G) ( for)
0-La natation ( G) ( for)
1-Les premiers soins ( G) ( con)
0-Pilotage ( G) ( con)
0-Cuisine ( S) ( agi)
1-Pistage ( G) ( agi)
1-Linguiste ( S) ( con)
1-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
0-Manoevre de chute ( S) ( for)
0-Comédie ( S) ( cha)
1-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
2-Méditation ( M) ( con)

Chozo
1-L´escalade ( G) ( for)
0-La natation ( G) ( for)
1-Les premiers soins ( G) ( con)
1-Pilotage ( G) ( con)
0-Cuisine ( S) ( agi)
1-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
0-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
1-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
1-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
2-Méditation ( M) ( con)

Seegoth
1-L´escalade ( G) ( for)
1-La natation ( G) ( for)
1-Les premiers soins ( G) ( con)
0-Pilotage ( G) ( con)
0-Cuisine ( S) ( agi)
1-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
0-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
2-Vue ( S) ( con)
1-Alimentation ( S) ( con)
0-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
1-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

Rid(capacité de volé dans les grand espace ( pa dan les couloir)
0-L´escalade ( G) ( for)
0-La natation ( G) ( for)
1-Les premiers soins ( G) ( con)
0-Pilotage ( G) ( con)
0-Cuisine ( S) ( agi)
1-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
1-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
2-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
1-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
0-Manoevre de chute ( S) ( for)
1-Comédie ( S) ( cha)
1-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

Tif
1-L´escalade ( G) ( for)
1-La natation ( G) ( for)
1-Les premiers soins ( G) ( con)
1-Pilotage ( G) ( con)
1-Cuisine ( S) ( agi)
2-Pistage ( G) ( agi)
0-Linguiste ( S) ( con)
0-Histoire ancienne ( M) ( con)
0-Utilisation d´objet inconus ( M) ( con)
1-Utilisation des sort ( M) ( con)
1-Embuscade ( V) ( agi)
1-Dissimulation ( V) ( agi)
1-Crochetage ( V) ( agoi)
0-Piratage ( V) ( vit)
1-Piege ( V) ( agi)
1-Vue ( S) ( con)
0-Alimentation ( S) ( con)
1-Manoevre de chute ( S) ( for)
0-Comédie ( S) ( cha)
1-Signaux ( S) ( con)
1-Discourir ( S) ( cha)
1-Méditation ( M) ( con)

PirateElite
PirateElite
Niveau 10
20 mai 2004 à 11:14:29

PS: essaye de trouvé un moyen pour faire le - de place possible ! merci

Maitre_Worm007
Maitre_Worm007
Niveau 10
20 mai 2004 à 17:22:26

Mo je prends la race rid(ridley)

Exist-il une race kra(kraid?)?Avec un gros balourd ça fait mal!!!