Voilà donc quelques informations supplémentaires.
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Rome : Guerre totale - l´invasion barbare est l´expansion à Rome Totale War. Le jeu original a couvert l´élévation de l´empire romain et de la lutte pour être l´empereur du monde romain. Dans la tradition des expansions , l´invasion barbare (BI) présente une nouvelle campagne dans un moment où une menace presque imparable a surgi.
L´expansion déplace l´action 350 ans à un moment où l´empire romain est dans l´ennui profond, assailli par des ennemis intérieurs et extérieurs.En 363, l´empire romain est coupé en deux parties, l´empire occidental dirigé par Rome et l´empire oriental avec Constantinople. Si ce n´étaient pas assez , les tribus barbares se sont amassées sur les frontières impériales en Europe pendant de nombreuses d´années. A l´est l´empire romain est menacé par l´empire perse Sassanides.
C´est une période passionnante et turbulente de l´histoire romaine : l´automne de Rome lui-même et l´effondrement de l´empire romain occidental, l´abattage de l´empereur et d´une armée romaine complète en 378, l´arrivée terrifiante en Europe des huns, le combat corps-à-corps politique qui ont vu les meilleurs généraux de Rome traqués comme traîtres, et l´humiliation finale du dernier empereur de l´ouest ,étant forcé de se retirer dans l´année 476.
Barbarian Invasion commence juste aprés que le dernier empereur de la Rome unifiée soit mort. Ses successeurs à Rome et à Constantinople sont maintenant des alliés mais aussi des rivaux pour la puissance. Les barbares s´amassent le long des frontières, et dans certains cas vivent à l´intérieur de ce qui était le territoire romain. Il y a beaucoup, beaucoup de défis pour qu´un romain puisse faire face - et certains de ces défis peuvent être vraiment délicats !
Nouvelles Factions
Heureusement, vous ne devez pas nécessairement jouer comme Romains ! Barbarian Invasion inclut 10 nouvelles factions jouables, (et vous en obtiendrez aussi au cours du jeu). Chacune de ces factions a ses propres options stratégiques et un choix d´unités exclusives pour leurs armées. Les Francs, par exemple, ont des guerriers armés avec des haches de lancer, des guerriers effrayant avec des francisques, alors que les huns et les Sarmates sont des cavaliers sans paire, les Sassanides sont la seule nation pouvant toujours employer des éléphants dans la bataille.
Empire romain oriental - la partie riche du monde romain, est maintenant plus proche des perspectives ´grecques ´et orientales que strictement romaines. Leur cavalerie lourde est effrayante.
Empire romain occidental - selon la règle d´un empereur fort il y a la chance que Rome pourrait devenir le centre du monde de nouveau. Les légions peuvent avoir changé, mais elles sont toujours potentiellement puissantes !
Les huns - Les romains ont été horrifiés par les Huns - les huns étaient une nouvelle race de guerrier qui pouvaient monter et combattre à cheval toute la journée !
Goths - un peuple antique de la Baltique, les Goths ont frappé de peur leur ennemis à cause de leur habitude de sacrifier des captifs au dieu de la guerre. Ils peuvent maintenant être nominalement chrétien, mais ils n´ont pas oublié toutes leurs vieilles manières !
Vandales - leur nom est toujours caractéristique dela destruction dévergondée ! Conduits par leurs terres héréditaires, les vandales ont étendu leur manière à travers la Gaule et l´Espagne, marchant par la suite sur l´Afrique du nord.
Saxons -Ils regardent des vers le large, et à l´ouest vers la province riche de Britannia, créant l´idée de l´´Angleterre ´dans le processus.
Les Francs - ´les hommes libres ´sont une tribu germanique ds guerriers féroces, célèbres pour leur infanterie immuable et leurs haches de lancer tout à fait dangereuses. Ils sont parvenus à conquérir toute la Gaule et à donner à cette terre son nom moderne : La France.
Alamans - Ils ont été tenu au loin par les Romains durant de nombreux siècles. Ils ont traversé le Rhin en hiver en 366 et sont maintenant une menace au bon ordre de beaucoup de provinces romaines.
Sarmates - un peuple féroce de guerrier des steppes, la règle de ´Syrmatae ´les terres au nord de la Mer Noire. Leurs femmes sont aussi sauvages que les hommes, mais comme cavalières elles sont presques sans égales ce qui explique pourquoi elles peuvent être trouvées comme mercenaires dans les armées romaines.
Empire Sassanide - l´empire persan s´est affaibli au cours des siècles, mais dans la dynastie de Sassanides ses règles sont vigoureuses et fortes. En désaccord avec l´empire romain oriental, elles sont une puissance avec qui il faut compter à l´est.
Nouveaux Dispositifs de Jeu
Les dispositifs supplémentaires de jeu pour Rome : Guerre totale - l´invasion barbare sont :
Hordes barbares - une faction barbare peut se sauver en masse d´un attaquant et prendre sa population à la recherche d´une nouvelle patrie. Quand une faction perd son dernier territoire la population entière peut se déplacer en tant que série d´armées (horde). Si et quand la faction parvient à conquérir une nouvelle région de patrie, le peuple peut commencer la vie à nouveau. Tandis qu´une faction est ´sur la route ´elle ne peut pas recruter de nouvelles unités autres que des mercennaires, mais elle ne paye aucun entretien sur ses armées. Les hordes sont une sorte de bonus pour des factions faisant face à la défaite!
Nouvelles unités - les nouvelles factions signifient de nouvelles unités ! En fait, presque chaque unité dans Barbarian Invasion est nouvelle. Ceci signifie qu´il y a d´abondance de nouveaux tours tactiques à découvrir, de forces à profiter, et de faiblesses à exploiter ! Chaque faction dans le jeu a une unité de ´signature ´qui est unique à elle, telles que le lanceur de francisques des Francs à la cavalerie ultra-lourde des Sassanides. Même des unités apparament familières ont été mises à jour.
Nouvelles capacités spéciales - quelques unités dans le jeu ont de nouvelles capacités spéciales. Le mur de bouclier permet aux élites barbares de se positionner en une position défensive et de résister à des attaques.Une formation défensive de ´hérisson ´ est disponible pour les troupes avec des grandes lances grandes pour résister à la cavalerie, mais elle est très vulnérable au feu des onagres et autres projectiles. La natation permet aux troupes légères de traverser des fleuves.
Un arbre modifié de technologie - permet à des barbares d´établir et d´augmenter de plus grands règlements. Il inclut également de nouveaux bâtiments pour refléter l´importance changée donnée à la religion à ce temps dans l´histoire.
Une nouvelle carte de campagne - l´Europe et l´empire ont changé après 350. La nouvelle carte reflète les variations dans la population.
la religion est maintenant un facteur important. Le christianisme est devenu la religion dominante de l´empire. Les factions barbares peuvent convertir, ouvrant de nouvelles parties de l´arbre de technologie dans le processus.
Des généraux - peuvent maintenant être recrutés ou adoptés dans la famille. Il y a également de nouveaux vices et vertus pou les généraux.
Les rébellions peuvent maintenant mener à de véritables guerres civiles.
Et au revoir au sénat ! Au lieu de cela : souci au sujet des huns !