Nouvelles version, pas mal de changements :
- Toutes les factions (sauf les factions qui apparaissent durant la partie) sont jouables.
- Les Britto-romains existent des le debut de la partie et sont donc jouables. (quelques unites romaines trainent sur leur territoire pour simuler la tutelle de l´empire en debut de partie)
- Les unites qui utilisent une epee a 2 mains ont desormais la competence "efficace contre les arumres" et frappent moins vite.
- La vulnerabilite aux charges depend directement du score d´armure et de bouclier. (Par exemple les chiens de Culann qui ont ni armures ni boucliers y sont 3 fois plus sensibles qu´avant)
- Toutes les unitees decrites comme terrifiantes dans leurs description (exibitions de restes humains, reputation, etc...) effraient desormais les unites ennemies.
- La defence de bouclier (qui est prise en compte pour les attaques de face ou gauche) a ete revu a la baisse et uniformisee selon leur type et leur taille. (Deux unites avec le meme boucliers ont desormais le meme score)
- La defence des armures a ete revu a la baisse (sauf certaines unites comme les arches qui ont un bouclier dans le dos)
- Les unites portant une armure legere et un petit bouclier ont la competence "agile", a l´inverce certaines unites lourdes ont perdu cette competence.
- Les unites qui portent une arme trop lourde, ou un bouclier trop encombrant ne peuvent plus nager. (et d´autres unites legeres peuvent desormais nager)
- Les tireurs montes tirent moins loin et moins vite.
- Toutes les unitees qui portent des maces, des haches, ou des epees a deux mains frappent moins rapidement quand ils l´utilisent.
- Les archers qui portent une hache en arme secondaire ont la competence "efficace contre les armures" quand ils l´utilisent.
- Les brigands (sauf pirates) apparaissent 3 fois moins souvent.
- L´attaque des unites correspond desormais a ce qu´il est ecrit dans leur description (certaines unitées fesaient moins de dommages que ce qu´il etait ecrit)
- Toutes les unitees sont desormais jouables en partie personnalisee.
- Les rebelles (et mercenaires) sont jouables en partie personnalisees.
- Les hacheurs de l´arriere-ban ont desormais la competence cri de guerre a la place du mur de bouclier, cela dans le but de rendre les epeistes de l´arriere-ban un plus utiles qu´ils ne l´etaient.
- Correction de l´animation des mercenaires bucellani qui utilisaient leur abalete comme un arc.
- Les cheveaux ont une grosseur (un peu) differente selon leur type (leger/moyen/lourd)
- Les piquiers des steppes huns ont maintenant des caracteristiques differentes des piquiers des steppes vandales (mais ont toujours le meme nom)
Pour l´installer il faut d´abord desinstaller la permiere version (avec ce fichier ou le precedent peu importe).
LE LIEN:
http://trukshoz.tripod.com/MiniModBI_2.zip
si vous voyez des bugs, des problème d´equilibrage hesitez pas...