Devenu ces dernières années l'un des mods plus célèbres et des plus complets pour RTW, Roma Surrectum se propose de modifier et d'améliorer absolument tous les aspects du jeu original. De la campagne, et passant par les factions, les évènements historiques, les scripts, les animations, les unités (HD), le strict respect historique, la musique, les bâtiments, jusqu'aux effets lumineux, aux graphismes et à l'environnement de bataille.
Car c'est surtout sur ces derniers aspects que ce mod se démarque vraiment des autres. Ses nouvelles végétations, arbres, textures de champ de batailles, effets de lumières, différences entre les saisons, son nouveau relief et ses graphismes améliorés sont disponibles aujourd’hui comme add-ons pour la plupart des mods. La différence entre vanilla (vanilla=jeu de base) est tout simplement époustouflante.
De plus, un nouveau système de traits de caractères et de personnalités pour les personnages, qui a nécessité des années de travail et de perfectionnement permet maintenant de revivre complètement la vie politique et guerrière des civilisations de l'Antiquité.
Ces nouveaux traits, liés par un système complexe à différents bâtiments, évènements historiques et autres fonctionnalités, permettent à un personnage de suivre une carrière et d’accéder à de nouvelles fonctions et à de nouveaux grades qui affecteront eux-mêmes sa personnalité et ses capacités. Une nouvelle AOR (Aera of Recruitment, voir le 2. pour plus d'informations), des mercenaires, et surtout 28 différentes Légions Romaines historiques sont également au programme, sans oublier les très nombreux scripts qui vous permettront de jouer une campagne réaliste, historique et féroce.
Sortie du patch 2.6 : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?8063-Roma-Surrectum-II-sortie-du-patch-2-6&p=157191&viewfull=1#post157191