Il est difficile de savoir par où commencer avec un projet aussi ambitieux et conséquent que Chivalry : Total War. Le projet fut lancé en 2004, juste après la sortie de Rome : Total War, avec pour ambition première de développer un mod batailles personnalisées à l'époque médiévale. Au vu de l'immense succès qu'ont connu les sorties successives du mod, il fut décidé de lancer le développement de plusieurs campagnes, s'inspirant de Medieval : Total War premier du nom.
Le résultat aujourd'hui est que Chivalry - Total War est l'une des conversions totales parmi les plus abouties jamais développées sur les jeux Total War.
Nouveaux bâtiments, châteaux, forts, villages, nouvelle carte de campagne, nouvelles végétations, une vingtaine de factions, une nouvelle musique, et j'en passe.
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