Bonsoir amis fan de RTW.
J'ai un petit souci et peut-être que l'un d'entre vous en connait la solution.
Je joue actuellement les Julii. Je me suis cantonné au nord de l'Italie délaissant ces malheureux gaulois qui avaient déjà fort à faire avec les britons (comme toujours...). En plus de cela j'ai récupéré Caralis et Palma puis je me suis tourné vers les autres cités romaines. Évidemment impossible de les attaquer directement donc j'ai utilisé une batterie d'espions (entre 10 et 20) et deux assassins de haut niveau pour provoquer le mécontentement à Capoue [Scipii] (méthode habituelle sabotage des structures apportant satisfaction et assassinat du gouverneur). Pas de souci, après 3 tours de soulèvement les rebelles prennent la ville je la récupère avec mon armée stationnée pour l'occasion.
Je passe ensuite à Tarentum [Brutii] mais le chef de faction y étant me donne du fil à retordre donc je tente Croton [Brutii] et réussit rapidement comme précédemment (le sénat m'a même payé pour le faire...).
Après trois révoltes matées à Tarentum [Brutii] je me résous à aller en Sicile pour tenter les cités scipii puisqu'ils venaient juste d'envoyer leurs armées en Afrique du Nord.
Et là problème : malgré des taux de satisfaction faibles (50-60 en moyenne et 0% pour Lilybée) impossible de faire se soulever ne serait-ce qu'une seule ville après des tours et des tours de destruction systématiques des infrastructures.
Pour Messana et Syracuse admettons mais 0% pour Lilybée c'est improbable !
Vous allez me dire qu'ils réparent tout dans le tour et que la satisfaction remonte donc mais une fois mon tour arrivé ils n'ont réparé qu'un malheureux autel pour remonter à 10%.
Je n'avais jamais vu de cité ne pas se révolter à 10% pendant autant de temps.
Ma question arrive (finalement) : Avez-vous déjà eu le même problème ? est-ce un bug temporaire ou permanent pour la partie en cour ?
Je précise que dans une partie précédente j'avais déjà appliqué la même tactique et ces cités ne m'avaient pas posé de problèmes particulier !