1 Empire séleucide, une fois suffisamment développés, rien ne peut arriver à leurs armées (légionnaires, cataphractes, phalanges, même des chars... Comment résister?)
2 Scipii, pour les décérès, le contrôle des mers étant la clé de la victoire (notamment sur Carthage) et pour les légionnaires, parmi les meilleures unités d'infanterie. Ce qu'il manque ce sont de bons piquiers (les auxiliaires
).
3 Le Pont, pour la cavalerie de harcèlement qui fait aussi cavalerie lourde d'appoint (en attendant leurs cataphractes), les chars, le mystère.