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Liste des sujets

C'est comme avecc BENNY HILL

PcManiac5
PcManiac5
Niveau 5
09 août 2006 à 22:27:29

Vous savez l´humoriste anglais et la musique quand il est poursuivi par des gens.

Bon, je m´explique.

Y a un truc un peu débile dans Rome Total Réalism 6 :

Quand j´attaque des brigands près d´une de mes villes, en général ce sont des archers et quand je les attaques et que je les met en fuites, plutôt que de sortir de la carte, ils en font le tour en courrant " pusieurs fois " jusqu´a ce que le temps limite soit écoulé !! !

Cela se produit duand je leur cour après et que je n´ai pas de cavalerie. Donc, comme je ne peut les attrapper, il font la course avec moi comme lorsque Benny Hill fuit devant des gens.

C´est rigolo mais débile :hum: dans un jeu de stratégie !! !

lio7
lio7
Niveau 10
09 août 2006 à 22:39:56

Ca doit être poilant ton truc !! !
Tu n´as pas des screens :svp:

TontonFrancki
TontonFrancki
Niveau 5
09 août 2006 à 23:28:09

C´est complètement débile ce truc, ca m´énerve à un point !! ! :-((

Feust
Feust
Niveau 10
10 août 2006 à 08:36:18

On va pas revenir là-dessus, on sait très bien que l´IA a 1.5 de QI... Espérons qu´il y aura une amélioration dans M2TW.

Mais moi, ce n´est pas tant cela qui m´énerve, que quand l´IA prend en charge une armée amie dans un combat où vous avez des renforts :

Stratégie de l´IA :
1- Toutes les unités en une seule ligne de 30 000 km de long et sur seulement 5 rangs (au mieux !) .
2- Surtout, faire charger le général dès le début de la bataille, de préférence dans un mur de piques.
3- Ne jamais faire une ligne compacte avec les piquiers. Préférer une dispersion totale.
4- Faire tirer toute l´artillerie et l´archerie sur les ennemis au contact avec vos propres troupes, qui jouent alors le rôle de boucliers humains pour les ennemis.

C´est pour ça que j´attends un M2TW un peu plus honnête, au niveau de l´IA. Aux premières infos, heureusement, ils annoncent une amélioration dans ce sens, mais je ne sais plus s´ils parlaient de l´IA gestion ou bataille. Quelqu´un pourra confirmer ?

lio7
lio7
Niveau 10
10 août 2006 à 09:30:29

PTDR :lol:
Je vais regarder ca mon cher Feust !

Bigrat
Bigrat
Niveau 34
10 août 2006 à 09:54:06

:lol:
J´espère que ce sera l´IA bataille...J´en ai marre de voir mon général controlé par l´IA foncer en première ligne...

colonnelburton
colonnelburton
Niveau 10
10 août 2006 à 16:16:56

C´est marrant mais c´est la triste réalitée, l´IA est parfois vraiment débile :nonnon:

crazypantoufle2
crazypantoufle2
Niveau 4
10 août 2006 à 16:56:36

peut être que les généraux commandés par l´IA sont dépressifs et qu´ils ne pensent qu´à se suicider en foncant sur les piquiers adverses...

Pour ma part j´évite de faire controler mes généraux par l´IA, car même en me précipitant vers l´adversaire pour que le général IA en renfort n´ai pas le temps de se faire tuer, j´ai jamais réussi à le sauver, il est même prêt à chercher la seule unité adverse qui soit pas en déroute pour se faire tuer.
On devrait peut être creer un SOS suicide pour les généraux IA ^^

Bigrat
Bigrat
Niveau 34
10 août 2006 à 17:02:32

:lol:

lio7
lio7
Niveau 10
10 août 2006 à 17:07:03

Non ce n´est pas de la dépression mais un élan de fougue incontrolable :fou:
C´est une forme de courage :rire:

colonnelburton
colonnelburton
Niveau 10
10 août 2006 à 19:26:57

Ou de stupiditée ^^

Zaariel
Zaariel
Niveau 10
10 août 2006 à 19:32:56

Ce qui est généralement pas très éloigné.

Feust
Feust
Niveau 10
10 août 2006 à 21:25:23

« Ou c´est de la folie, ou c´est du génie...
- Ce qui est étonnant c´est que souvent ces deux qualités vont ensemble. »
Pirates des Caraïbes I

Eh oui, y´a pas que des conneries là-dedans ! :)

C´est vrai que cette Intelligence Artificielle porte très mal son nom. On devrait lui préférer un D pour Débilité.

colonnelburton
colonnelburton
Niveau 10
10 août 2006 à 21:55:38

Débilitée Artificielle ? :rire:

La DI de ce jeu est bonne :fou:

:lol:

lio7
lio7
Niveau 10
10 août 2006 à 22:05:20

I = Intelligence colonnelburton !
Vous savez que c´est quand même du boulot de donner un "sens de la logique humaine" à une suite binaire.

lio7
lio7
Niveau 10
12 août 2006 à 09:25:38

En tous cas la diplomatie sera revue à la hausse :
http://www.totalwar.com/index.html?page=/fr/medieval2/gallery/pistesaudio.html&nav=/fr/medieval2/2/2/

lio7
lio7
Niveau 10
12 août 2006 à 09:27:14

:desole: je me suis trompé :
http://www.totalwar.com/index.html?page=/fr/medieval2/gameinfo/lejournalconceptuel.html&nav=/fr/medieval2/1/4/

lio7
lio7
Niveau 10
13 août 2006 à 19:27:16

Tiens j´en ai une bien bonne :
Je joue la Macédoine en RTR et les Grecs ont décidé de me faire la guerre (saloperie comme si j´avais qu´eux à m´occuper enfin bref...).
Donc vite fait bien fait je prends Athénes ,Sparte,et Thermon.
Donc il me restait 2 villes.Je me disais c´est bon il sont calmé je vais pouvoir me faire les Séleucides.
Peu de temps aprés ce qui devait arriver arriva : une armée de 500 soldats grecs se présentent et assiégent Thermon.
Donc j´envoie une pettite armée leur mette leur déculloté.
Jusque là rien d´anormal me direz vous ?!
Regardez la configuration géographique de Thermon :
http://img105.imageshack.us/img105/335/therdx9.jpg
En rouge c´est le parcours de l´ennemi en déroute.
J´engage le combat sur la carte.
Les grecs fuit et vont se réfugier prés de Elis.
Normalement aprés un tel cas de figure on peut retenter notre chance.
Donc il faisait le chemin inverse quand j´étais à Elis.
2 armmées une à chaque ville j´ai du mettre !
Voilà le super bug du jeu.

colonnelburton
colonnelburton
Niveau 10
13 août 2006 à 21:26:47

:lol:

lio7
lio7
Niveau 10
13 août 2006 à 21:49:19

Non mais vraiment j´étais vert :malade:
J´envoie une troupe à Elis et ils se barrent à Thermon.
Moi avec mon armée je ne peux pas les poursuivre : trop loin !
En 2 tours j´arrive à Thermon.
Un coup d´épée, les grecs ne se battent pas se mettent en retraite et repartent à Elis.
C´est là que j´ai compris que ca pouvait durer des années.... :)

La vidéo du moment