Un petit tutorial
1.La création de skin perso avec photoshop, par Garde Serpent
télécharger le plugin dds installable
ICI:
http://download.nvidia.com/developer/NVTextureSuite/NVIDIA_Photoshop_Plugins_6.6.0827.1800.exe
ensuite en fonction de votre graphique (n-vidia ou ATI) changer le plugin créer par l´installation (s´il ne fonctionne pas) par
CELA: http://bestnel.free.fr/prg/dds.rar
Si vous voulez modifier un skin existant les skins sont contenu dans un pack nommé "models_unit_textures" dans le dossier RTW/data/pack
Vous pouvez extraire tous les dds du pack en utilisant xpack
http://www.twcenter.net/downloads/db/?act=download&id=43&agree=yes/
pour les appliquer dans le jeu il vous faut:
-SOIT :arrow: créer un dossier contenant vos texture et changer le fichier "descr model battle" faite rechercher la ligne de l´unité qui vous intéresse" et à la place de la ligne par exemple Rome - Total
War\Data\models_unit\textures\ROMAN_AUXILLIA_ARCHE
R_SENATE.TGA
mettez
Rome - Total War\data\mon dossier texture\texture de mon unité
-SOIT :arrow: créer un dossier contenant vos texture et changer le fichier "descr model battle" à l´aide de calligula qui permet de changer son fichier descr model battle sans risquer le plantage mais faite tou de même une sauvegarde de tou ce que vou changer au cas ou cligne cligne
ceux qui veulent moder des batiment
pour la texture et pour la forme c´est la même marche à suivre que les unitées.
Pour appliquer vos texture il faut modifier le fichier
"export_descr_buildings.txt"
"export_buildings.txt"
mais vous pouvez utiliser Hadrian le petit frère de calligula :D
pour moder les sons en idx il faut extraire avecIDX_extractor
http://www.twcenter.net/downloads/db/?act=download&id=32&agree=yes
ensuite changer les sons que l´ont veut remplacer et repacké ou créer un dossier avec les son perso modifier le fichier descr correspondant (pour un batiment une unitée ou autre) ou alors utiliser Calligula ou Hadrian ci dessus cligne cligne