Un petit récapitulatif des principales innovation du mod Rome : Total Realism 7.0
(Liste non exhaustive...)
Fonctionne désormais sur l´extension "Barbarian Invasion" en version 1.6, le mod profite donc des améliorations de cette dernière.
Améliorations des graphismes (encore...).
Modifications des "skins" des troupes.
(Ex: Les boucliers des phalangites hellénistiques réduit à environ 45cm de diamètre, ce qui est bien plus réaliste, ainsi que les sarissas tenues à deux mains).
http://img146.imageshack.us/img146/4021/rometw20060518125516100kn.jpg
Apparitions de "guerres civiles", générées par des sous factions (ex: Sénat romain ou carthaginois, noblesse perse, esclaves, rebelles, etc...).
Il y aura autant de factions dissidentes que de factions principales (sois en tout un peu moins de 40 factions...).
Création d´une nouvelle carte de campagne encore plus vaste avec (si mes souvenirs sont bons) un peu moins de 200 cités à travers l´Europe et l´Asie. Les textures de la carte sont différentes de celle de la version 6.
Créations d´un "script" ayant pour but d´accroître la véridicité historique de votre campagne (avec par exemple l´invasion de la Grèce par les celtes et la possibilité pour les Antigonides de récupérer l´intégralité de leurs territoire lors d´une bataille historique. Etc...).
Bon je posterai la suite plus tard, il faut que j´aille dîner...
A plus tard. Cordialement, Hannibal.