Je suis bien là !! Et même avec un bras de plâtre je suis fidèle à Rome TW !! ^^
Alors dorian, pour répondre à tes questions :
1/ Le problème de la couleur est normal. Il faudrait, si tu veux mettre les arcanis en bleu, modifier les skins mêmes des unités avec Photoshop ou un autre logiciel de retouche.
2/En effet, le fichier export_descr_unit.txt contient toutes les infos sur les unités. C´est
grâce à lui que Rome Tool établit la liste des unités. Pour que des unités ne lancent plus de
missiles avant de charger, il faut s´intéresser à la ligne :
stat_pri_attr ...,prec,...
Le paramètre ´prec´ est à supprimer car il signifie que l´unité lance le ´missile´ avant de charger.
3/Pour changer les types armes, il faut s´intéresser aux lignes :
stat_pri : arme principale
stat_sec : arme secondaire
ex stat_pri 7, 3, no, 0, 0, ==> melee <==, ==> simple <==, piercing, spear, 25 ,1
Le premier paramètre est le type d´arme : =>>melee<<=, thrown, missile, siege_missile
Le second concerne la technologie : simple, other, =>>blade<<=, archery, siege
Donc si en enlevant phalanx, ça marche mais le jeu plante. Essaie en mettant l´attribut blade´ pour indiquer que c´est une épée.
Sinon vérifie que dans stat_pri ou stat_sec qu´ il n´y ait pas l´attribut prec, spear, long_pike, short_pike, thrown , ce qui pourrait provoquer un plantage puisqu´ils concernent les lances, javelots, missiles alors qu´on veut des épées.
J´espère t´avoir aidé sinon n´hésite pas . 