CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

peut etre une solution pour les révoltes

ienien79
ienien79
Niveau 4
14 novembre 2005 à 17:50:19

bon ce que je vais dire c´est valable pour RTR 6.2 pour les autres fo voir...
donc voila j´ai remarqué que les villes qui se rebellent sont souvent des villes qui une croissance forte et proche d´un pallier...

tu es soit obligé d´exterminer les gens et exterminer encore une fois etc.... ou soit de mettre des unités en plus dans la ville et faire baisser un peu la pop...

Mais si tu recrute des mercenaires ou des soldats dans une autre ville et que tu les disloque dans la ville en révolte, tu augmente sa population et tu peux lui faire passer un palier et ainsi avoir acces a des nouveaux batiments qui te permettront de garder le calme dans la cité....

bon forcement fo avoir un peu d´argent a foutre en l´air...
Qu´est ce que vous en pensez?

bipsylalapo_2
bipsylalapo_2
Niveau 10
14 novembre 2005 à 17:55:53

trop cher, pas assez rentable et surtout, c´est beaucoup plus amusant de reguler la population par les armes :fou:

ienien79
ienien79
Niveau 4
14 novembre 2005 à 18:02:42

ouais mais c´est un eternel recommencement c´est lourd au bout d´un moment
moi par exemple j´en suis a la taille de l´empire romain a son apogé et j´ai pas envie de massacrer la meme ville tous les 10 tours et j´ai suffisamment de tunes pour recruter une armée et la dissoudre aussitot....
et apres ils me les cassent plus!

Thomas_Jackson
Thomas_Jackson
Niveau 5
14 novembre 2005 à 18:07:25

moi des le debut je mets les impot tres haut afin de baisser voir de suprimer le taux de croissance,ainsi que suprimer les upgrades pour l agriculture qui augmente la croissance! se qui fait que certaine ville ne vont plus evoluer! et j´en fais evoluer quelques une,mes capitales et les rest je m en occupe plus, si une ville que je prend a trop de population je l extermine et je fais la meme chose qu´aux debut, comme sa un massacre par ville maximum!

Thomas_Jackson
Thomas_Jackson
Niveau 5
15 novembre 2005 à 09:55:03

il faut aussi gérer le bohneur de la population, on aurait tendance a vouloir toujours le bohneur du peuple et une forte croissance mais c´est pas la solution.Tant que le smiley n´est pas rouge de colère (révolte) c´est bon! la population va sans cesse augmenter si on met au bohneur maximum, ce qui va necessiter forcement une plus grande garnison!

La vidéo du moment