Ok, je pense pas que ça soit la formation "phalanx" que tu as enlevée qui pose problème.
Ca vient plutôt de l´attribut "spear" remplacé par "prec".
Cet attribut signifie :
"prec = Missile weapon is only thrown just before charging into combat"
=> projectile seulement lancé avant de charger dans le combat.
Etant donné que ces unités ne sont pas sensées lancer des projectiles, je pense que c´est ce qui provoque un plantage.
J´aurai plutôt modifié les lignes suivantes qui définissent l´arme primaire et secondaire de l´unité. En fait, l´arme secondaire de l´unité est une épée...
¤ arme primaire : lance
-> stat_pri 9, 7, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
¤ arme secondaire : épée
-> stat_sec 7, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
J´ai pas trop eu l´occasion de faire des modifications de ce genre sur les unités, donc je crois qu´il faut faire quelques tests et déterminer quelques paramètres fonctionnent ou font planter.