CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

mod sang

[]the[]one[]
[]the[]one[]
Niveau 5
21 avril 2005 à 11:58:31

alors voila comme vous l´avait suremen déja remarqué, il n´y a pa de sang dans RTW alors j´aimerai savoir si il existe un mod pour en mettre ?

PS: es que le sang augmentera bcp le lag avec mon 512 de RAM ?

moff_jerejerrod
moff_jerejerrod
Niveau 10
21 avril 2005 à 11:59:41

je crois qu´il y a un mod mais qu´il est mal foutu et fait planter le jeu, donc bon...

[]the[]one[]
[]the[]one[]
Niveau 5
21 avril 2005 à 12:08:37

c´est dommage cela aurrai fai plu réaliste . .. enfin ten pi ! ! merci quand méme

sinja
sinja
Niveau 10
21 avril 2005 à 12:58:01

Bourrin n´est pas une qualité pour un RTS...

kekemouton
kekemouton
Niveau 10
21 avril 2005 à 13:46:37

Ce juste un agreement plaisant...

kekemouton
kekemouton
Niveau 10
21 avril 2005 à 13:48:14

. .. et un element realiste qui honorerais encore plus ce RTS

Tenibor
Tenibor
Niveau 7
21 avril 2005 à 16:22:17

je confirme il y a bien un mod , je l´ai pris pendant quelques temps , mais les bug sont horribles , du genre : du sang se répand sur toute la carte de bataille résultat tout est rouge , puis 20 min plus tard il disparait , des fois il se répand dans les airs , ou ailleurs , dans le sol aussi . .. et il y en à plein d´autres des bugs . ..

a noter : le sang apparait seulement sur les unités morte par des fléches ou javelots . ..

[]the[]one[]
[]the[]one[]
Niveau 5
22 avril 2005 à 11:47:09

aprés les bugs que tu vient de cité , il ne vaut vraiement pas le coup ce mod ! ! merci a tous pour les infos :-d

RT222
RT222
Niveau 7
22 avril 2005 à 17:50:03

je confirme ce que dit tenibor. il y a un mode sang. mais il ne fonctionne que avec les unité abbatues par projectiles. la dernière version ( 1.4) à corrigé les bugs cités précédemment. mais si vous voulez du réalisme laissez tomber. c´est surtout pour ajouter de la violence au jeu, mais le résultat n´est pas probant. le mieux , c´est que vous voyez vous même le résultat: http://totalrome.com/main.php?page=rtwdlmods
vous n´êtes pas obligés de faire un copie de votre jeu avant d´installer ce mod car un reset est fournit avec.

oxmo-math
oxmo-math
Niveau 10
23 avril 2005 à 09:55:51

je pense que si ils ont pas mis de sang c est surtout une question de ressource,car il faudra une configuration toute autre si l ordi devait gerer les blessures ( donc sang) de 16000 unités

enfin c est mon avis :-)

RT222
RT222
Niveau 7
23 avril 2005 à 12:54:01

nan, pas vraiment, car il ont trouvé un principe tout bête : il on remplacé la texture et l´effet d´un gars cramé par du sang. en clair, un gars touché vera sa texture changer intantanément. le gars sera donc couvert de sang. quand un gars est cramé, il est entouré d´une sorte de sur-texture qui représente le feu. on peut noter aussi l´apparition de deux trois particules de feu représentées sont la forme de petits nuages de feu ( je sais pas si vous voyez de quoi je parle) qui suivent les mouvements du mort. la sur-texture est alors supprimée et les petit nuages deviennent rouge. ceci est valable pendant l´agonie du soldat. une fois celui ci aa terre les petits nuages de sang cessent et une texture sous le personnage apparaît. cette texture représente le sang qui dégouline de la blessure du mort. cette texture va simplement s´agrandir pour donner l´impression du sang qui coule ( elle disparaitra au bout de quelques secondes).
en clair, il n´y a rien qui puisse faire ramer votre jeu ( j´ai essayé et je n´ai pas perdu un seul fps).

RT222
RT222
Niveau 7
23 avril 2005 à 14:14:17

nan, pas vraiment, car il ont trouvé un principe tout bête : il on remplacé la texture et l´effet d´un gars cramé par du sang. en clair, un gars touché vera sa texture changer intantanément. le gars sera donc couvert de sang. quand un gars est cramé, il est entouré d´une sorte de sur-texture qui représente le feu. on peut noter aussi l´apparition de deux trois particules de feu représentées sont la forme de petits nuages de feu ( je sais pas si vous voyez de quoi je parle) qui suivent les mouvements du mort. la sur-texture est alors supprimée et les petit nuages deviennent rouge. ceci est valable pendant l´agonie du soldat. une fois celui ci aa terre les petits nuages de sang cessent et une texture sous le personnage apparaît. cette texture représente le sang qui dégouline de la blessure du mort. cette texture va simplement s´agrandir pour donner l´impression du sang qui coule ( elle disparaitra au bout de quelques secondes).
en clair, il n´y a rien qui puisse faire ramer votre jeu ( j´ai essayé et je n´ai pas perdu un seul fps).

La vidéo du moment