1) Est-ce qu´il peut marcher à plein régime sur un portable ?
Ca dépend de ton portable.
2) Est-ce que comme dans Medieval, les archers sont insignifiants sur un champ de bataille ?
Ils sont très importants et puissants. Très utile pour précéder une charge de cavalerie ou de fantassins.
3) Les alliances sont elles de vraies alliances ? Est ce qu´une nation alliée vous appelle à l´aide lorsqu´elle est attaquée, pouvez vous demander de l´aide auprès de vos alliées ?
Oui ! Quand des troupes alliées se trouvent à proximité d´une bataille, elles se joignent à nous automatiquement. Par contre, elles n´interviennent pas toujours, cela dépend de l´alliance, du général allié, ou de la nation en question. Et inversement, nos alliées nous demandent à l´aide quand nos troupes se trouvent près d´un champs de bataille. A nous de choisir d´y entrer ou non.
4)Peut on envahir un pays par la mer, soit par un débarquement, sans posséder un port dans ce pays et des navires sur toutes les zones maritimes jusqu´à ce pays?
Nos troupes peuvent débarquer dans n´importe quel endroit. Mais pour prendre une région, il faut prendre capitale de cette région ( qui peut être un village ou une métropole)
5)Les alliances sont elles significatives ? Peut on traverser une nation alliée avec son armée sans déclencher une guerre ?
Il y des traités à faire avec ses alliés, comme le droit de commerce ou encore l´accés militaire. Certains alliés refuseront que vous accédiez sur vos terres, de peur d´être ensuite attaqués, mais d´autres, accepteront ( surtout si vous leur accorder en retour un accés militaire)
6)Lors d´un siège, doit on comme dans Medieval attendre 1 an ou 2 que la cité tombe toute seule bien gentiment ou doit on être plus vindicatif ?
Deux choix : Attaquer ou assiéger. Suivant la ville, ses fortifications, ses stocks, les sièges peuvent être plus ou moins longs ( les villages, quelques tours, les immenses villes, plus de 10).
Dans le premier cas, on peut directement attaquer, prendre les murs, détruire l´armée ou prendre la place ( 3 minutes) ou alors assiéger. Au bout d´x tours, les soldats de la ville sortent et essaient de vous chasser, le combat se fait dehors, sans fortifications, ce qui est plus aisé.
7)Les tours représentent-ils des années comme dans medieval ?
Un tour représente 6 mois.
8)Les guerres se déroulent-elles de cette manière, comme dans Medieval : une guerre se déclenche, vous gagnez une bataille, et la nation défait vous envoit un émissaire pour traiter de la paix ?
Desfois oui, desfois non. L´ennemi peut à tout moment envoyer un diplomate pour écrire un traité de paix, à vous de voir si oui ou non vous acceptez. Déclarer la guerre à un pays signifie l´attaquer.
9) Les assassins servent-ils à quelque chose ?
A assasiner ou à saboter des bâtiments. LEs chances de réussite sont minces pour les assassins peu expérimentés.
10) Y a t-il des soulèvements du peuple contre des armées ?
Oui ! Il ne faut pas surélever les impôts, laisser une ville sans garnison, ne pas distraire la population ( grandes villes), rendre la ville sale, qu´elle soit loin de sa capitale... Les facteurs sont nombreux.
11) Peut on occuper un territoire sans tuer tous les guerriers qui s´y trouvent si c´est une nation alliée ?
Déjà, si tu attaques un territoire, tu perds ton allié... 
En combat, tu peux la faire fuire, ou occuper la place ( au centre ville) d´un village pendant 3 minutes.
Tu peux aussi corrompre une cité ! Envoyer un diplomate pour demander à cette cité de se rallier à notre empire. Cela coûte souvent très cher, et comme il n´y aura aucune garnison, la ville risque de se soulever contre nous...
Un jour, j´ai envoyé un diplomate sur les terres ennemis, et j´ai corrompu un bourg. Cela m´a coûté 26.000 deniers sauf que je n´avais aucune troupe disponible pour calmer les paysans qui se sont vites autoproclamés indépendants... Ca fait mal
12) selon vous, quel est le gros point fort de ce jeu ?
Le jeu forme un tout génial. Il y a plein de petits trucs géniaux disséminés ça et là.
Les combats sont très beaux et très réussis. La tactique est vraiment importante.
La diplomatie, les jeux d´alliance, de guerre, de conquête, géniaux !
La gestion des villes, j´adore. Il y a beaucoup de bâtiments constructibles, l´économie est très bien gérée, j´adore.
La durée de vie est très grande, le jeu vraiment scotchant.
Et puis il y a sa famille, j´aime beaucoup. Les mariages, les grossesses, les morts, les héritages, les généraux, les campagnes de conquête, la découverte de merveilles ( les 7 merveilles du monde
) ... J´adore !