eswateam > > c´est bien c´est des questions comme ça qu´il faut..!
alors :
1- pour la creation d´unité il vaut mieux partir d´un modele existant, car chaque modele est accompagné de son squelette, donc ce serais trop chiant d´en refaire un...!!! donc trouve-en 1 qui correspond bien a la forme du perso que tu veux créer ( casque, sans casque, cheveux, etc.. a toi de trouver le modele qui correspond le mieux)
2- Alors pour les texture c´est pareil, sauf que chaque unité a son propre UV, c´est a dire que tu ne peux pas coller la texture d´un berseker sur un hoplite, ça ne collera pas ! donc d´abord tu trouves ton modele, une fois que tu l´a trouvé tu vas dans l´editeur de materiaux ( texture quoi) et tu reperes la texture de ton perso, tu l´ouvres dans photoshop, tu la sauvegarde sous un autre nom, et chaque modif que tu fera collera parfaitement a ton modele ! voilà tu m´dis si t´as des soucis !
a+
Burnit@