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Liste des sujets

Les mods

eswateam
eswateam
Niveau 6
03 novembre 2004 à 12:48:15

pour ma part tout va bien jusque la

burnit
burnit
Niveau 54
03 novembre 2004 à 13:46:15

supertw>> c´est toi qui est chez les marechaux aussi ?

burnit
burnit
Niveau 54
03 novembre 2004 à 13:47:28

eswateam > > c´est vrai...??? alors tu arrives a ouvrir un modele dans 3DS et tu vois bien la texture...????

eswateam
eswateam
Niveau 6
03 novembre 2004 à 13:48:35

ah parcequ il faut ossi vior la texture qd tu puvre le modele ?

sinon les text je les voi sur photoshop oue

eswateam
eswateam
Niveau 6
03 novembre 2004 à 14:03:51

ca y est au debut ds 3d studio max j arrivais pas a avoir les text mais jai regler le prob maintenant j ai le modele et les text

burnit
burnit
Niveau 54
03 novembre 2004 à 14:16:39

eswateam > > Bon ok ! maintenant si tu veux trouver la texture qui correspond a ton perso, tu dois clicker sur " les 4 boules en haut a droite", ça va t´ouvrir l´editeur de texture, dans cette fenetre tu as un onglet " MAPS", click dessus et là, en face de " Diffuse color" tu as le nom exact de la texture ! ( celle que tu peux retrouver dans le dossier que tu as extrait !

tout va bien...?

eswateam
eswateam
Niveau 6
03 novembre 2004 à 14:20:03

ben o fte moi pour avoir la texture de l uniter en 3d que je choisis, je coche la cas " force texture path" avant d ouvrir l unite et il selectionne automatiquement la texture

eswateam
eswateam
Niveau 6
03 novembre 2004 à 14:25:22

sinonj ai vu que sur ton site tu avais des probleme pour modifier la taille des unites et au fait j ai trouver un bouttonds 3dstudiom ( je sais paas du tt si ca peut t aider) qui modifie la taille de ton unite, c est le bouton juste a gauche de view en haut au milieu

supertw
supertw
Niveau 9
03 novembre 2004 à 14:27:35

maintenant, as-tu mis le plugins photoshop ( . dds) dans le dossier plugin de photoshop....???

j´ai pas compris :question:

oui je me suis inscrit chez les maréchaux

eswateam
eswateam
Niveau 6
03 novembre 2004 à 14:30:52

ben o fet es que tu a installer ca ds ton dossier photoshop:

du plugin . DDS pour photoshop http://download.nvidia.co[...]s_6.6.0827.1800.exe
si oui c bon tu a mis le plug in photoshop . dds
apres tu ouvre photoshop et tu peut ouvrir tt lefichier sous le format dds y compris les texture

burnit
burnit
Niveau 54
03 novembre 2004 à 14:35:32

eswateam > > Merci de prendre le relai..! en + j´ai plein de taff là ! :-) et sinon oui moi aussi je coche la case " force texture machin..."

Je repasse + tard...désolé !

supertw
supertw
Niveau 9
03 novembre 2004 à 14:48:55

Dans mon dossier PLUG-INS il y a NVIDIA_PHOTOSHOP_Plug-ins et un autre dossier plug-ins qui dans ce dossier a deux autres dossiers FILES FORMATS et FILTERS et dans files formats il y a dds.2bi

fremen83
fremen83
Niveau 9
03 novembre 2004 à 15:12:35

tiens regardes celui ci burnit

http://images.google.fr/imgres?imgurl=http://www.alleycatscratch.com/lotr/Nasty/Orc/Uruhkai-Armor_cal.jpg&imgrefurl=http://www.alleycatscratch.com/lotr/Nasty/Orcs.htm&h=1760&w=1168&sz=481&tbnid=rVPbYQQl98MJ:&tbnh=149&tbnw=99&start=4&prev=/images%3Fq%3Duruk%2Bhai%2Barmor%26hl%3Dfr%26lr%3D%26sa%3DG

Sanguinax
Sanguinax
Niveau 8
03 novembre 2004 à 15:46:35

bon attendez la je comprend rien expliquez moi aidez moi ! !!!

-c koi les logiciels
-ou les trouver
-comment les utilisés

eswateam
eswateam
Niveau 6
03 novembre 2004 à 16:17:14

alors !

fremen83=> bon pour le seigneur des anneaux je pense que burnit a tte les images qu il lui faut mais tt de meme merci a toi fremen83

supertw=> de tte facon tu na qu a installer ce que tu as telecherger sur le site de nvidia en veillant a bien l installer dans le dossier ou tu a installer photoshop ensuite c est automatique tu n a plus rien a faire

sanguinax=>tt les soft a avoir sont ecris en premiere page mais il y a aussi un bon tuto a cette adresse : http://forums.clanmarechaaux.com/showthread.php?p=15684

voila j espere vous avoir aide

burnit
burnit
Niveau 54
03 novembre 2004 à 17:06:23

Salut les gars, bon j´suis vraiment désolé mais là je suis debordé de boulot ( j´suis degouté), c´est pour ça que je peux pas repondre ! désolé, a+ tard

fremen83 > > merci pour le lien, ça peut toujours servir !

eswateam > > j´ai fait un p´tit test hier avec la texture du costume d´"Aragorn"(que tu m´a gentillement donné), et bien ça pete bien je trouve, le seul truc qui me manque pour le finir, c´est sa tete..lol :-)

. ..Et le meilleur pour la fin :

sanguinax > > T´abuses grave..... :ouch2:

a+
Burnit@

burnit
burnit
Niveau 54
03 novembre 2004 à 17:15:39

eswateam > > Ensuite, ce que tu dois absolument comprendre c´est ces 2 fichiers :

- descr_model_battle.txt
- export_descr_unit.txt

qui se trouve dans ton repertoire RTW / data/ " ici"

donc un conseil, fais-en une sauvegarde quelque part !

Alors on va commencer par " export_descr_unit.txt"

en l´ouvrant tu t´apercevra qu´en haut il y a plein d´explications ( en anglais) sur ce fichier !
c´est dans ce fichier que se trouve toutes les unités du jeu ! donc un autre conseil, ne modifies pas les unités, crée en de nouvelles !

mais tu peux quant meme commencer a editer des unités existantes, juste pour comprendre le fonctionnement de ce fichier !

a+
Burnit@

eswateam
eswateam
Niveau 6
03 novembre 2004 à 17:31:39

oki ben o fet je voi a peu pres a quoi correspond tt ces nombre puisque j ai lu le tu de hel nino sur le site des marechaux

elcidea
elcidea
Niveau 10
03 novembre 2004 à 18:24:15

et bien, c´est bien partie pour nous faire un beau mod tout ça ! !! :-)))

Sanguinax
Sanguinax
Niveau 8
03 novembre 2004 à 20:49:25

non ! non et non ! !!!!!!!!!! ce nest pa écrit en première page ya la moitié des lien qui marche pas
marque moi les la sa va allé plus vite

La vidéo du moment