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Liste des sujets

le topic des mods du jeu.

supertw
supertw
Niveau 9
27 octobre 2004 à 16:48:42

j´ai vue dans chez les maréchaux il y a un gars qui si connait et qui veut bien aidé il s´appelle
hell nino

supertw
supertw
Niveau 9
27 octobre 2004 à 16:55:39

le gars hell nino sa a l´aire d´étre une béte en mod :ok:

burnit
burnit
Niveau 54
27 octobre 2004 à 17:42:34

Ouais j´ai vu, mais il sait pas comment changer une texture ni un modele ( c´est pas un reproche), je viens de voir son projet de MOD, c´est un MOD historique, evenements changé etc...

Mais bon, au moins ça fait des français qui MOD, apres on apprendra ensemble ! :-)

Merci :ok:

a+
Burnit@

high_templar
high_templar
Niveau 7
27 octobre 2004 à 21:05:09

Je suis pas super fort mais je sais faire quelques petites choses mais je refuse de travailler sur un mod concernant le fantastique.
Moi je veux de l´historique !
Pour informations, la quatrième version de mon mod est maintenant disponible à l´adresse suivante :
http://www.twcenter.net/downloads/db/?mod=170
l´autre forum sur lequel je suis administrateur a été malheureusement réinitialisé donc je dois tout recommencer et je n´ai pas eu le temps de retravailler là-bas.
tous les Romains ont été retravaillés.
La plupart des Prétoriens ressemblent à ceux de Gladiator.
Et puis j´ai trouvé un modèle de légionnaires avec un pilum comme lance.
J´ai même un modèle de cavaliers avec un bouclier ovale et un spatha.
Malheureusement je sais pas le skinner sous 3ds max !
Burhit, je sens que l´on va avoir besoin de toi pour corriger certains modèles de samouraïs dans les futures mods.
Le mode sur le Moyen Âge n´est plus très loin : la carte est terminée à 20 % et il y a à peu près quatre nouveaux modèles de chevalier par jour ! Donc ça va vite !
Réunissez-vous les créateurs de modèles ! On a besoin de vous.

supertw
supertw
Niveau 9
27 octobre 2004 à 21:35:53

:salut: high-templar
renseigne chez les maréchaux
la personne hellnino a besoin d´aide et 3 personnes veulent l´aider et burnit aussi :ok:

supertw
supertw
Niveau 9
27 octobre 2004 à 22:48:06

Bonnes continuation a tous les modeurs français méme qu´il n´y en a pas beaucoup

burnit
burnit
Niveau 54
28 octobre 2004 à 09:36:13

Tenez j´ai un p´tit truc pour vous :

http://www.l-acoustics.com/burnit.htm

J´avoue que j´en suis assez content ! :-)

et tout marche nickel ! je comence a comprendre !

a+
Burnit@

burnit
burnit
Niveau 54
28 octobre 2004 à 09:55:07

high_templar > > J´esperes que tu n´a pas mal pris ce que j´ai dit...!!!!

. .c´est vrai que l´on recherche quelque choses de different, mais ça n´empeche pas de s´entre-aider..! :-)

a+
Burnit@

burnit
burnit
Niveau 54
28 octobre 2004 à 12:17:49

:up:

high_templar
high_templar
Niveau 7
28 octobre 2004 à 12:56:23

Bien au contraire.
Non mais franchement, moi je suis pas une bête et je me spécialise quasiment uniquement sur le retexturage et la programmation.
rtw est des plus simples à reprogrammer alors vous voyez, je sers pas vraiment à grand-chose...
Burnit ce que tu fais est franchement magnifique ! Tu es un boss !
Si tu veux travailler sur un mod de samouraïs un peu plus sympathique que celui des Américains, je suis partant car je suis un passionné du Japon féodal !
Pour le moment, j´ai reprogrammé le jeu pour pouvoir lui ajouter les deux choses suivantes :

un légionnaire avec un pilum comme lance pour avoir un lancier au corps à corps.

un cavalier avec un glaive pour avoir une cavalerie au corps à corps et non pas une cavalerie de charges.

Je pense quand même que ça ne sert à rien que j´intervienne étant donné que tout le monde sait parfaitement et très facilement programmer les choses sur ce jeu donc moi je vais me mettre en sourdine probablement jusqu´à ce qu´un autre projet intéressant soit digne d´être modifié un peu.

Comme je l´ai expliqué, sur C& Generals la programmation n´était pas donnée à tout le monde et il fallait s´occuper de beaucoup plus de choses pour pouvoir obtenir une unité.
Dans rtw, ce n´est même pas 15 % de difficulté de ce que j´ai fait dans C& Generals.
Maintenant, je veux bien donner un peu de mes compétences mais voilà, je n´ai pas envie d´ennuyer les gens avec mes projets.

burnit
burnit
Niveau 54
28 octobre 2004 à 13:18:03

high_templar > > Ahhh ça fais plaisir de te voir, ça faisais longtemps, tu fais quoi, tu fais l´hermite...?

Sinon, tu rigoles j´espere, bien sure qu´on a besoin de toi, moi y´a pleins de trucs que je comprends pas encore, de toute façon on est jamais trop dans ce genre de projet...!!!!

Moi j´veux bien faire ce que vous voulez, mais il faut d´abord trouver des solutions a quelques probleme ! ( si je dis " vous", c´est que je pense peut etre bosser avec " Hell Nino")

- trouver un moyen de modifier les UV et d´y rajouter des mesh a mapper
- trouver un moyen de rajouter des face a un modele sans avoir le message d´erreur comme quoi le mesh a été modifié

Apres y´a des petis details comme :

- comment changer l´etiquette d´une unités dans la barre d´interface ( pendant le jeu)
- comment grossir un modele avec son squelette !

a+
Burnit@
http://www.l-acoustics.com/burnit.htm

high_templar
high_templar
Niveau 7
28 octobre 2004 à 14:13:51

Je n´ai aucune idée de tout ça.
Il faudrait demander sur des forums anglais.
Je suis orienté sur la phase : " bataille personnalisée".
Donc très sincèrement, la campagne m´importe peu car je n´y ai jamais joué.
Même sur les autres tw.
Ce qui m´intéresse ce sont les batailles.
Notamment leur équilibrage.
La campagne est une intéressante pour moi.
Je suis avant tout quelqu´un qui s´occupe de la stratégie dans la bataille.
La gestion des troupes, la logistique, l´économie même très simplifiée ne m´intéresse pas du tout !
Ce que je veux, c´est de la guerre réelle, stratégique, étudiée.
La plupart de mes programmations fonctionnent en multijoueur ; là où il n´y a aucune carte stratégique.
Programmer 45 unités dans c& generals m´a pris à peu près trois mois !
Je suis prêt à faire la même chose pour avoir un mod de bataille excellent ( je pense notamment à un mod gigantesque qui pourrait traiter de l´Antiquité à la période napoléonienne mais en un seulmod!!!).
J´ai rajouté des bateaux et des sous-marins à un jeu qui n´en contenait même pas !
Les mods du jeu ( malheureusement pas le mien parce que je n´ai jamais voulu le sortir pour la raison que j´évoque ci-après) ont été en plus ajouter à une expansion qui a été vendue dans le commerce tellement la programmation était efficace!
Je n´ai pas pu sortir ma programmation car elle avait de nombreuses erreurs qui n´étaient pas de mon fait mais de celui du mod dont je suis parti.
Donc voilà ! Les batailles c´est pour moi ! Mais ça ne sert à rien étant donné que tout le monde sait comment vraiment bien équilibrée les factions.
Je suis inutile, je vais créer des ajouts à des mods qui existeront après. Je vais les corriger et leur ajouter de nouvelles possibilités. Voilà mon projet.

high_templar
high_templar
Niveau 7
28 octobre 2004 à 14:33:08

La seule chose que j´ai à te dire à propos des samouraïs, fait des lames de sabre assez recourbées mais pas trop quand même, en fait ce serait idéal comme sur cette photo, sinon ça le fait pas !
http://www.all-about-weapons.com/Images/katana.jpg

burnit
burnit
Niveau 54
28 octobre 2004 à 14:46:05

high_templar > > merci pour le Katana, mais comme je l´expliquais + haut, pour l´instant je peux aps faire grnad chose au niveau des modeles ( probleme d´export) vu que pour la courbure du katana je dois rajouter un vertex, et pour l´instant c´est impossible, mais t´inquiete quant j´aurais regler ce probleme je pourrais faire n´importe quoi...!!!

Sinon, bah moi je me concentre sur les textures, la modelisation, les caracteristiques des unités, et je cherche a mieux comprendre la programmation du jeu, car je galere encore un peu pour modifier certaines choses...!!!

Sinon tu dis que tu fais des textures...??? avec quoi photoshop...??? car les textures originales sont parfaites ( travail de pro), et c´est dure de faire aussi bien, donc si t´as une technique particuliere, n´hesite pas a m´en faire part..! :ok:

a+
Burnit@
http://www.l-acoustics.com/burnit.htm

burnit
burnit
Niveau 54
28 octobre 2004 à 17:57:14

Bon week, je trace, on se tient au courant, je reviens Lundi soir..! :-p

a+
Burnit@
tirex@free.fr
http://www.l-acoustics.com/burnit.htm

high_templar
high_templar
Niveau 7
02 novembre 2004 à 10:39:47

du nouveau pour tes problèmes 3ds max 7?

burnit
burnit
Niveau 54
02 novembre 2004 à 10:54:13

high_templar > > Hum...matinal..! :-)

Heu nan ça avance doucement, et toi aussi t´as une version d´evaluation de 30 jours....???

Nouveaux screen ici : http://www.l-acoustics.com/burnit.htm

. ..a + tard, là j´ai pas trop le temps..! :-)

a+
Burnit@

high_templar
high_templar
Niveau 7
02 novembre 2004 à 13:24:29

Magnifique ! Les sabres ne sont pas si mauvais que ça !
C´est un bon début au niveau du sabre. Je sais que de toute façon tu ne peux pas faire mieux pour le moment mais c´est superbe ! Sinon, tu as une idée de quand est-ce que l´on pourra jouer avec ce mod ?
il y a peut-être des textures à retravailler mais dans l´ensemble c´est superbe !
En fait, il y a juste les Yari : les lances qui ne vont pas ! Regarde plus en détail :
http://www.botan.sakura.ne.jp/~suzuya/touken/touken01/yari01/022.jpg
celle-là me semble être la plus correcte et la plus réaliste.
Sinon, je sais pas si tu as déjà fait des samouraïs avec des Naginata ( j´ai cru voir que oui avec les guerriers samouraïs) mais au cas où, voici une image parfaite : http://www3.sympatico.ca/aikiwoman/Naginata-.JPG

globalement c´est une lance.
Les Naginata de STW n´étaientt pas du tout réalistes ( une lame trop large et trop grande).
Si l´on veut approcher le réalisme du vrai Naginata il faudrait se pencher plutôt sur cette photo :
http://www.scnf.org/sohei.jpg
à mon avis c´est ce que l´on peut faire de mieux comme arme de proximité ( c´est un peu l´équivalent d´une hallebarde).
Si tu veux un testeur je suis à ta disposition.

burnit
burnit
Niveau 54
02 novembre 2004 à 14:25:30

high_templar > > Pour le sabre c´etais juste un test, je voulais voir si il etais possible de rajouter des face aux armes, et oui on peut, donc au niveau de l´arme je peux faire un peu ce que je veux ( sans trop alourdir le jeu non plus, faut faire gaffe) ! ( oula ça sent le roman là)

Sinon, bah a mon avis vous risquez pas de le tester avant un p´tit moment, car je trouve ça un peu limite comme MOD, y´a pas de nouveaux menus, y´a pas les sons de samourai, y´a pas d´officier samourai, y´a pas de faction japonaise, etc.... en gros y´en encore pas mal de taff pour avoir un MOD propre, et c´est vrai que pour l´instant je m´attardes pas trop sur ces details ! je fais des test c´est tout ! et comme tu dis y´a pleins de trucs a revoir, comme les armes et textures ! et faut rajouter du monde aussi !

sinon pour le realisme des armes tu as surement raison, mais tu sais j´ai fait ça vite fait, au pif, j´avais pas d´images sur lesquel me baser...!!!

a+
Burnit@

Connardquipue
Connardquipue
Niveau 3
10 novembre 2004 à 23:48:18

up !

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