C'est vrai que l'exploration est une des spécificités du RPG japonais. Mais son absence n'est pas un problème dans FF XIII. Une des forces de ce jeu est le fait qu'ils ont voulu le rendre plus accessible tout en contentant quand même les habitués et ca fonctionne.
Les combats sont dynamiques et interessants parce qu'il y a un petit côté stratégique. Pas toujours mais contre certains monstres il vaut mieux choisir une bonne stratégie voir en changer pendant le combat.
Beaucoup de fans aiment le système de métier utilisé dans certains FF. Mais ici ils se plaignent parce que c'est un nouveau sytème. WTF? Les 6 rôles ressemblent en partie aux jobs et ajoutent un peu de stratégie.
le scénario est interessant une fois qu'il commence à se mettre en place et nous offre des messages interessents. Encore faut il les déceler.
Bref je l'ai fini et je l'ai apprécié à sa juste valeur.