Bastion : c'est un jeu en 3 D isométrique, rpg et action comme Dofus au niveau du style graphique mais sans le tour par tour. Tu as un petit HUB à gérér en l'améliorant à chaque fois que tu récoltes un noyau dans un monde. C'est un jeu pour nostalgique clairement, avec une très bonne bande sonore et une belle direction artistique.
Transistor est fait par les mêmes développeurs, encore un jeu court avec un style graphique atypique, cette fois tu évolues dans des circuits électriques ce qui lui donne une identité. À part ça la narration se fait par le biais de ton épée à l'instar de Bastion où l'histoire est contée en temps réel.
Pyre dernier jeu du développeur, moins orienté gameplay le jeu est porté par une DA et une bande-son qui te transportent, c'est axé sur l'histoire et les dialogues . Cela empêche pas le jeu d'avoir un gameplay un peu original où chaque "équipe" à un feu à protéger, avec au milieu une sphère que tu dois amener au feu adverse jusqu"à ce que la barre atteigne 0
Gorogoa par les mêmes éditeurs d'Edith Finch, donc on peut s'attendre à de chouettes idées, C'est un puzzle game où tu as 4 cases il me semble ou un écran séparé en 2 devant toi, tu dois à chaque fois trouver avec quel élément interagir. Ceci fait une autre case s'ouvre et ainsi de suite, un peu le même principe que les poupées russes si j'ai bien compris.