j´aimerai bien tester vos combos mais je viens d´avoir le jeux comment on fait un frc ? et un rc aussi tant qu´on y est je suis un debutant dans les jeux de bastons
dreamball
Niveau 5
01 mai 2004 à 19:13:08
c´est bon je crois que j´ai capter c´est qu´on appui sur 3 touche un petit truc rouge apparait et sa permet d´enchainer plus vite
D_Dizzy
Niveau 10
01 mai 2004 à 19:18:02
Re RC = appui 3 boutons en même temp lors d´un coup FRC= appui 3 boutons en même temp lors de certain coup spéciaux Pour voir le timing des FRC, aller dans training, pause puis mettre " input display" . .. Faire un coup SP FRCable et regarder quand il y a un flash bleu ds la barre
Bakaryu
Niveau 8
02 mai 2004 à 14:12:48
Et un conseil aussi pour te faciliter la vie comme té un debutant: configure ta manette, surtout pour les rc et les burst. Voilà mon conseil, pour L1: tu met dust ( r1) + autre touche ( je crois que c´est P)et pour L2: tu met K+P+S. Du coup kan tu veux faire un burst tu fais L1 et un rc ( ou un frc) tu fais L2. C´est large plus simple
D_Dizzy
Niveau 10
02 mai 2004 à 14:47:15
MOI les RC & FRC je les fias sans config Rien qu´avec le pouce ( 3 simultanément^^) Sinon Burst en L1 comme Bakaryu
dreamball
Niveau 5
02 mai 2004 à 15:43:38
merci pour les conseils je joue sur xbox ( le reload ) tenez essayer ce combo avec chipp ( mon perso préféré )
P, K, S, 2 Hs, RC, 9S, 9S, 6236S
normalement quand c´est bien placé sa fait 8 hits et 114 de dommages ( c´est pas grand choses mais c´est deja sa )
Bakaryu
Niveau 8
05 mai 2004 à 16:16:50
A oui c´est pas grand chose du tout. Tien un combo pour chipp ( meme si je le joue pas vraiment beaucoup): 6P,6P,S,S,236S,236S,236236S. Je sais pas si y marche mas si oui ca devrait faire dans les 25-30 hits pour 150 de damage. oué c´est pas bien plus mais bon, on va rien dire... Si tu veux des combos demande moi pour baiken. La il monte plus dans les 180 ou 240 ( avec 25% de la barre), ou 320 ( avec 100%) ou 440(celui la c´est de la triche, plus puissant que l´instant kill! lol)
D_Dizzy
Niveau 10
07 mai 2004 à 12:37:20
on voit que Bakaryu ne joue pas Chipp; correction dash 6P,S,6P,S,236S,236S,RC,HS 236236K
sinon dreamball, faire 114 dmg il y + simple comme dash S, S, Hs, 623HS...quitte a RC, essai ça dash S, S, 2S, HS, 236S x2,RC, 6HS, 236P-HS,41236HS = 194
Dream_Maker
Niveau 3
08 mai 2004 à 10:49:34
Oh, les combos de mort...
J´arrive pas à sortir de tels combos mais je connais un petit combo sympa avec Slayer EX qui enlève pas mal de vie :
P-CS-S-HS-2D-236P-236S-236S
Ca calme... prés de 2/3 de la vie. :D Et sans utilisation de jauge s´il-vous-plaît...
Et sinon, juste pour le style :
P-CS-S-HS-2D-214K-RC-214214S
1/2 de la vie en moins et surtout ultra-classe, mais pas rentable ( il faut la barre complète pour le balancer ) .
Dream_Maker
Niveau 3
08 mai 2004 à 10:53:22
Euh non j´ai fait une erreur, 1/3 de la vie pour le petit combo pas 2/3, ce serait vraiment trop puissant... lol
Et si vous ne le saviez pas : CS = Close Slash, S prés de l´adversaire.
D_Dizzy
Niveau 10
08 mai 2004 à 15:44:30
Dream_Maker, tu devrai ( comme les autres) mettre " damage display" Paske 1/3 & 2/3 c´est a vu de nez ( apparement)
Dream_Maker
Niveau 3
08 mai 2004 à 16:26:13
C´est sur qu´avec le display on s´aperçoit de certains trucs ( d´habitude je le mets jamais en training car les dommages causés sont parfois variables selon les persos, Potemkin par exemple ) .
Donc revoilà les combos avec la rentabilité maximum ( un minimum de coups pour un max de dommages ) .
Pour les deux, je me suis apercu que ça faisait plus mal sans le " P" au début. Et 236K est beaucoup mieux que 236P. Donc ça donne :
-Pour le " petit" : CS-S-HS-2D-236K-236S-236S
Prérequis : aucun
Hit : 7 Damage : 152
-Pour le " gros" : CS-S-HS-2D-214K-RC-214214S
Prérequis : tension au maximum
Hit : 8 Damage : 199
Ah oui et une petite variante avec 1/2 de tension ( 5000 pour faire plaisir à tout le monde ^^ ) :
CS-S-HS-2D-214K-RC-214K
Hit : 8 Damage : 185
Comme je l´ai dit, à part peut-être le premier, ces combos ne donnent pas dans l´efficacité, c´est surtout pour le fun. Maintenant je vais essayer d´en chercher des plus efficaces ( ça fait pourtant des mois et des mois que je cherche :P ) .
D_Dizzy
Niveau 10
09 mai 2004 à 08:33:39
Slayer EX 25%T / QuartT: cS S 2HS FRC jD 214K : 151 degat
50%T / Half T cS S HS 236236HS avancé S S jS jK JC jK jD : 189dmg
100%T / Full T HS 632146S RC 214K : 239 dmg
Bakaryu
Niveau 8
09 mai 2004 à 16:00:33
Slayer aussi c´est un bourrin de base. Ok je sert a rien, et je vais me pendre... Tien un combo drole pour chipp en ex avec le gg mode:
Allez dans la même série que celui de Bakaryu et avec Sol Badguy et tension au max :
214S ( attendre les 5 hit ) -RC-HS-623HS-RC-HS-623HS-214K
A propos avec le 214S : je remarque que le CPU arrive des fois à faire du 10 HIT avec ce coup ( o_O ) , savez-vous comment faire ? Dés fois j´arrive à faire du 6 HIT mais pas plus et je sais pas comment je fais.
D_Dizzy
Niveau 10
09 mai 2004 à 17:04:41
214S de SOL a 10hit: - faire [46 + 2 button] avant/pendant que le coup part
Bakaryu: 2HS n´est pas JCable
D_Dizzy
Niveau 10
09 mai 2004 à 17:05:22
214S de SOL a 10hit: - faire [46 + 2 button] 5 fois , avant/pendant que le coup part
Bakaryu: 2HS n´est pas JCable
Onimeno_Kyo
Niveau 5
09 mai 2004 à 17:35:43
Il a précisé que le gg mode était activé. Dans ce mode le 2HS de Chipp est JCable.
D_Dizzy
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:24:25
C vrai, Onimeno_Kyo t´a raison, bon mille excuse a Bakaryu... Mais je ne met jamais ce mode ON car ça fause les repère une fois OFF