Quelques combos par-ci par là ( avec pour victime Sol, sauf exceptions ) :
SOL BADGUY :
6HS-236P(FRC)-236[K]-jS-jD-JC(JC = Jump Cancel, annuler le coup par un saut)-jS-jD-623HS-214K --> 242 DMG, 249 DMG dans le coin ( je sais pas pourquoi...)
6HS-236[K]-632146HS(RC)-jS-jD-JC-jS-jD-623HS-214K --> 267 DMG
FAUST :
cS-(JI = jump install appuyer en haut mais sans sauter vraiment)-S-HS-236S-HS-RC-jK-JC-jK-jS-jHS --> 203 DMG
AXL LOW :
6P-cS-2HS(FRC)-DASH-6P-cS-2HS(FRC)-DASH-6P-cS-623S
(RC)-jS-jHS-623HS --> 242 DMG
( 6P-cS-2HS(FRC))x4-[4]6S --> ~250 DMG ( à vérifier)
BAIKEN :
Sur Ky et prés d´un mur :
6HS-236K(FRC)-jS-jD(FRC)-jS-jD(FRC)-DASH-jS-jD(FRC
)-236K --> 267 DMG
I-NO :
cS-6P-HS-jS-jHS-2363214S --> 223 DMG
6P-HS-632146HS-632146HS-jS-jHS-236HS --> 266 DMG
POTEMKIN :
D-jFD(FD = Fautless Defense, arrière + 2
boutons)-jS-(atterrir)-632146HS-1423614236P-S-623H
S-63214HS --> 199 DMG
HS-[4]6HS(FRC)-2HS-623HS-63214HS(RC)-[4]6HS(FRC)-6
23HS-63214HS --> 294 DMG
Hyper simple à faire et très puissant :
HS-[4]6HS(FRC)-2HS-236236S --> 283 DMG
Très violent, âmes sensibles s´abstenir :p ( dans un coin) :
632146P-S-623HS-63214HS(RC)-236236S --> 267 DMG