salut a tous
j´ai remarqué qu´il y avait beaucoup de terme technique associé au jeu 2d.et je vous propose de les centralisé dans ce post afin de permettre au debutant et au autre de mieu se familiariser avec la 2d.
commençons par les bases:
p:punch
k:kick
s:slash
hs:heavy slash
d:dust
RC: roman cancel: c´est le fait d´annuler un coup en presant 3 bouton sauf dust.cela necessite la moitie de la barre de tension.
dead angle attack: cela consiste a faire avant + deux bouton sauf dust lorsque l´on a pris un coup dans sa garde.
FRC: fast roman cancel: c´est le même principe que le RC mais il ne s´effectue que sur certain coup.(allez en training,affichez la barre des coup et lorsqu´elle flash en bleu on peu effectuer un frc)
JC: jump cancel: cela consiste a faire haut tout de suite après un coup afin de continuer un enchainement.
ex: baiken : s,p,k,jc,s,p,k.
JI: jump install:il suffit de mettre la direction haut après un coup ou l´on peu sauter et avant que notre perso saute mettre un autre coup.comme ça le saut est garder en memoire et nous permet d´avoir des enchainement plus long
ID: impossible dust: il suffit d´effectuer un double jump ou un air dash(avant l´ecran rouge) après un dust afin de retomber plus vite que l´adversaire et faire un combo depuis le sol.
fautless defense: cela consiste a faire arriere plus deux bouton sauf dust.
pressing :c´est le fait de donner une serie de coup dans la garde de l´adversaire afin de l´empecher de bouger.
j´espere que vous trouver pas ça trop long et j´aimerai que vous puissiez m´aidez a completer la liste et en donnant des exemple concret.merci