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pourquoi bloquer le niveau d'exp?

bastide
bastide
Niveau 1
05 mars 2004 à 13:26:03

Pourquoi faut-il que les niveaux d´expérience soient verrouillés à partir d´un certain stade? C´était pareil avec les baldur, Arcanum, etc...Je ne vois pas l´interêt. Faire monter ses persos en puissance est un des interêts principaux des jdr, et encore plus quand il n´y a pas quasiment pas d´histoire, comme c´est le cas dans toee. Une fois le niveau 10 atteint, l´exploration n´a plus aucun interêt, y a plus qu´à foncer vers le boss de fin pour finir le jeu. J´ai jamais compris ce principe de bloquer l´xp...

hobgob
hobgob
Niveau 6
05 mars 2004 à 13:36:13

euh disons que de toute façon après le niveau 10 plus rien n´est pris en compte, le jeu ne gére plus les règles au delà . .. il a été conçu dans ce sens ! , qui dans Toee est suffisant pour jouer en craignant pous ses persos lors des combats !

c´est une décision prise lors de la conception, tu cites Baldur, qui en effet était bloqué à 89000 Xp, cette limite enlevée te faisait gagner des points de vie simplement, mais pas en puissance !

messaline85
messaline85
Niveau 3
05 mars 2004 à 17:23:16

visiblement, nous n´avons tous les mêmes façons de jouer....

Je ne trouve rien de drole à jouer un perso niveau 85 avec des armes ultimes et des armures où personne ne peut toucher.... ça me rappelle trop Diablo

Silentj
Silentj
Niveau 5
08 mars 2004 à 18:02:45

Oui, ou Morrowind . ..

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