voici ma ´tite equipe:
rodeur
pretre
roublard
barde
ensorceleur
+ elmo ( guerrier)
+ scorpp ( guerrier).
quelques precisions :
le barde est le causeur du groupe,
j´ai monter intimidation,bluff,psychologie,
diplomatie et je sais plus le nom du 5 em
talent associé au dialogue.
le roublard s´avere tres utile pour crocheter porte et coffre, et le talent se faufiler
( trés utile au debut du jeu, pour prendre
les objet par terre pres du geant des collines dans les plaines d´emridye ) .escamotage aussi,
pour taxer des clé dans les poches..du bijoutier
par exemple hihi.
le pretre est indispensable pour soigner, sauf si vous etes adeptes des sommeils de 15 jours
pour guerisons totale.(le barde heal aussi un
peu).ne pas oublier de lui apprendre ses sorts dans l´ecran d´inventaire apres avoir monter de
niveau.
le rodeur est pas top je trouve, je regrette mon choix,mais c´est un peu tard pour changer ( tous
mes persos sont lev 10).
l´ensorceleur . ..nul a chier au debut.
il devient potable en ce moment, grace
au boule de feu, autrement, je ne l´utilise que pour " identifier" les objets ( comme le barde).
l´ensorceleur ne peut pas apprendre de sort
a partir des parchemins trouvé ( ou alors je n´ai pas compris comment).
je pense que le magicien doit pouvoir apprendre
a partir des parchemins, a verifier.
voici comment je combat :
tous mes persos restent pres d´un escalier,
en securité, sans danger.
sauf...scorpp.
scorpp nettoie tout, et meme si les autres membres de l´equipe sont a l´autre bout de la carte, ils gagnent quand meme l´exp.
scorpp est monstrueux. il frappe 4 fois,
a plus de 200hp, peut porter armures lourdes
et bouclier.
je lui ai mis une epee de glace dans la main
( ca lui fais +24 en main principale).
personne ne resiste a scorpp, meme seul contre
une vingtaine de monstre, il depouille tout.
bien sur, il faut remplir toute les cases de son inventaire avec des merdouilles des que vous le
recrutez, pour eviter qu´il ne prennent des objets quand vous fouillez un cadavres.
allez, je conclu:
j´ai depouillé le grand pretre hergraz ( plus tres sur du nom..) et TOUTES la salle ( ettin, geant des collines,goblours,magicien,commandant, et le dieu LUZ).
luz, je l´ai pas tuer ( faut pas dec non plus,
je l´ai bléssé seulement, puis il es parti).
avec scorpp, ca dechire. par contre, faut
pas esperer jouer en finesse, parce que
le fait de l´avoir dans son equipe, fait
que plusieurs npc ne vous parle pas
( il parait que je pue??)
bon, allez, j´y retourne, suis presque a la fin
du jeu je pense