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probléme PCSX2

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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_mrron2_
_mrron2_
Niveau 7
29 novembre 2013 à 21:29:32

j'ai un petit souci avec drakengard sur PCSX2, bien que les décors s'affichent et que l'action est parfaitement fluide(je joue en DIRECTX10 software, sans anti-alliasing et je suis dans les 30-40 FPS, dans les alentours de 50-60 en désactivant le framelimiting) les modèles 3D des personnages(le persos principal et les mobs) ne s'affichent pas, serait-ce du à l'affichage 50 HZ imposé dans la version PAL ? je précise que ce problème est survenu dès que j'ai désactivée le framelimiting avec f4
merci de me répondre

LINQTIME
LINQTIME
Niveau 10
07 décembre 2013 à 23:19:50

Ah oui le probléme est connu, pour le corriger sur la version japonaise (mais pas de raison que se soit différent sur l'européenne si l'origine du probléme est le même)
si je me souviens bien il suffit que tu aille dans parametre d'emulation et dans les onglets EE/IOP et VUs, en bas a droite il y a les options pour le clamping mode, par défaut il est sur normal, il faut le mettre sur aucun , mais il restera quelques problémes (les ennemis qui apparaissent par des sceaux resteront inaffichés ce qui peut bloquer l'avancement de 1 ou 2 passage), probléme régler si tu met l'option sur complet mais le framerate peut en patir.

aprés je ne sait plus si il faut faire ce changement dans les deux onglets ou seulement dans un seul, fait le test.

LINQTIME
LINQTIME
Niveau 10
07 décembre 2013 à 23:21:44

ah oui desolé double post , aussi chez moi si tu on met sur "aucun", les ennemis en marchant tourne sur eux même, si tu a ce probléme essaye en "complet" donc.