Pour avoir fait le tour de la version US il y a plusieurs mois, je peux vous assurer qu´il s´agit d´une véritable daube en puissance.
Le gameplay est une catastrophe, on le croirait sorti d´un autre siècle avec son unique bouton d´action qu´on martel à répétition pour tenter d´ enchainer les coups qui manquent leur cible 1 fois sur 2 à cause du manque d´un système de lock.
Et ce n´est pas les sorts magiques qui vont enrichir ce misérable gameplay, puisque le bouton qui leur est attribué déclenche un pauvre et unique sort spécifique à l´arme équipée.
Il y a bien une touche pour sauter et une autre pour se protéger, mais quand on connaît le jeu un minimum on se rend bien vite compte qu´il n´ont aucune utilité puisque à défaut d´un système de ciblage la protéction se révèle complétement aleatoir et donc inéfficace ( sans parler des problèmes de caméra).
De toute manière, il suffit de bourriner dans la masse pour qu´un ennemi se prenne un coup perdu destiné à son collègue.
A celà vient s´ajouter des problèmes de cliping scandaleux masqués par un effet de brouillard imonde ( impossible de progresser sans radar).
Pour ce qui est des phases aériennes, celles ci sont plutôt satisfaisantes bien que très conventionnelles avec le minimum de commandes requises ( tir, verouillage de la cible, accélération, demi tour, tirs multiples et coup spéciale).
Donc rien d´exceptionnel mais on est assez content lorsque l´on y a droit étant donné la médiocrité des phases au sol, le dragon devient une récompense après la corvée mais l´on déchante vite fait lorsque l´on doit descendre...
Bien que sur certains terrains dégagés le jeu nous autorise de chevaucher le dragon au ras du sol, on préférera vite l´oublier puisque la vitesse de celui ci n´est pas compatible avec le vol à ras, on a à peine le temps de blaster les troupes ennemies et l´on se retrouve contraint à enchainer les demis tours pour tenter de nettoyer 10m² de surface...
De plus, à partir du quart du jeu les ennemis font pleuvoir les projectiles dès que l´on tente de monter le dragon, et le moindre impact fait chuter le hero, tenir sur le dragon tien donc de l´exploit.
Les chants de bataille font souvent peine à voir avec des groupes de 10 uniformement repartis sur le terrain, séparés par une dizaine de mètres, chaque groupe peut être combattu séparément, les autres vous regarderons massacrer leurs petits camarades et ne broncheront pas tant que vous ne vous approcherez pas d´eux.
L´imersion en prend un sacré coup, on y croit pas une seconde...
Je vais terminer en abordant la notion de rpg qui dans ce soft se retrouve complétement vulgarisée avec pour unique équipement le choix de l´arme qui gagnera en puissance, via les morts qu´elle causera, sans que l´on ai de choix à faire dans son évolution.
Idem pour ce qui est de l´évolution du personnage et du dragon, tant d´xp pour tel lvl et aucun choix dans l´amélioration des statisques, la répartition est automatique ( plus simple que ça tu meurs...).
Au final, la seul bonne chose qu´il y est dans ce jeu c´est son scénario qui plaira sans doute aux amateurs de manga et d´héroic fantaisie façon nipon, mais de là à s´infliger pareille torture pour pouvoir en profiter...
En passant à côté du soft, le manque à y gagner
sera moindre comparé à la gène occasionnée par cette horreure de gameplay, croyez en mon expérience...