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Liste des sujets

" Fisl " Combats

Kwipo
Kwipo
Niveau 2
14 janvier 2012 à 19:16:41

Je me demandais si les " fils " en combat peuvent être désactivés : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00010/00010444_112.htm

Parce que il y a des images de combats où les fils sont présents et des fois non : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00010/00010444_150.htm
Alors qu'est-ce que c'est que ces trucs ? :)
J'hésite à prendre ce jeu, et ces détails me dérange :o))

Kwipo
Kwipo
Niveau 2
14 janvier 2012 à 19:17:32
  • Titre : " Fils " Combats
Badcloud
Badcloud
Niveau 13
14 janvier 2012 à 19:18:57

De mémoire dans les options c'est désactivable. Mais hésiter à prendre un jeu à cause d'un détail infime pareil :rire:

Kwipo
Kwipo
Niveau 2
14 janvier 2012 à 19:23:39

Ouai, ouai mais j'aime pas :-)
Merci ! :)

[EK3driver]
[EK3driver]
Niveau 6
14 janvier 2012 à 19:47:39

Je confirme, c'est désactivable dans les options.
Bien qu'extrêmement pratique, tu verras bien :-)))

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
14 janvier 2012 à 21:02:27

+1
Et quand tu as plusieurs ennemis en même temps, tu sais immédiatement le quel t'attaque.

Rom1livebox
Rom1livebox
Niveau 10
14 janvier 2012 à 21:37:47

Si tu veux jouer sans les lignes de ciblage, libre à toi...cependant je te conseille de les désactiver uniquement quand tu auras pris le coup de main sur le système de combat.
C'est comme avec le système actif/semi-actif, tu fais d'abord le deuxième quand tu débutes puis après éventuellement tu prends l'autre.
Mais sache que la désactivation des lignes et flèches de ciblage, et le mode actif ne font que renforcer le réalisme, sinon c'est bien mieux de le garder. :)

Blizzaja
Blizzaja
Niveau 10
14 janvier 2012 à 21:50:50

Le mode actif constitue un gain de temps non négligeable une fois que tu sais gérer ta team.

Kwipo
Kwipo
Niveau 2
14 janvier 2012 à 21:59:21

Ha ouai, je comprends :)

Kwipo
Kwipo
Niveau 2
14 janvier 2012 à 21:59:49

Merci encore ! ;)

Rom1livebox
Rom1livebox
Niveau 10
14 janvier 2012 à 23:11:55

Oui mais si t'es pas habitué il est clairement préjudiciable.

MistressThief
MistressThief
Niveau 16
15 janvier 2012 à 14:08:23

Euh non, le mode actif n'est carrément pas préjudiciable :rire:

A part, à la grande limite, pour quelqu'un qui n'a jamais joué aux RPG (ce qui était mon cas, et j'ai toujours joué en actif), mais pour moi c'est surtout un argument commercial pour ceux qui ont trop l'habitude de jouer aux autres jeux de ce type où ils prennent le temps de réfléchir avant d'agir.

Avant les gambits (actions automatiques) aussi, ça peut rassurer le joueur :oui:
Mais sinon la touche R2 existe; c'est ça l'aventure :cool:

Rom1livebox
Rom1livebox
Niveau 10
15 janvier 2012 à 22:39:09

:rire:
R2 est utilisée pour la fuite ! :ok:
...ou pour changer le tableau lors d'une chaîne d'impulsion... :noel:

MistressThief
MistressThief
Niveau 16
15 janvier 2012 à 23:40:49

Je m'explique:
(A mon sens) Pourquoi la remarque "pour s'habituer au système, mieux vaut le mode semi-actif"?
Parce que :d) C'est plus rassurant pour réfléchir
Sauf que moi je dis :d) En plein dans l'aventure, c'est plus naturel de ne pas réfléchir; au pire, en cas de panique il y a toujours R2 (pour fuir, oui!!)

C'est plus clair maintenant? :o))

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