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je vais péter un cable

Dragonflox
Dragonflox
Niveau 10
23 juin 2008 à 15:16:02

j'ai jamais réussi donc je ne suis peut-être pas de meilleur conseil,ce sont des trucs que j'ai vu sur le forum. Sinon il me semble qu'il ni a rien de marqué dans le guide c'est peut-être que ces histoires de myste n'interviennent pas :doute:
Les pm se rtechargent plus vite ça c'est certain mais quand aux influx je ne sais pas à vrai dire.

PS : dsl du double post :ange:

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 77
23 juin 2008 à 15:18:46

Moi je suis sur à 100% que l'Influc du Myste apparait bien plus souvent dans les endroits remplie de Myste(après avoir essayer plusieurs centaine de fois de faire trou Noir, je pense que je peux quand même confirmer) :ok:

Dragonflox
Dragonflox
Niveau 10
23 juin 2008 à 15:25:57

Et tu as réussi au final Ouro ?
car c'est vraiment pas évident...

Sur gamefaq il n'ont surement pas marqué d'ânerie mais ils ont aussi peut-être pas tout marqué ?

bmxer31
bmxer31
Niveau 10
23 juin 2008 à 15:28:27

Cette faq sur gamefaq est traduite du guide japonais Ultimania qui est bien plus complet que notre guide officiel puisque les infos sont directement données par Square Enix.

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 77
23 juin 2008 à 15:31:17

Non, j'y suis jamais arriver :rire2: ...en faite c'est pas drôle...

finaltidius
finaltidius
Niveau 9
23 juin 2008 à 17:58:05

ben moi perso j'ai enfin réussi a faire luminescence (j'ai les noix, j'était a 2 impulsions de faore trou noir...) et j'ai essayer dans le désert de dalmasca est ( avec 3 perso) et tout ce que j'ai fait c'est 3 impulsions de rang 3 et 1 de deux et de 2, alors que dans les terres mortes, j'ai fait luminescence deux fois( maieu) et ce sur des destriers fantomes, donc je confirme que y'a plus d'influx dans les zones chargées en mystes, par contre ca change rien sur les esprit...

alexy08
alexy08
Niveau 9
23 juin 2008 à 20:36:45

finaltidius :d) Non, pas des impulsions de 1. la preuve, pour avoir trou noir, il en faut 3 de chaque niveau. Donc faut persévérer, appuyer vite, chopper les influx... voilà. :)

_zip
_zip
Niveau 6
24 juin 2008 à 00:33:11

Quand dans un lieu il y a du myste. La faq officielle par piggyback nous dit que les jauges de MP montent sensiblement plus vite quand on marche.
Et pour les impulsions c'est que de l'aléatoire...
Comme le dit gamefaq : quand il n'y a qu'une perso "dehors", vous avez 1 chance sur 6 de voir son influx de myste. 2 persos : 1/7, et trois persos : 1/8.
Statistiquement parlant :
1 perso : 1/6=16% de chances
2 persos : 1/7+1/7=28% de chances
3 persos : 1/8+1/8+1/8=37% de chances de voir un influx de myste disponible pour l'un d'eux lorsqu'on appuie sur R2.
Bon j'me suis égaré ^^', mais en gros on a plus de chance d'enchainer les impulsions quand vous avez 3 persos dans votre équipe.

Sinon, les tirages sont indépendants entre-eux. C'est pas parce qu'on a rien eu 7 fois qu'on sera sur d'avoir un influx en réappuyant sur R2... Donc en plus clair, c'est total aléatoire, faut juste avoir beaucoup de chances pour en enchainer beaucoup. Et en partie aussi de la rapidité, parce que vers la fin faut appuyer vite ^^

_zip
_zip
Niveau 6
24 juin 2008 à 00:36:32

Ah et désolé pour le double post (dailleur faudrais intégrer une partie EDIT dans les forums ^^
J'ai oublié d'apporter ma contribution au mini sondage du nombre d'impulsions faites.
Moi perso, avec toute mon équipe avec une seule impulsion de débloquée, j'ai réussi a en enchainer 10. C'est déja pas mal... Mais pour revenir a mon précédent message, j'ai aussi des coups ou je n'en fait que 2 ^^

Rendragon
Rendragon
Niveau 31
24 juin 2008 à 00:40:25

En fait je pense qu'il y a vraiment une zone cool pour s'améliorer à fond dans les Impultions (voir copié-collé en dessous des ***) mais sinon j'ai remarqué que plusieurs joueurs avaient débloqué les dernières fusions juste par hasard en enchainant des impultions sur de loups... du desert la plupart du temps , comme moi d'ailleurs, un loup du desert ouest.

Donc qu'on soit dans un endroit dense ou pas n'influe pas sur les chances d'obtenir le maximum d'influx du myste ou "d'ouvertures" pour enchainer encore et encore. Cela dit, ceertaines zones sont à la fois riches en mystes et en quantité de monstres abondante:

***

- La figurine de Gabranth (seigneur du myste)

Réussir toutes ses fusions au moins une fois:

calcination (3 impultions de niveau 1)
cataclysme (7 de niveau 1) innondation (2 deniv.1 et 3 de niv.2)
tempête (5 de niv.2)
glaciation (5 de niv.3)
electrocution (2 deniv.1 2 de niv.2 et 2 de niv.3)
luminescence (3 deniv.1 3 de niv.2 et 3 de niv.3)
trou noir (4 de niv.1 4 de niv.2 et 4 de niv.3).

Il existe de très bonnes zones pour s´ameliorer à fond dans les impultions (comme Trans Descen Devo Ultimus) mais en règle générale vous pouvez vous amuser à tester de gigas suites d´impultions et tenter les fusions les plus compliquées sur n´importe quel monstre (comme un pauvre ptit loup par exemple) la technique a retenir est d´avoir pour les 6 persos:

Ennemi visant un allié: attaque
Ennemi si PM du perso<70%: succion
Ennemi proche visible: attaque

Cela permet de vite absorber les pm pour recharger les trois barres de myste pour chaque perso. C´est pourquoi les zones comme Trans Descen Devo Ultimus sont tres bien, on peut ´succioner´ les ennemis et les frapper pour terminer le remplissage complet des barres, et revenir à un cristal si vous preferez qui se trouve dans la zone juste à coté.

angelwhite05
angelwhite05
Niveau 4
24 juin 2008 à 14:38:11

moi perso j'ai une vrai chance de ***** j'ai fait un tou noir contre cid je crois le scientifique de l'empire avec 21 impulsion :nah: je n'en reviens pas