Non mais les gars, vous dites que je me pose beaucoup de question, mais en fait je m'en pose pas tellement que ça, hein. Que Reborn ait muté en manga de combat ou était un manga humoristique à la base m'importe peu, ce que je demande c'est quand même le minimum syndical qu'on demande à tout oeuvre utilisant un cadre vraiment précis: il faut l'exploiter. Le fait que Reborn ait muté en nekketsu combat n'a rien à voir avec le fait qu'on sous-exploite le délire mafieux puisque celui-ci tombe à plat dès les 1ers épisodes, t'as juste Reborn qui place le mots "famille" à la place "d'ami" et "boss" à la place de "chef" dans ces premiers épisodes mais c'est tout quoi.
Deso
Le problème avec l'humour de Reborn pour ma part c'est qu'il ne s'adapte pas aux situations pour faire "rire" et les persos n'ont pas un caractère drôle qui puisse passer toute situation. Hibari que ce soit dans une bataille ou dans un dialogue normal c'est toujours le même discours, Ryohei pareil, Yamamoto aussi, Gokudera et sa soeur idem (enfin ça se calme pour elle dans l'arc du futur). Pourtant je suis adepte de persos barrés voire ridicules qui ne se prennent jamais au sérieux dans quasiment toutes les conneries qu'il m'arrive de regarder. Rien que dans One Piece, pour rester dans les mangas, mes persos préférés sont ceux qui sont pas mal à la masse comme Usopp, Chopper et Sanji (mon top 3
), cependant il y a une condition: il faut que l'humour du perso soit versatile ou plutôt que l'auteur adapte son perso à des situations où l'on peut mettre en scène l'humour du perso et c'est ce qu'on ne retrouve dans aucun perso de Reborn à 2 exceptions près: Reborn et Lambo (mes persos préférés au passage). Ils n'ont pas un humour fracassant mais l'auteur sait à quel moment les faire interagir pour créer une situation drôle, ce qui fait qu'en toute circonstance ces deux-là peuvent venir casser l'ambiance sérieuse avec leur propre personne et ça ne semblera pas à 10000 lieues de la situation; pas comme les autres Palourdes là. 
Pourtant Lambo au début je le trouvais lourdingue puisque justement l'auteur n'arrivait pas à l'adapter à une situation un peu concrète (Il venait, il se faisait taper, il pleurait et il repartait
).
Pour les combats, je dirais plutôt que l'auteur est en manque d'inspiration et pille un peu partout. En dehors des noms italiens le reste n'a pas de personnalité propre à mon sens, m'enfin chacun le perçoit comme il le sent.
En fait j'aurai peut être été d'accord avec toi s'il n'y avait pas d'exception à la règle et là force est de constater que One Piece fait TOUT en mieux autant sur l'humour, les persos décalés, les situations barrées et les combats dont même une grande part d'entre eux ont des passages ironiques voire des références tout en restant drôle contrairement à Reborn sans qu'on ait à excuser l'auteur de ne pas avoir exploité le cadre de base et d'avoir suivi une branche par défaut (combat ou humour ?
) pour que son manga survive, de toute façon elle est nulle dans les 2 alors bon.
yusuke_urameshi
Posté le 10 octobre 2011 à 11:58:59
"Situation scénaristique assez simple: On fait une équipe de 8 gentils,on fait une équipe de 8 méchants,chacun en prends un en disant à Luffy: "Continue sans moi,je m'occupe de lui,va buter le boss ! " Et on se retrouve avec 2 épisodes par combats,et on finit par 5-6 épisodes pour Luffy. Ou bien on les disperse tous,et on finit par tous les faire rencontrer pour une baston simultané mais regroupé un à la suite de l'autre.
Que ce soit Arabasta ou Ennies Lobby,c'est pareil comme procédé."
Dans Reborn on ne se casse pas trop la tête avec une situation scénaristique un minimum intéressante, on t'annonce ça d'un mot: Tournoi. Et quand c'est pas un tournoi, les gars ATTENDENT que leur pote finisse le combat au lieu d'en profiter pour avancer ou pour l'aider (La Base Melone), bien entendu t'as des exceptions comme Tsuna et Yamamoto dans la base melone ou le combat final contre Byakuran mais généralement l'auteur ne se casse pas trop la tête avec ça (de toute façon elle n'était pas faite pour ça à la base, normal que ce soit pourri
). Dans One Piece comme tu dis: soit le fait de se retrouver en 1 vs 1 permettent aux autres d'avancer, soit suite à une situation ou tout simplement à cause du contexte de la bataille (fight club, rebellion ou autre
) les gars se retrouvent séparés. C'est déjà pas pareil, il y a une situation scénaristique créé autour du combat pour les amener à du 1 vs 1 sans que ce soit présenté de manière aussi cheap et aussi facile.
"Et le reste,pour moi c'est que du détail,que ce soit les deux poronnes qui font la bouffe,ou alors les costars,les gains de puissances en 3j,les noms des attaques,etc... Ca m'a jamais choqué"
Tant qu'à troller sur Reborn et l'auteur, autant troller sur tout en un seul post, même sur les choses insignifiantes qui au passage prennent une grosse place dans les épisodes.
"Badcloud
Posté le 10 octobre 2011 à 12:15:43
c'est logique, BIEN BIEN plus logique que OP au passage quand tu as à 14 v 1 personne dit "vas y on va perdre notre avantage en avançant en étant amoindri" au lieu de dire "tant qu'à faire on va fumer le boss en supériorité numérique"
Oui c'est bien plus logique de faire du 14 vs 1 pour arriver à 7,9 personnes quasi intactes à la fin (cas jamais arrivé dans OP certes) que de faire un 1vs1 pour que tout le monde soit K.O. à la fin et laisser le boss calmer le people même pas affaibli en 2 kaméhaméha (X burner).
